Re: [討論] 為什麼世紀帝國三會失敗?

作者: siriya (Eric)   2015-05-18 19:54:42
不是世紀3遊戲做的失敗,aoe 3是一款中上級別的RTS
而世紀3為什麼不紅? 基本上從wc3小遊戲+MMORPG開始崛起/網路逐漸普及
就注定了RTS這種高難度遊戲進入黃昏市場(就像CS崛起後沒人要玩更硬派的quake系列)
而且除了AoE3之外後來也有很多不錯的RTS,像創意比SC還獨特的UAW也沒紅起來
而像後來的CnC RA系列則是認清了走多人連線是死路一條 開始往單機劇情發展
CnC4甚至打破以往CnC的玩法 然後成為終極動員令歷史上最莫名其妙的一款作品
另外RTS後來衍生出來的RTT也好不到哪裡去,CoH、MoW、DoW都是很不錯的遊戲
但是還是老樣子 救不起來就是救不起來(不會有人想質疑水雷社的RTT做的很爛吧?)
可能有人會反駁說"RTS明明SC2就很紅 電競比賽也很多" 不過玩的人多嘛?
連特價降到300元要推坑都沒多少人願意買單了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 19:56:00
就是RTS風潮過了而以 SC2是因為有SC這塊招牌不過現在SC2也是一腳踩進墳墓的東西了
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2015-05-18 19:58:00
正解
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-05-18 20:00:00
CSO就劣幣驅逐良幣的代表
作者: AirPenguin (...)   2015-05-18 20:00:00
特價買了也沒開來玩...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 20:00:00
CSO驅逐甚麼了 CSO的營收是贏過CSGO?
作者: grant0547 (grant)   2015-05-18 20:01:00
只能說AOE3生不逢時
作者: infi23 (流浪)   2015-05-18 20:01:00
正解 然後關於SC2的問題 上面挖就有了
作者: AN94 (AN94)   2015-05-18 20:02:00
星海二筆世紀三還晚出也沒爆炸啊 為什麼?
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2015-05-18 20:04:00
SC招牌還是比AOE大啊
作者: siriya (Eric)   2015-05-18 20:06:00
你說的爆炸是什麼...電競是暴雪一直砸錢在搞的 玩家早就沒剩多少了吧...
作者: AN94 (AN94)   2015-05-18 20:10:00
就是工作室虧錢到解散了
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2015-05-18 20:19:00
跟你說喔 世紀三是鬼蟹做的 卡排系統跟升級系統是英雄連隊先做出來的 世紀三比較慢出 所以有比較感
作者: AN94 (AN94)   2015-05-18 20:23:00
我覺得主題世紀三和COH遊戲取向差蠻多的吧一個是大航海時代 一個是二戰ㄟ而且一個要採資源 另一個不用就差很多了
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-05-18 20:25:00
這取向差那麼多
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-05-18 20:29:00
星海二招牌大 後台硬 但是現在去網咖看不到多少人玩暴雪就算虧一款星海二他還有其他遊戲在賺 哪會倒
作者: AN94 (AN94)   2015-05-18 20:33:00
有道理 所以其實世紀三出的時候RTS早就死了嗎?
作者: siriya (Eric)   2015-05-18 20:33:00
死的差不多了世紀3出的時候是2005吧 那時候大家早改玩線上遊戲之類的了
作者: rufjvm12345 (小飯)   2015-05-18 20:34:00
要說招牌 AOE2會輸SC1?
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2015-05-18 20:37:00
AOE2平衡度 觀賞度 遊戲節奏都大輸SC1啊
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 20:38:00
AOE2本身是真的不怎麼樣 到AOC才是真的到巔峰
作者: AN94 (AN94)   2015-05-18 20:41:00
十年前差不多是WOW剛起步 還沒到遍地線上遊戲吧頂多算是RTS開始沒落
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 20:49:00
10年前沒遍地網路遊戲? 你把RO擺去哪?
作者: powerup (東刀輪一流)   2015-05-18 20:50:00
EQ天堂RO魔力 隨便數就一堆了 WOW剛起步不代表MMO剛起步
作者: sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)   2015-05-18 20:52:00
已經2015年了喔,十年前RO早就已經沒活人了
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-05-18 20:53:00
人家再講10年前有沒有遍地OLG 你再講2015幹嘛?
作者: siriya (Eric)   2015-05-18 20:54:00
10年前2005,那時候是大MMORPG時代 現在很多可能大家都忘光了 就先不講早期的GKK 石器 天堂 龍族 紅月 RO了 那時候楓之谷剛進軍台灣 然後wow也準備進台灣
作者: lljjfrdr1 (111)   2015-05-18 20:55:00
10年前OLG其實很多歐......
作者: AN94 (AN94)   2015-05-18 20:56:00
看來我老了 一堆都不記得了 嗚嗚
作者: powerup (東刀輪一流)   2015-05-18 21:06:00
2005年的RO還是有活人的好嗎 只是機器人比活人多而已XD
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2015-05-18 22:01:00
星海二有小遊戲跟自製地圖撐住,而且一直有在做電競加上星海一跟二的概念與操作沒差太多Aoe二跟三比幾乎是不同遊戲…
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2015-05-18 22:15:00
因為推出的時候RTS的時代已經過去了…………星海二主要還是靠星海一的劇情跟Custom Game吧
作者: siriya (Eric)   2015-05-18 22:17:00
星海2一開始賣的還不錯 畢竟大家對星海1跟暴雪的印象很好可是到了蟲群之心的時候就不是那回事了 除了本來就愛玩RTS以及劇情派的人 根本沒多少人買帳
作者: kkksteve (達特steve)   2015-05-18 22:19:00
玩過星海1的到星海2都長大了,玩星海2發現我手已經不行了
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2015-05-18 22:32:00
真的 現在玩RTS就戰役玩玩就丟著了 鬼才願意練功找人打
作者: deathslime (deathslime)   2015-05-18 23:07:00
SC2的劇情戰役關卡還算不錯玩啦,純當買單機遊戲也不錯

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