Re: [閒聊] TWOW現況

作者: daniel7894 (阿毅)   2015-05-28 14:16:45
原文恕刪
其實打不打G團真的是"個人選擇"的問題
我自己是還蠻推崇預組團隊這套系統的,當然你可以說這個組隊系統帶來的玩家可能
素質高低不一或者打了老半天還不如平常在打的幾個G團等等,但是當用這個說法
在批評預組的時候,就已經是站在一個"向下評估"的角度了,而且評估的是一個相對
來說更不穩定的團隊,一般G團(舉例常見的9H BRF)普遍結構會是某些固定班底+部分
可能不分金裝等稍差玩家再加上一些出錢沒什麼出力的老闆,在這樣的結構下主要的
的戰力可能來自於一定的默契,再加上一票幾乎已經不缺裝只是來賺錢的強力打工人士
再對比一個相當臨時組成的預組系統(常見的多讓少roll)裝等相對不穩定而且可能是
新角色尚未完全熟悉,簡單一句話:不缺裝非親友誰跟你打roll團
因此當然可以挑剔預組系統素質良莠不齊,但是這是你有"更好"的選擇的狀況下
預組提供的是一個"相對"比較低門檻但是又希望有點提升(相對隨機團隊)的環境
不過最近的預組在裝等要求越來越變態也是事實就是...
另外一個牽扯到的問題就是玩家希望自己的角色"提升"的多快的問題了
最有效率的提升方法莫過G團,但是當你沒有最有效率的選項時,"適當"的享受
角色的成長過程也是不錯的。
至於人口流失與BOT的處理對比物價不友善的環境,基本上討論篇幅已經不少,不再額外
論述,我自己的立場則是要塞已經可以提供相當程度的自主性,但當你有更多的需求
的時候,勢必要有更多的方法來取得G,至於"需求"為何?就各自表述吧。
以上
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:18:00
我寧願讓團散掉也不要在那邊開G團影響環境生態
作者: greedwolf   2015-05-28 14:19:00
我認為影響環境的叫BOT,G團就同時是工作跟消費的地點
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:22:00
那要看你是喊不齊團的RL 還是想輕鬆找組的一般團員
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-05-28 14:22:00
我比較想知道沒G團的話那G要怎消費...?除了每次改版那一堆天價坐騎外G根本多到快腐爛了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:23:00
G團也消費不掉阿 不過就只是G的重新分配 有問題?
作者: voodist (小蟲)   2015-05-28 14:23:00
G本來就沒用了....
作者: breakblue (深蒼)   2015-05-28 14:23:00
買坐騎 黑市買東西 就這樣 10萬G坐騎或百萬T3
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:24:00
若非G團需求G的量這麼大 哪需要BOT來掛大量的G
作者: breakblue (深蒼)   2015-05-28 14:24:00
如果你這些都不買 那WOW的G真的沒啥用 只能用來修裝
作者: Inkthink (墨想)   2015-05-28 14:24:00
G在WOW的功能本來一直就不大啊...所以前面幾篇戰的要死感覺就是誤導一堆東西 搞了一堆稻草人
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2015-05-28 14:25:00
指揮官(X) 工具人(O)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-05-28 14:25:00
我就只是想講低廉的物價可以讓新手容易進入...
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-05-28 14:26:00
這年頭做了指揮官還是要撿糞便/解打雜任務
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:26:00
你搞不懂狀況 物價低廉只有在供>需才有可能
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-05-28 14:26:00
就有人說我沒時間玩但我想要高等裝但是物價又太高。bz應該重視沒時間玩的玩家
作者: breakblue (深蒼)   2015-05-28 14:26:00
其實還好 新手最花錢的就是騎術 任務有解上來 少說萬G
作者: zanns (苞可摸 GO)   2015-05-28 14:26:00
以火之石為例,美版3萬8 台版4萬 所以差別是?
作者: greedwolf   2015-05-28 14:26:00
勿忘要塞斷線(0/1) [藍色驚嘆號]
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:27:00
只有要需求 不管市場流通多少G 東西就是會漲
作者: breakblue (深蒼)   2015-05-28 14:27:00
學騎術綽綽有餘 至於花完後? 每日這麼多等著你解...
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2015-05-28 14:27:00
說真的先不管物價 新手只要解任務上來的G絕對夠用
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2015-05-28 14:27:00
新手要花G買什麼 升級裝?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-05-28 14:27:00
正確來說,新手玩家的需要是時間而不是物價低
作者: voodist (小蟲)   2015-05-28 14:27:00
製作裝備能力不差阿
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2015-05-28 14:28:00
沒錯 沒時間的人真的不建議玩WOW
作者: breakblue (深蒼)   2015-05-28 14:28:00
不管物價高低 新手都也買不起AH的東西...
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-05-28 14:28:00
新手要入門一堆東西要學說對新手不友善的地方一大堆
作者: voodist (小蟲)   2015-05-28 14:29:00
副本新開的時候 製作裝 都直接頂著上了
作者: greedwolf   2015-05-28 14:30:00
滿等才開始,其他東西之後再說 (X
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-05-28 14:33:00
如果你還有心玩WOW…新手勿碰或沒時間別玩這種話就少說
作者: devilshadow (大濕胸)   2015-05-28 14:34:00
物價不高的話請問10萬牛你要存到民國幾年
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-05-28 14:34:00
一個沒新手加入的遊戲只是加速死亡而已
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2015-05-28 14:34:00
絕對歡迎新手阿 但是時間不夠玩家真的要確立好玩WOW的
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2015-05-28 14:34:00
沒時間的話比WOW好玩的多得是 WOW就是要時間玩
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-05-28 14:34:00
然後說 g沒影響的是奴性重,真是好樣的
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-05-28 14:34:00
我沒什麼心玩了,包季後就突然很想QUIT
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2015-05-28 14:35:00
建議沒時間別玩WOW就是良心建議阿 有什麼不妥?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-05-28 14:35:00
wow是花時間的游戲有錯嗎?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-05-28 14:35:00
所以一個月前就真的QUIT,現在玩巫師三好好玩阿
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-28 14:36:00
10萬牛=250 NTD
作者: voodist (小蟲)   2015-05-28 14:36:00
別的遊戲 沒錢你啥都辦不到
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2015-05-28 14:36:00
一個沒時間就不是很好玩的遊戲找一個沒時間的人來玩
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2015-05-28 14:36:00
其實玩WOW的真正門檻只有時間而已,G絕對不是
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-05-28 14:37:00
H小吼當初拓一個月不是花時間是啥?進本就直接給裝?
