機器人大戰
近年來說 版權機戰作品常有人嫌說不夠難
所以玩一些不同的玩法
無改造、無PP、無強化零件、拿SR
之前看別人實況 玩這種限制PLAY的
幾乎都有開S/L大法
畢竟不改造、不PP
在機戰後期小兵機能都還不錯
不改的話常常被命中率超過四十以上
就有看過實況主常常因為這樣一直反覆試到躲過為止
很多人都說不夠難 但是限制PLAY的狀況下又要倚靠S/L大法
就好像在玩洛克人的時候 摸到一下王且躲過攻擊就存一次檔
下一個動作不小心被摸到 趕快讀回來 最後打贏王時我還是滿血喔~
實在是不懂喊機戰太簡單 然後玩限制PLAY又要倚靠S/L大法
這樣玩到底有比一般人改造改PP用強化零件來拿SR 厲害在哪
本人是作品FANS型玩家 並沒有研究這一塊...有人能說明嗎
作者:
Barrel (桶子)
2015-04-28 17:47:00這幾年有人甚至很極端的不用SL了
作者:
JayWn (JayWen)
2015-04-28 17:49:00如果無改又不SL然後每話拿SR點 就真的神M了
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-04-28 17:50:00沒有2...抓一種類型的玩家來打翻一整條船很潮嗎..(咬餌
可以steam版看人實況xcom的long war模組,不SL真的是神
作者:
raider01 (raider)
2015-04-28 17:51:00不是改滿都有60%+的命中嗎?(真實系表示:
作者:
Barrel (桶子)
2015-04-28 17:51:00有喔 之前看機戰版就有2OG不SL的結果發現第二輪EX-H也是不能改造就吐了
作者: yonbun (永邦) 2015-04-28 17:53:00
我機戰都玩單機版 除了一機外其它都躲後面看戲/放精神
記得某一版有導入閃躲疲勞效果,就是為了對應單機版XD
作者:
Barrel (桶子)
2015-04-28 18:13:00好像從Z開始吧 結果Z2之後更慘 我方1回合掃台連敵方回合都輪不太到
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2015-04-28 18:36:00我是都玩爽的 非必要連SR都算了(ˊ_>ˋ)
有很多人也直接不S/L的 或者S/L只拿來中途紀錄不凹
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2015-04-28 19:56:00可是我的感覺 無改就會拼命凹讀檔後期加入有34改的就變主力 這樣有點失去靈魂天獄篇有boss場地效果 阿姆羅被雜魚瞄有80%
作者:
Oendan (永遠的疾風運命皇子)
2015-04-28 20:00:00Fantasy大大我記得很清楚是機戰A,第一次打不過魔王的機戰
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2015-04-28 20:01:00還是完改 這種關無改真的會腦羞