[閒聊] 最終榮耀 一款名字很韓國的Moba手遊

作者: siriya (Eric)   2015-05-14 16:30:01
剛好今天有機會被介紹去認識了一下一家美商手遊公司 Super Evil(超邪惡,好名字)
他們的作品叫"最終榮耀" 一是一款3V3的手遊Moba遊戲


一開始我心想 哇靠這什麼韓國式鳥名字 而且手遊玩Moba是要怎麼玩
不會有網路斷訊問題嘛? 手機上引擎又能多好?
不過聽他們的簡報以及玩法之後真的令人"嗚呼"了一下
首先是團隊陣容部份,不多說 這年頭都愛秀經歷, 所以就貼一下團隊主要人物的經歷

1個R星的 2個Riot的 2個Playfish的(同時一個Super Cell大老闆,天使投資人)
2個暴雪的(其中一個也待過Wargaming) 還有一個Lucas Art的
然後這次來台簡報的是也是暴雪出身 1997就在韓國管SC1的 這小團隊還真是夠大咖了..
不過團隊好壞不是重點 重點是遊戲到底是不是垃圾
這款Moba大致上來說結合了LoL的個人主義、Imba的野區重要性,又有自己的元素
遊戲中只有單一兵線 所以不用去吵說誰要中誰要之類的鬼了
而野區部份有經驗怪 給人經驗值的 也有像以前LoL小龍那種給全團錢的挖金礦怪
另外左下右下有個類似兵營的,打倒後會增加兵線小兵數量
而中央隔一段時間會出像巴龍的大怪,打倒後會加入兵數,大致上就是這樣


所以兵線要顧 野區也要顧, 放掉任何一個都會倒楣.
OK,地圖大致上就像這樣,目前也只有一張地圖 不像Imba那麼多特色 也不像LoL有Aram制
那玩法部份如何呢? 用觸控到底玩不玩的起來? 網路問題怎麼解決?
實際試玩的感覺是都沒有太大的問題,觸控上做的很精準 走位拉打那些動作也做的出來
也沒有遇到因為網路而卡角色或是放不出招 角色會瞬移的問題
(至少試玩時連東亞伺服器沒有,東亞伺服器為台日韓一區區)
而不同於傳統moba,每個英雄只有4個技能(1被動,2主動,1Ult)
然後道具欄部份仍然是6個,也有些可觸發裝備或特殊道具(如同時有眼+地雷功能的道具)
角色部份的模組以及skin也很精細 同時角色特色也蠻明顯


(如有個叫隱狐的角色在用潛行技能時會放紙箱在身上揹著跑,此時別人看不見你)


比較特別的是遊戲中有一個"卡片系統" 不是坑人的那種轉蛋卡 而是像成就之類的東西
在得到卡片後會有一些獎勵 比如幫角色加上額外的裝飾品




接著詳細的玩法部份就看demo吧, 以感想來說我只能精嘆現在手遊的技術力越來越強了
https://www.youtube.com/watch?v=NLW-f89DXcA&feature=youtu.be
可惜現在繁中的只有iOS版就是了, Android的暫時玩不到
作者: jayppt (絕代香蕉)   2015-05-14 16:33:00
手游玩moba很稀奇嗎?vain glory..沒事 我以為你講別款遊戲
作者: yukitowu (雪兔哥)   2015-05-14 16:34:00
我不懂為什麼這個名字很韓國
作者: jayppt (絕代香蕉)   2015-05-14 16:35:00
這個剛玩最好玩遠程角 近戰不容易操控
作者: siriya (Eric)   2015-05-14 16:37:00
韓國最喜歡什麼榮耀之類的名字呀

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