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:38:00
從6.0開後包季到現在 當前每日活動:安官桌、拔草、
作者: voodist (小蟲)   2015-05-28 14:39:00
玩過60年代那時候 才會知道現在玩起來多輕鬆
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-05-28 14:39:00
公會一開始還會帶一些想打副本的打打普通黑石拿裝結果很多人也是拿一拿,就QUIT了
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2015-05-28 14:40:00
說到這個 對有心的新手來說 找到好公會問題解決一半
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:40:00
艾斯蘭根本排不進去 坑爹副本坐騎刷到煩了也懶得蹲紫安祖
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-05-28 14:41:00
現在不比以前…60年代WOW正開始,沒日沒夜在打的玩家
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-05-28 14:41:00
60年代回憶是美好但我打死也不想回去
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:42:00
60無印大家真的很M 可是有成就 你會想盡辦法去通關
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-05-28 14:42:00
但是 wow還是要花時間是沒錯
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-05-28 14:42:00
那個戰士只能當坦60等是由1等開始跑屍跑回來的
作者: voodist (小蟲)   2015-05-28 14:42:00
一之王 打了好幾天才拓荒過關XD
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-28 14:42:00
幾天很快了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-05-28 14:42:00
60年代只能回憶不能重來啊,會受不了...小紅龍一隻2王就可以拓荒3個月...
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:43:00
早期版本玩過的感受就跟麥帥的當兵換百萬元名言一樣
作者: voodist (小蟲)   2015-05-28 14:44:00
最血尿的應該是NAXX 全球破台團隊沒幾個
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-05-28 14:44:00
很多,現在這老遊戲已走下坡,有興趣玩就盡量推廣別話講太硬
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2015-05-28 14:44:00
小紅龍拓到最後都在跟別人跑魂競速了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-05-28 14:45:00
wow我覺得應該是要把花時間這件事說清楚
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:46:00
BWL時期公會兩大殺手:小紅龍跟AL
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-05-28 14:46:00
而且以經過60時期的老玩家來看現在算很親民,說要很多時間也沒這麼可怕
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-05-28 14:47:00
講解準備十年功 全團死滅一秒鐘 的年代 你會想回去?
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-05-28 14:47:00
當年推融火光集合40人到出發就要30分鐘…還不包括遇到賭門
作者: voodist (小蟲)   2015-05-28 14:48:00
賭門 也是一種樂趣阿~~
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-05-28 14:49:00
WOW現在定時上線解任逛小副本應該不至於沒裝吧?
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:49:00
現在打M站長一些最早拓的玩家的DBM滅團次數都三位數了...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-05-28 14:49:00
以前60年代講解佔位超級困難...
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:51:00
現在副本的輔助工具跟介面指南應有盡有 但是難在別的地方
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-05-28 14:51:00
打戰場賺軍銜要的時間更長…
作者: winklly (阿鳥)   2015-05-28 14:52:00
玩家本身要輕鬆玩就別計較裝備啥的 不勞而獲是肖想
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:52:00
一堆針尖等級站位和要背王一狗票的怪招和轉換階段
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-05-28 14:53:00
現在難的是豬隊友和紫裝灰腦
作者: voodist (小蟲)   2015-05-28 14:53:00
現在副本 好打很多
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-05-28 14:54:00
全團成員,一人跑錯死全團的戰鬥死到怕了=w=
作者: winklly (阿鳥)   2015-05-28 14:54:00
隊友不看地板只會讓人崩潰
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:54:00
看過視頻 現在副本沒以前難 別說60 看70跟80就好
作者: voodist (小蟲)   2015-05-28 14:54:00
以前不小心出一個包 就被幹的要死
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-05-28 14:56:00
以前一個出包是全團陪葬 不罵到死就有鬼了
作者: winklly (阿鳥)   2015-05-28 14:56:00
最難難度不會比以前簡單到哪而且6.70一堆糟糕實驗性設計
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:56:00
不同難法而已 現在推副本感覺像在練團隊跳舞
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2015-05-28 14:56:00
最難的難度還是很難啊 但是多了很多更簡單的難度
作者: winklly (阿鳥)   2015-05-28 14:57:00
以前其實機制還比較單純 只是懲罰過重
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2015-05-28 14:58:00
我記憶最深的就是加爾開場小石頭要獵人幫忙拉開,不然一擁而上的王+小石頭主坦開盾牆也hold不住,所以全團花
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-05-28 14:59:00
從大副本人數門檻降低到小副本分難度給裝,代表BZ一直
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2015-05-28 14:59:00
好幾分鐘在那邊讓獵人選好自己的target (那時候沒標記)然後一個獵人手滑按mark按到開槍.....
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-05-28 15:00:00
有往留住休閒玩家的方向走,而且也很多小遊戲跟戰場可打遇到沒時間的玩家可以試著誘導去玩副本以外的東西

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