Re: [討論] 線上創世紀(UO)當年風靡全球的原因是?

作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-04-30 12:22:54
說到UO就不得不提到EverQuest,EQ在1999年開始營運後到現在還繼續再出資料片
(目前是第21張資料片),根本就是MMORPG的奇蹟,甚至也是第一個MMORPG遊戲裡
做出3D圖像強化升級的,當年可是讓一堆電腦比較差的玩家哀號,雖然遊戲中可以自己設定
哪個種族開啟圖像強化...但是有開啟跟沒開啟就跟整型前整形後的差異一樣大XD
(WOW後來也有做)EQ當年可是稱霸兼橫掃整個MMORPG,遊戲中一堆設定在當時根本可以
說是前無古人,像是至今仍然是讓人津津樂道的傳說Sleeper Tomb (沉睡者之墓)喚醒事件
,再來EQ的Hardcore設定導致各大工會的鬥爭抓馬不斷,連台灣代理後都有那傳奇的
兩大公會鬥爭史詩,可以說是MMORPG抓馬始祖啊!!
另外的重點是....我到現在還會偶爾上線玩XD 從1999營運到現在
還能讓人想玩的MMORPG真的是屈指可數了 UO跟EQ真的是不朽的MMO奇蹟
※ 引述《zkowme (zkowme)》之銘言:
: 不知道版上有多少人玩過或知道這個遊戲
: 線上創世紀是在1997年發行的網路遊戲,可說是最早網路遊戲的鼻祖
: 當年同學的哥哥有買,受限於當時網路速度又是國外遊戲的因素,聽說走一格都要等很久
: 後來好像有改善
: 但這遊戲普及率不高,臺灣後來流行的是萬王之王(GKK)
: 此款國內第一個多人線上網路遊戲
: 想請教大家,線上創世紀當時雖然畫面不華麗
: 但卻風靡全球,歷久不衰,必有其成功之道
: 究竟它的賣點跟成功原因是?
作者: jalsonice   2015-04-30 12:31:00
train to zone
作者: siriya (Eric)   2015-04-30 12:33:00
安薩火車事件
作者: jaykill (jaykill)   2015-04-30 12:37:00
1999現在有開薇洛絲了嗎
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-04-30 12:39:00
官方好像承認project1999的存在了 而且並定位P1999為EQ Fans所設置的非營利,舊EQ制的模擬器 未來很有機會能回味中文版EQ無印到Luclin的那段傳奇時光!
作者: walhalla (walhalla)   2015-04-30 12:46:00
EQ呀~真是懷念,當年為了EPIC天天熬夜,半夜被call上線(煙
作者: saki4271 (saki4271)   2015-04-30 13:10:00
可是EQ現在算死亡了吧?SOE被賣了,製作人被Fire光,前途..
作者: deepseas (怒海潛將)   2015-04-30 13:13:00
還沒吧?前陣子我還收到EQ的信...
作者: OutOfTheBlue (奏)   2015-04-30 13:14:00
以前玩到連作夢都在camp…
作者: saki4271 (saki4271)   2015-04-30 13:17:00
真希望UO也能有T2a到UOR的版本...後面那個仿D2的跟本屎
作者: Zsanou   2015-04-30 13:58:00
推EQ
作者: Anzar (是一隻安薩)   2015-04-30 14:00:00
...我明明躺著睡午覺
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2015-04-30 14:25:00
EQ:Next呢
作者: saki4271 (saki4271)   2015-04-30 15:08:00
EQ:Next應該胎死腹中了吧?開發團隊被砍光了
作者: Nobodyesi (狂咲)   2015-04-30 16:19:00
推安薩
作者: deathslime (deathslime)   2015-04-30 17:48:00
作者: saki4271 (saki4271)   2015-04-30 18:03:00
http://ppt.cc/T4KB被裁了40%的人,我不相信還能正常研發...
作者: goenitzx   2015-04-30 19:42:00
EQN那個大叔發表會時看起來還蠻意氣風發的

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