Fw: [心得] XenobladeX 主線全破 60小時心得(雷)

作者: dukemon (dukemon)   2015-05-04 01:10:42
※ [本文轉錄自 Wii 看板 #1LHbIg5U ]
作者: dukemon (dukemon) 看板: Wii
標題: [心得] XenobladeX 主線全破 60小時心得(雷)
時間: Mon May 4 01:02:31 2015
該怎麼說,總感覺跟我期待的方向不太一樣
是很好玩沒錯,但就是跟期待的方向不一樣啊...
禮拜二晚上拿到,三小時前全破
先說一下缺點
明明有三名編劇,但是為什麼主線劇情如此的薄弱
基本上前10章在我看來都是人物、世界觀、系統介紹,最後兩章才開始劇情
(第五章名字居然叫OverClockGear是怎麼回事orz)
之前在PV出來的敵方角色根本在劇情中幾乎都是雜魚
最淒慘的是那個觸手女,在PV中向エルマ嗆聲那段就是她的最終戰
我當下整個錯愕,在PV中看起來這麼重要的角色就這樣死了!?
還有在故事PV中出來,身後帶著一隻大怪的那位,
她稍微好一點,至少退場時開的機體很有魄力...
(我還蠻喜歡這名角色跟身後隨從的外觀啊)
這三名編劇沒有人注意到主線劇情薄弱這點嗎?
另外這擺明要出續作的伏筆量跟未完感是...
還有一些比較細小的缺點
タツ的梗用太多次了(依這主線長度應該控制在4次會比較好,含結局那次)
我到後期看到タツ梗只剩煩躁啊orz
字太小,這應該是最為人詬病的一點
SE跟音量不能調,這實在太奇怪了,語音不能調就算了,SE應該要能夠調吧
音樂部分,戰鬥、平原探索那類的都沒什麼問題
只是劇情音樂有些插入的實在很突兀
任務UI,討伐、尋人基本上沒問題,指示球可以搞定一切
只是收集系、討伐收集系沒指示根本是在玩人,如果是特別情況就算了(後述)
特別是有討伐系UI沒討伐收集系UI這件事更讓人絕望
雖然有以上缺點,不過我對本作的評價還是很高
最大的一點就是支線任務實在是太精采了,編劇組根本把心力都放在這上面了吧
我支線任務玩到現在,第一個感想居然是「NLA很危險,其他星球的人快離開吧」
マ・ノン人不知道死多少了,
還有任務要調查殺人事件,結果犯人的動機居然是
「マ・ノン人太愛吃披薩還有要求太多,害我老婆因精神疲勞而自殺,我要復仇」
這是什麼啊!!!!這是柯南的動機嗎?死去的マ・ノン人也太衰
最後真的還讓他全部目的都達成,我當時內心一整個五味雜陳
另外還有聚集マ・ノン人要來集體屠殺,
原因:因為他們科技實力太強,太危險了
這理由的確很合理,而且NLA街上也有對マ・ノン人不好的謠言
而且與新文明的接觸會有衝突是理所當然的
不過實際跟他們收集情報就會發現マ・ノン科技基本上是偏重民生方面
例如宇宙船的航行速度之類的,兵器是因為地球人要求才開發
他們也說在兵器的創新層面,グロウス遠超マ・ノン人
這些與異星文明接觸所產生的衝突說是XenobladeX的主軸也不為過
本作真的是支線劇情為重,而且支線分歧也很多
オルフェ人劇情,我就選到一個超難路線
我選擇用オルフェ人的分裂水救任務對象
當時可以選擇讓他死,把水拿回去給其他オルフェ人來延續種族
結果我因為答應他會幫忙找,要他安心分裂,最後要完成這任務
「在米拉的某處找到水」無指引
我當場看到傻眼,不過這種情況下的無指引是我可以接受的情況
因為原本就是拼死才找到唯一一滴的分裂水,
玩家如果用指引找就根本表現不出拼命感
支線劇情真的很多很有趣
只是沒辦法讓殿下加入實在令我有些失望,
我原本還期待戰鬥傭兵民族ラース人可以有一個人加入...
主線劇情也有不錯的地方,首先主角斷手那邊應該一堆人都嚇到了吧
特別是リン跟エルマ對機械身體一點也不在意,更是讓我受到衝擊
之後還被路人吐槽說:「居然有人會失憶到忘記自己身體是機械」
然後第十一跟十二章劇情整體來說不錯
エルマ真身超漂亮啊!此外這部主線的主角毫無疑問是エルマ
另外結局,我們的資料庫全部都進水,早就全滅了
那我們到底怎麼動的啊!エルマ看到也呆掉了,之前グロウス說的
「這個地方太異常了,原本以為已經滅絕的地球人也跑來
就算說這裡是死後世界我也不會覺得奇怪」
ミラ星究竟是什麼啊...本作主線追加了恐怖懸疑風格
當時ED放完我看到那幕也是整個錯愕
另外這種情況大概要出續作,也就是XBX主線劇情其實只是導入篇嗎
不過光本作就算硬衝主線劇情也要50~60小時左右,再加上大量的支線
監督要完全跑過一次也要300小時,這種分量要說成硬拆好幾部賣也說不過去
只能說這部他們於劇情方面捨主線選擇支線,
過去被XB吸引而過來玩的玩家當然很多會有不滿
另外系統方面很棒,特別是機人實在太棒了
用機人虐人形怪更是爽
人類戰我主要選擇雙劍,把職業練到頂就可以選擇在其他職業用
全職業練到頂的選擇之多我光想頭就昏了
另外技能是跟可使用武器有關,也就是你可以練其他職業時
我目前是雙劍配上來福槍(沒辦法,轉倒太神了)
另外雙劍真的痛到不行,一直瘋狂背刺就夠了,另外天賦的背刺加成更是核心
還有採掘點的經營也很讓人傷腦筋(儲藏插件不夠啊!!)
公司經營用戰鬥加太慢了,直接灌礦石比較好
本作同伴我還沒全開,只是應該沒有ラース星人
武器一整個可以共通的ラース星人居然沒人加入,這是怎麼回事啊...
バイアス人也是一樣,
要說因為沒有Over Clock Gear的問題,ルー他一樣用的很高興啊
XBX是很棒的遊戲,只是它跟前作的方向性差距很大
所以因前作而過來玩的人會覺得好壞參半
希望之後有更新可以改善缺點(字體大小、音量設定等......)
作者: kaj1983   2015-05-04 01:30:00
等看看會不會有完全版@@
作者: terry910333 (幻狼絕影)   2015-05-04 01:31:00
推 這種不會有完全版 畢竟非完全版就可以玩100小時遊玩時數再上去 能玩到內容的玩家會很少很少可惜沒PS的獎盃系統 我猜全破的人應該佔很小一部份
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2015-05-04 02:36:00
又不是手遊天尊,前座也沒搞完全版
作者: pd3mnd (金木/琲世我兒子 +皿+)   2015-05-04 13:23:00
這篇看完感想就是:其實支線才是主線XDDD

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