Re: [15春] 在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 04

作者: Dialysis (           )   2015-04-25 12:34:32
一直想問一個東西,借這串回好了:
[原作小說防雷]
關於後來劇情會提到的「遠征」,需要做好團隊補給及中途據點建立,
像這樣子的概念,是否MMORPG是很難實現的呢?
MMORPG受限於玩家們上線的時間不同,因此中途需要登入或登出,
而若是大家約好一起「遠征」,又會因為遊戲時間不能夠太長的限制,
不然,遠征還沒結束,登出又要再登入的角色,該怎麼去設定在遊戲內世界的歸屬?
作者: realion (超乎想像)   2015-04-25 12:35:00
開發商:刷下去就對了
作者: dhero (鋼鉄の孤狼)   2015-04-25 12:35:00
SAO那樣的迷宮中立區
作者: herikocat (巴貓兔)   2015-04-25 12:36:00
結果被困死在中立區 還不能傳送 跟軍隊會長一樣
作者: nomorethings (水樹奈々様最高!!)   2015-04-25 12:42:00
請洽無印的 WOW團隊副本
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 12:43:00
就WOW拓荒團啊
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 12:48:00
括荒團缺人 找人來補位
作者: ykes60513 (いちご)   2015-04-25 12:48:00
全刷閃會大成功
作者: gunship (姜旭)   2015-04-25 12:49:00
遠 征 大 成 功
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 12:50:00
就是上班打卡,每天八點打到十二點,一周五天這樣XD
作者: jayppt (絕代香蕉)   2015-04-25 12:50:00
要派驅逐艦嗎
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 12:51:00
我當年還參加過一周六天半的Orz就換人啊,一團25人(更早是40人)但通常會有後補成員除非是關鍵人物不然這種團很少會因為幾個人而停團
作者: breakblue (深蒼)   2015-04-25 12:52:00
一般公會有副本打熟的農團 還有新開荒的拓荒團
作者: AKARA (AKARA)   2015-04-25 12:53:00
找替補 然後你這樣幾次 就被踢了
作者: breakblue (深蒼)   2015-04-25 12:53:00
以前經歷過 禮拜天要拓荒 晚上上線人數不到40個 湊不滿
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 12:53:00
拓荒團死太多就藉故不來的也有遙想當年小紅龍 嘖嘖
作者: breakblue (深蒼)   2015-04-25 12:54:00
一團 隔天周一農團開組 上線人數破百 這群傢伙難不成周日都不放假的嗎... 該死的躲拓荒
作者: Chulain (一口一)   2015-04-25 12:55:00
BWL2王真的...拓荒時卡在這關打一整晚也沒過
作者: AKARA (AKARA)   2015-04-25 12:55:00
我記得現在WOW有人數不夠,王的強度也會跟著改的機制?
作者: tcha (天地客)   2015-04-25 12:55:00
好懷念WOW 當年60年代的拓荒團 我的工會基本上12~1點下班
作者: breakblue (深蒼)   2015-04-25 12:56:00
等小紅龍一打通 下個CD的拓荒團突然人滿為患...
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 12:56:00
現在是彈性強度了沒錯這樣他就不用花心思在分別做10/25人的XD
作者: tcha (天地客)   2015-04-25 12:56:00
也有過1 2次 AM3:00才下班 (上班時間PM8:00)
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 12:57:00
是分10人25人吧? 不過我大災變初期就沒玩了
作者: breakblue (深蒼)   2015-04-25 12:57:00
公會有團隊委員會排今天誰出團 誰請假要找誰替補當然你排到班又翹班不請假 就會被公會譙到死...
作者: AKARA (AKARA)   2015-04-25 12:58:00
是說如果MMORPG無法實現 那類比到這作品
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 12:58:00
當初打BWL有種史詩感 死再多也硬撐著去拓荒
作者: breakblue (深蒼)   2015-04-25 12:58:00
現在的WOW很彈性 王的血量會根據團隊人數即時變更
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 12:59:00
括荒成功ko奈法那時超爽的
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 13:01:00
其實跟你的敘述還是有差啦XDWOW只有小怪會POP(有些守關BOSS死後他那區小怪也不會)而且隨時可以開傳門回去補給再回來除非是比較珍貴的消耗物(特殊BUFF、精煉藥水)
作者: breakblue (深蒼)   2015-04-25 13:03:00
我記得有聽說打雙子皇帝打到阿比生了 衝進房間圍爐...
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 13:04:00
不然真的補不回的只有玩家的時間和精力...那六隻POP時間好像才兩小時吧
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 13:05:00
MC會有熔岩犬亂入 不打死2王無限重生
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 13:05:00
而且後來連補給品需求都越改越少了,早期真的是藥水大戰
作者: tcha (天地客)   2015-04-25 13:11:00
記得45年代 藥水沒CD時間 有多少就可以喝多少
作者: breakblue (深蒼)   2015-04-25 13:11:00
打王藍水帶20瓶猛喝 後來變戰鬥中只能喝一瓶...
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 13:12:00
CD2分鐘吧(有些道具1分鐘),沒CD很恐怖耶..
作者: breakblue (深蒼)   2015-04-25 13:12:00
有CD啦 一分鐘還是兩分鐘的 CD過了才能喝下一瓶
作者: babylina (babylina)   2015-04-25 13:13:00
藍水=>惡魔/黑暗符文=>龍眼=>藍水 loop
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-25 13:15:00
大部分王通常5分內解決 所以嗑個1~2瓶就打玩了
作者: gn00399745 (Michael)   2015-04-25 13:43:00
早期天堂吧 因為負重設計 玩家會將額外的物資帶到要練的地方 丟地上 或是用寵物當馱獸 已這種方式增加續戰遺忘島會開分身帶物資 傲慢塔因為傳送卷昂貴所以會帶好可以打上一整天的箭 水已傲慢塔設計來說 尾數6的樓層是安全區域 就會有物資機停留

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