Re: [閒聊] 直到最後主角都贏不了的宿敵

作者: redsa12 (哈吉米)   2015-05-18 00:33:02
看到這個標題馬上直覺想到 《拉麵王》的芹澤達也
他是這部作品中的boss角色 也是主角亦師亦敵的存在
在我心中 《拉麵王》是所有料理漫畫的顛峰
比炒翻天 大使閣下料理人 美味大挑戰 還有最近很紅的食戟都要來得完成度更高
甚至對於從事任何有關「創作」的人來說 都能在《拉麵王》中得到一些收穫
《拉麵王》在創作理念上有非常完整的架構
從拉麵的各種流派演進介紹起 到追求美味與商業成功的結合
再到更高層次的探索專屬於自己的創作 自己的風格
而一開始各種料理技巧都練滿等的主角能有在後面兩個層次的成長
就是因為有芹澤達也這個角色的存在
從一開始讀者們面前熟知各種拉麵典故和製作技巧的主角被芹澤譏為「優秀的拉麵迷」
主角隨著自己公司餐飲事業的開發 逐步了解怎麼樣才是一間成功的拉麵店
然後在最後一次和芹澤的對決中 終於發現自己心目中的拉麵形態
整趟成長的心路歷程鋪陳完整 而且都與芹澤息息相關
直到最後一集 主角以為自己終於超越芹澤時 還是被芹澤來了一記回馬槍
可以說整部《拉麵王》的亮點都來自於芹澤這個大魔王角色
※ 引述《LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)》之銘言:
: 各位晚安
: 從小到大看的作品中
: 主角都會有類似宿敵的設定
: 打鬥冒險類型的宿敵
: 通常在成為夥伴後就常常變成戰鬥單位
: 讓主角再升級用或是爆氣用
: 而競技類 被主角擊敗後
: 可能會變成技能提升助拳人
: 或是在明星賽成為同伴
: 所以有沒有那種重頭到尾都屌打主角
: 直到最後主角都沒贏過的作品呢
: 想了想只有想到流川楓勉強算是而已…
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)   2015-05-18 00:35:00
感謝推薦!
作者: deathslime (deathslime)   2015-05-18 00:49:00
超有存在感的光頭(為了不讓客人有吃到頭髮的可能)
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-05-18 00:52:00
跟本不算敵人~明明就是個傲嬌的拉麵人
作者: Syoshinsya ( = 偽善)   2015-05-18 01:02:00
那光頭設計真的很讚w
作者: ron761230 (Ron)   2015-05-18 01:22:00
推 的確是宿敵吧
作者: asusxcomae86 (浪跡生)   2015-05-18 01:26:00
麵包王,壽司王,中華王,棋靈王,爆漫王,通靈王,航海王,遊戲王,好像從哪裡開始變怪怪了
作者: sandiato (當局者迷迷迷)   2015-05-18 10:06:00
芹澤跟主角沒在一起(開店)真是太可惜了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2015-05-18 11:05:00
芹澤確實是輸了一次啦,他自己也認了,只是主角贏了以後太得意幾個月沒進步就又被大魔王壓回去而已www。
作者: ron761230 (Ron)   2015-05-18 13:59:00
拉麵店規模不大,也不用兩個ace

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