Re: Fw: [推薦] 日版IXA 1~16同盟邀請

作者: Hfy0920 (Hfy)   2015-05-17 20:38:14
※ 引述《Hfy0920 (Hfy)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 CGI-Game 看板 #1KQ_vwxM ]
: 作者: Hfy0920 (Hfy) 看板: CGI-Game
: 標題: [推薦] 日版IXA 1~16同盟邀請
: 時間: Wed Nov 19 10:20:36 2014
: 日版IXA終於要邁入第9期了 將在台灣時間16:00開1~16
: 1~8鄉民盟和9~16櫻浪合併目前決定下一輪到上杉北東
: (分兩個時段開帳 第一波為台灣時間16:50 第2波20:00左右)
: 歡迎原1~8 9~16還有在玩或是帳號還在只是暫時離坑的老玩家加入打拼
: 目前有專屬聊天室可供聯絡(確定要入盟可私信跟我索取連結)
: PS:這個服廢課橫行 不建議新手玩家嘗試 可能會遭受精神創傷(抖M不在此限
日版IXA竟然還能邁入第10期.... 將在台灣時間5/18 16:00開始新一輪
下期去處龍造寺 南西(我也不知道為何那麼多人投肥熊QQ)
大致分三個時段開帳16:20 19:40和22:20 (不強制)
第一個時段可能還會微調 可以提早上聊天室預備
歡迎1~16還有在玩或是帳號還在只是暫時離坑的老玩家加入打拼(應該是沒有了(?)
目前有專屬聊天室可供聯絡(確定要入盟可私信跟我索取密碼)
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=enterpriseIXA
美短大大的巴哈招生文
ttp://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18493&snA=959
節錄新一輪系統更新比較重要的幾點:
1.出城時可以任選豪族砦 可以選的砦會隨合戰準備時間變化 越後面的砦會越晚可以選(專打影武和偷村的福音)
2.盟主陷落時的合戰報酬變更 盟主重要性增加不少(終於有盟主戰能打...)
3.可以自部隊二合流 兩個部隊加起來最大30C 但會消耗兩部隊合計cost的名聲(輕無課的惡夢)
4.內政與合戰任務增加
5.兵士能力調整(除大筒與足鐵外) 更改兵士消耗的資源與訓練時間
6.結算報酬變更(結果這輪盟內排名還是發火炎卡.....)
我只是遵循優良傳統來發這篇廢文 謝謝收看(?)
作者: ellisnieh (落魄書生)   2015-05-17 20:42:00
IXA居然還在....這是我第一個摸的 CGI game 說 XD
作者: Hfy0920 (Hfy)   2015-05-17 20:44:00
當然還在 都有人自稱課了台法拉利....
作者: li1015 (123)   2015-05-17 20:51:00
帳號隔幾季沒上應該已經沒了 XD
作者: Hfy0920 (Hfy)   2015-05-17 20:52:00
中間有一整期沒開帳應該就沒了
作者: haoboo (薩伊克斯)   2015-05-17 21:29:00
只打過第一期...沒想到這遊戲還在阿雖然因為太花時間了所以為了拚論文quit,但是合戰打起來真的很熱血,拿過伺服器第一也算是心願完成

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com