[閒聊] 調整平衡的人自己都不玩遊戲?

作者: miner7382 (水果兄)   2015-04-19 22:32:47
我發現最近這種現象越來越離譜,不管單機線上手遊通通逃離不了魔掌
雖說各類遊戲從沒平衡過,但調出來的東西有沒有測試倒是一目了然
我就先舉3個例子吧,平衡廢到笑的3款遊戲,沒有最爛只有更爛
1.艾爾之光:http://i.imgur.com/KRlqEy6.png
本世紀平衡最大笑話,有PVP的遊戲
韓方原廠口口聲聲平衡平衡,調整平衡依據是啥? 角色人氣度? 蛤?
強勢職業幾乎全能,能打能輔有續戰力有爆發力有生存力
打副本又快又無腦,PVP差距更是大到只要手腳健全就幾乎不會打輸
這個遊戲還很喜歡弄個挨打會回復MP跟覺醒
假設同樣300MP,一個強職可以輸出20萬傷害,技能自動追蹤不然就全畫面
一個殘廢職業可能只有10萬不到的傷害,技能還很難中
那我問你要怎麼贏? 這邊被打回復MP的速度跟打人回復差不多(甚至更勝)
那我站著給你打到爽然後爬起來送你必殺技就贏了阿,還要玩嗎?
弱勢職業就是殘廢中的殘廢,強勢職業的他一個都沒有
哪怕你把武器衝到+11也會被強勢職業拿+9洗臉洗到連老媽都認不出來
這種平衡跟我講是總裁3歲孫子調出來的我也信
重點是官方居然還敢大言不慚的講"他們為了平衡一直努力"
哇靠,你敢講我還不敢聽欸
這遊戲平衡已經廢到我覺得我花1頁來講解他,對大家都是一種汙辱
2.日版夢幻之星online2:http://i.imgur.com/hRkfXlO.png
FORA:我是指在座各位都是__
只比上面那個廢到笑的程度來的好一些,沒有PVP的遊戲
特別註明日版是要告訴大家日版沒比較平衡,說日版平衡基本都是在玩空氣
FO從開放到現在弱勢時間用禮拜為單位來算大概1隻手可以數完
其強勢全盛期甚至閉著眼睛都可以打最高難度的緊急任務,鬼手我就是說你
而FO使用6種屬性的法術,很奇妙的他平衡依據不是把6種屬性強度平均
而是每次改版就會下修特別強的屬性,然後把弱屬上修到突破天際
如果這遊戲只有FO一職就算了,阿每次都是FO在爽那其他職業要幹嘛?
回鍋玩家不是問"現在哪個職業強",而是問"現在FO哪個屬性強",這能看嗎
(真人真事,有唬爛我出門踩到狗屎)
PFO2不是叫假的,眼睛沒瞎都知道失衡,3歲孫子調平衡系列
RA單就自己本身的輸出倒是還好,問題是他有有始以來最失衡的debuff
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-04-19 22:34:00
有沒有聽過 牽一髮而動全身 這就是平衡最大問題
作者: justsay (說說而已)   2015-04-19 22:34:00
2正解 營運方的平衡=能賺更多錢的平衡
作者: eva05s (◎)   2015-04-19 22:35:00
平衡大概是所有角色操控遊戲共通的死穴
作者: GeogeBye (bye)   2015-04-19 22:35:00
有遊戲真的平衡的嗎 好奇中
作者: millcassee (貝雅)   2015-04-19 22:35:00
714
作者: amos9520 (讀讀讀)   2015-04-19 22:35:00
五子棋 平衡吧
作者: QBian (小妹QB子)   2015-04-19 22:36:00
星海二大維京:
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-04-19 22:36:00
沒有平衡的遊戲 頂多是說相對上平衡
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2015-04-19 22:36:00
( ゚д゚ )<...兩串心很難714的7倍剛好而已啦
作者: yclamp (艾希德)   2015-04-19 22:37:00
五子棋先攻有利呀,猜拳才是最平衡的遊戲啦,每個職業(?)都有他的剋星
作者: bluelamb (藍羊)   2015-04-19 22:38:00
竟然沒有舉PAD!?
