[討論] 沒錢如何製作遊戲並商業化

作者: n99lu (大家都有病)   2015-05-13 07:59:58
如題
做遊戲 什麼都需要錢
請人要錢 購買硬軟體要錢 宣傳要錢
如果是一個有能力 但沒什麼雄厚資本的遊戲素人的話
如何以最快的途徑將自己的遊戲做最有效的商業化?
還是說在台灣建業太困難自己一個人乾脆去做正常工作算了......
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2015-05-13 08:02:00
一個人為什麼要商業化?就算做得到也是搞死自己
作者: john123524 (Bike)   2015-05-13 08:06:00
一個人做遊戲已經不太可能了
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2015-05-13 08:06:00
先做同人
作者: LABOYS (洛城浪子)   2015-05-13 08:07:00
桌遊?
作者: prismwu   2015-05-13 08:09:00
自己設計筆或包包 到車站附近……
作者: liteon   2015-05-13 08:10:00
找個同人畫家 幫他上色到他想來拜訪你(誤
作者: accoduies (Accoduies)   2015-05-13 08:12:00
先找會寫劇本的學姊、會畫畫的青梅竹馬、還有讓你不小心萌上的女主角以後再來研究喔還有玩樂團的表親
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2015-05-13 08:17:00
可以募款啊,你看去年不就有個麥堤9號在募款做遊戲
作者: Axis999 (叭叭啦叭~叭)   2015-05-13 08:17:00
STEAM PARADOX EX: Mount&Blade
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-05-13 08:21:00
募資囉 那個什麼fly的不是很夯? 做遊戲可以去那募資阿
作者: aterui (阿照井)   2015-05-13 08:21:00
募款前要先出名啊,這篇原PO出來募款要做麥提10號你會捐嗎?
作者: Leeng (Leeng)   2015-05-13 08:33:00
當然是去遊戲公司做手機糞游啊
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2015-05-13 08:34:00
以前用RPG製作大師自己做過,自己畫頭像自己畫人物自己畫怪物自己做地圖,還請人幫忙做地圖自己做任務自己做變數自己搞天氣跟日夜變化,後來當兵就沒做完,出來之後就懶了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-05-13 08:40:00
steam
作者: buyao531 (Buyao)   2015-05-13 09:09:00
Tom Happ也是在EA Sports打滾了十來年,磨練寫程式畫動畫技術,才一舉單人創作出去年神作之一Axiom Verge先充實自身技術,才有保握時機的能力*今年
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2015-05-13 09:13:00
龍騎當年用麵包手+罐頭音效就做出寒蟬了 OK的
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-05-13 09:13:00
0.0??
作者: BSpowerx (B.S)   2015-05-13 09:21:00
有一句話:想創業永遠不要砸自己的錢,去找投資者、去募資。如果你募不到錢,那就表示你的想法根本不吸引人,自己的錢砸下去也不會成功的
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2015-05-13 09:37:00
===如果你不知道沒錢要怎麼做遊戲 那就別做...===
作者: theyolf (qq)   2015-05-13 09:52:00
先出國
作者: chenglap (無想流流星拳)   2015-05-13 09:57:00
出國你也只是當底層的零件. 改善自己國家才是正道.
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-05-13 10:01:00
會相信我之術就好了
作者: elve7878 (Rev34)   2015-05-13 10:59:00
Narcissu第一部 除了音樂之外 好像都是作者自己做的...
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2015-05-13 12:44:00
作者本身就已經是商業作的劇本寫手了
作者: chrisjohn214 (咪咪獎)   2015-05-13 21:46:00
我本身參與過幾款同人遊戲的開發,關於你的問題最好的答案就是寫小說,沒有之一。沒錢想要製作遊戲並商業化,最好的方法就是寫小說

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