剛好今天有機會被介紹去認識了一下一家美商手遊公司 Super Evil(超邪惡,好名字)
他們的作品叫"最終榮耀" 一是一款3V3的手遊Moba遊戲
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一開始我心想 哇靠這什麼韓國式鳥名字 而且手遊玩Moba是要怎麼玩
不會有網路斷訊問題嘛? 手機上引擎又能多好?
不過聽他們的簡報以及玩法之後真的令人"嗚呼"了一下
首先是團隊陣容部份,不多說 這年頭都愛秀經歷, 所以就貼一下團隊主要人物的經歷
1個R星的 2個Riot的 2個Playfish的(同時一個Super Cell大老闆,天使投資人)
2個暴雪的(其中一個也待過Wargaming) 還有一個Lucas Art的
然後這次來台簡報的是也是暴雪出身 1997就在韓國管SC1的 這小團隊還真是夠大咖了..
不過團隊好壞不是重點 重點是遊戲到底是不是垃圾
這款Moba大致上來說結合了LoL的個人主義、Imba的野區重要性,又有自己的元素
遊戲中只有單一兵線 所以不用去吵說誰要中誰要之類的鬼了
而野區部份有經驗怪 給人經驗值的 也有像以前LoL小龍那種給全團錢的挖金礦怪
另外左下右下有個類似兵營的,打倒後會增加兵線小兵數量
而中央隔一段時間會出像巴龍的大怪,打倒後會加入兵數,大致上就是這樣
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所以兵線要顧 野區也要顧, 放掉任何一個都會倒楣.
OK,地圖大致上就像這樣,目前也只有一張地圖 不像Imba那麼多特色 也不像LoL有Aram制
那玩法部份如何呢? 用觸控到底玩不玩的起來? 網路問題怎麼解決?
實際試玩的感覺是都沒有太大的問題,觸控上做的很精準 走位拉打那些動作也做的出來
也沒有遇到因為網路而卡角色或是放不出招 角色會瞬移的問題
(至少試玩時連東亞伺服器沒有,東亞伺服器為台日韓一區區)
而不同於傳統moba,每個英雄只有4個技能(1被動,2主動,1Ult)
然後道具欄部份仍然是6個,也有些可觸發裝備或特殊道具(如同時有眼+地雷功能的道具)
角色部份的模組以及skin也很精細 同時角色特色也蠻明顯
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(如有個叫隱狐的角色在用潛行技能時會放紙箱在身上揹著跑,此時別人看不見你)
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比較特別的是遊戲中有一個"卡片系統" 不是坑人的那種轉蛋卡 而是像成就之類的東西
在得到卡片後會有一些獎勵 比如幫角色加上額外的裝飾品
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接著詳細的玩法部份就看demo吧, 以感想來說我只能精嘆現在手遊的技術力越來越強了
https://www.youtube.com/watch?v=NLW-f89DXcA&feature=youtu.be
可惜現在繁中的只有iOS版就是了, Android的暫時玩不到