Re: [討論] 為什麼仙劍在國外紅不了?

作者: valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)   2015-05-29 22:09:32
※ 引述《ravanna (ChthoniC)》之銘言:
: 如題
: 小弟我是個武俠迷
: 最近一直在想
: 為什麼日式 美式的遊戲可以在台灣和其他國家賣得不錯
: 而武俠遊戲怎麼不能在國外推廣起來了
看到會有股想放地圖炮的衝動。。。
__________________分隔線________________
其實從PC移植到SEGA土星主機上(SS)
移植的過程中翻譯跟字元也是個問題
碰到SQUARE ENIX這兩家大作,算大宇衰。
我當年強者我朋友(SQ粉)看到第一句說:
拜託!!這樣的遊戲進SS。。。略
當年某期電腦遊戲雜誌評論有提到
光靠武俠中國風遊戲,是走不出海外的
反觀看看那時期聖女之歌一類偏北歐風格遊戲
外國人要的應該是WIN時代畫質的。
至於天使帝國那類的,頂多是當成日系PC JRPG看待。
內容我覺得吸引力算只有天使之泉世界觀
其實我覺得內容(指天使帝國系列)還或許可以拉到
風色或超時空英雄傳說等級
就只是待在一個做風比較保守
只是嚐到一代甜頭,就資源分配給雙俠類
的遊戲製作公司。。。
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-05-29 22:16:00
後來的絕代雙驕感覺有好一點...
作者: w3160828 (kk)   2015-05-29 22:30:00
武俠風不是不能吸引歪國玩家 而是仙劍沒辦法...看臥虎藏龍在國外賣的多夯
作者: egg781 (喵吉)   2015-05-29 22:42:00
為什麼天使帝國堅持人物戰鬥要變成二頭身阿我覺得這實在是沒必要的堅持和元素,明明把人物換成正常
作者: gino0717 (gino0717)   2015-05-29 22:44:00
二頭身的美術門檻比較低
作者: egg781 (喵吉)   2015-05-29 22:44:00
比例會更好賣,該不會是不會健正常身形的人物模型?= =

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com