作者: wertyorz (落天雪夏)   2015-04-19 22:38:00
PSO2 有些我覺得是故意的~ BR剛出的時候 現在換BO
作者: ykes60513 (いちご)   2015-04-19 22:38:00
大維京表示
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2015-04-19 22:39:00
玩過 2 3 淚推
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-04-19 22:39:00
大維京可是三族宗師呢(棒讀)
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-04-19 22:40:00
圍棋為了先手讓幾子這件事己經戰了不知道幾十年有了一直改來改去的 這就是現實的平衡調整之一
作者: wertyorz (落天雪夏)   2015-04-19 22:40:00
FO改到現在說真的吃BOSS不會比近戰快 solo SH龜就知道
作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi)   2015-04-19 22:41:00
人生遊戲
作者: jhs710041 (沒想過)   2015-04-19 22:41:00
D3呢XDD
作者: d95272372 (火星人)   2015-04-19 22:41:00
wow表示:
作者: kasumi999 (San)   2015-04-19 22:41:00
其實714很平衡了,她只是早出了一兩個月,"現在的"PAD他不算破壞平衡等級的角色了,只是社會觀感不好而已
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2015-04-19 22:42:00
好有趣的文章
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2015-04-19 22:42:00
你玩過RO就知道所謂的職業平衡根本是個屁
作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2015-04-19 22:42:00
看標題突然想到茅場的路過XD
作者: d200190 (瞌睡熊)   2015-04-19 22:43:00
D3有慢慢變好,但是平衡性除外
作者: killerj466 (jasoso)   2015-04-19 22:43:00
你說的平衡是建立在純色25~49,雜色100嗎....
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-04-19 22:44:00
蟲棍4代比較IMBA,不過MH每代都有神兵,像那個大鹿角...
作者: ykes60513 (いちご)   2015-04-19 22:44:00
PvE就不用管麻煩的平衡問題了(?
作者: Komachionozu (克圖‧可汗)   2015-04-19 22:44:00
世紀帝國呢....
作者: eva05s (◎)   2015-04-19 22:44:00
三代輕重弩根本無敵
作者: killerj466 (jasoso)   2015-04-19 22:45:00
三代PSP輕弩不是也罵翻了
作者: kasumi999 (San)   2015-04-19 22:46:00
對阿,這兩個月瘋狂出一堆4~36倍 加血回10倍 16倍 25倍714就一個49倍無向下相容扣6心你扣掉成見偏見你覺得他哪裡比我剛才說的那堆"主流"隊長強了XD
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-04-19 22:47:00
現在是大倍率時代,相對來說各種傷害盾或先制技比較...壓馬摸頭:不爽不要玩,我覺得很coooooooooool
作者: antiaris (箭毒木)   2015-04-19 22:48:00
你好怒 !!
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2015-04-19 22:49:00
阿不就以強壓強 你為啥不說以前的隊長們在714的影響變得怎樣了?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-04-19 22:49:00
山口山表示:
作者: yudofu (豆腐)   2015-04-19 22:49:00
會作遊戲不見得會玩遊戲 搞不好他把一隻狙擊槍的準心作得
作者: lokikevin (limited)   2015-04-19 22:49:00
失衡還有一種情況...設計師根本不爽某職業啊
作者: yudofu (豆腐)   2015-04-19 22:50:00
小小的、想說這樣就難打,但是在高玩眼裡就想說作這麼大哪有難度?
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-04-19 22:50:00
看標題倒是想到白貓,營運多久了工程師還沒發現你們的AI普攻只會打一下不會連擊嗎,我跟我阿罵連線都比較強
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-04-19 22:50:00
WOW可以看到一兩個職業imba一整個資料片,一兩年後再換值班,換人imba
作者: ykes60513 (いちご)   2015-04-19 22:51:00
玩艦娘就沒有平衡問題啦 只要看臉就好了..._(: 3」∠)_
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2015-04-19 22:52:00
可以提天堂這老骨董嗎? 現在來看總覺得韓國越改越失衡
作者: dsa3717 (FishCA)   2015-04-19 22:53:00
要平衡是吧 每個人都拿著一樣的小棍子去打同樣的怪
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2015-04-19 22:53:00
以前的嫩怪攻擊從一下10變一下100 但是藥水還是那點
作者: aulaulrul4 (貓君)   2015-04-19 22:53:00
艦娘重點不是養老婆跟兩隻手戴不下的結婚戒指嗎?
作者: qoodboy26 (三百頁)   2015-04-19 22:54:00
設計當然也有玩啊 就玩你說的imba腳色
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2015-04-19 22:54:00
5~10而已 不組團根本難玩(不是橘子惡搞的地獄版喔)
作者: SchoolDeath (æ ¡æ­»(不是笑死XD))   2015-04-19 22:54:00
還以為會提到P&D XD
作者: sky093851248 (jokerlin)   2015-04-19 22:54:00
Fez還行 戰場職業分佈不會太誇張
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2015-04-19 22:55:00
工口之光來說,舊角被新角狂打臉是K洞G的一貫作風啊K洞G:新角不比舊角強,怎麼會有人課金挫冰
作者: ykes60513 (いちご)   2015-04-19 22:56:00
舊角被新角打臉是很多遊戲的通病啊....
