Re: [問題] 現在遊戲所謂的大作怎麼玩起來都超無聊

作者: chuag (carmelo)   2015-05-11 01:38:08
※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言:
: 先講 是美式遊戲為主 因為現在都只玩PC 日式的遊戲比較少玩
: 這幾年陸陸續續玩了很多PC上所謂的"大作"遊戲
: 上古卷軸 看門狗 戰地風雲 FARCRY 蝙蝠俠系列 到最近的GTA5 新古墓奇兵
: 我發現這類遊戲雖然號稱大作 但是玩起來真的都超無聊的
: 特效全開畫面是很好沒錯
: 但是玩法都一樣
: 看即時運算過場動畫>到下個目的地>看即時運算過場動畫>到下個目的地 無限LOOP
: 看動畫占了一大半的時間 剩下的就是跑路的時候看一下風景這樣
: 完全沒有任何遊戲性可言 遊戲性低的可憐 可操作性也很低
: 我真的要看影片我幹嘛不去看電影真人演的算了 一直看那些即時運算動畫的假人幹嘛
: 這些遊戲動不動就破20G
: 但是遊戲性可能比不過幾十MB甚至幾百K的遊戲好玩
: 玩了那麼多發現每款玩法都幾乎一樣...我都在看那些動畫...實在是感覺滿無聊的
不是要吐槽gta5跟上古.戰地風雲玩法有一樣? 戰地風雲這類的fps不都主打連線對戰嗎?
那格鬥遊戲不就超無聊打來打去而以?
還有gta5過場動畫會很多? 看動畫占了一半時間???? 你有玩過嗎?
上古跟gta5主線外可以做的事情那麼多 你真的有玩過?
你所謂的遊戲性是捨 ? 可以解釋一下嗎?

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