作者: chaosic (chaosic)   2015-04-19 22:56:00
先說說哪款遊戲是平衡的
作者: ssarc (ftb)   2015-04-19 22:56:00
平衡只是影響玩家數量的一個變因,如果數量沒影響,那就不需要調平衡了(除非要弄長期或是吸引特定職業玩家)
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-04-19 22:58:00
我覺得Dota EX挺平衡的
作者: ssarc (ftb)   2015-04-19 22:58:00
一切的一切都可以歸因到「玩家人數」與「錢」身上
作者: MoonSkyFish (月天魚)   2015-04-19 22:59:00
但因為DotaEX一直沒有追加新東西所以漸漸沒落
作者: hirabbitt (兔子)   2015-04-19 22:59:00
五子棋先手必勝哪裡平衡
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2015-04-19 23:00:00
至於PSO2嘛...反正本體只剩防衛了(誤
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2015-04-19 23:01:00
唔 原來強度是這樣喔 我4Gsolo剛好都用太刀銃槍
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-19 23:01:00
PSO2的脆化彈本來就是建立在一人得道雞犬升天的概念上
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA)   2015-04-19 23:01:00
太刀跟銃槍連線的時候不是用來打隊友用的嗎(無誤
作者: gn00465971 (沙嵐之焰)   2015-04-19 23:02:00
我是覺得這次太刀可以隨便亂接還蠻好玩的啦
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2015-04-19 23:02:00
只要玩家沒變少 收入沒減少就不用平衡←唯一正解
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-19 23:05:00
拿脆化彈鞭破壞職業平衡我是覺得太好笑
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2015-04-19 23:05:00
WOW聖騎表示:一覺醒來 發覺聖光已離我而去
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-04-19 23:06:00
鏡像競技就真平衡阿
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2015-04-19 23:07:00
就是一個帶薩滿是為了開嗜血的概念?ww
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2015-04-19 23:09:00
強烈建議聖騎把復仇這個技能重安裝 我們需要平衡
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2015-04-19 23:15:00
廚藝士
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-04-19 23:20:00
左轉WOW板,術士眾的怒火堪比燃燒軍團
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-04-19 23:21:00
看到這標題一定有人提D3
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-19 23:22:00
那你必須了解兩周前的新緊急,須要12個玩家在6分鐘內
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2015-04-19 23:24:00
幹 淚推PSO2和MH
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-19 23:24:00
刮掉1億7千萬的HP,碰上WB亂飛或是不會打WB的絕對打不完除此之外要批評其他部分失衡我沒有意見,畢竟我是現役,現在還在等魯蛇本體XD下修XH血量的作法根本沒意義,因為玩家的火力還在成長
作者: willytp97121 (rainwalker)   2015-04-19 23:30:00
lol比起來還算有用心’現在不imba你等兩年就op了
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-19 23:31:00
你現在下修個1千萬,結果就是兩周前只能打2場禍津的,現在可以打到四場了,玩家間的落差反而更明顯
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2015-04-19 23:37:00
薩滿不是從TBC有嗜血/英勇後就一直是該技能專用放置器嗎?以前還有團說 薩滿你開場死沒關係 斬殺時跳起來開英勇就好
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2015-04-19 23:38:00
記得RO有次改版把心震改超強一發打一萬(大家傷害都在2~3千飄),可是等我練好刺客之後心震又被改爛了QQ
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2015-04-19 23:38:00
然後薩滿就負責開場隨便打=>死亡=>斬殺時戰副=>開英勇
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2015-04-19 23:39:00
對上原po問題 就是吸引人去玩因霸角拉長遊戲時間
作者: KouIchi (泡泡)   2015-04-19 23:46:00
MH4壞掉的是棍子但4G真正壞的是充能斧啊....
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-19 23:52:00
以我的例子的話,就算是有通訊軟體的工會團,沒RA也是只有兩場而已,再者職業失衡跟RA的WB無關,因為他"從頭到尾
作者: OK8066889 (麟唄舞集)   2015-04-19 23:54:00
我怎記得超過一定時間後戰復選項就會消失剩釋放靈魂呢?
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-19 23:55:00
功能定位都沒變過"反而是其他職業大起大落,一口氣空氣化的問題比較大(就是你說的FI還有被砍到瀕死的GU)另外pso2的致命傷是本身遊戲內容就不算多,所以一定期間過了之後整個作業化,這些才是硬傷,沒修過這些光動WB是救不回來的
作者: freshmints (只求早點休息)   2015-04-20 00:05:00
沒星海 0分
作者: SeedDgas (雷姆是誰?)   2015-04-20 00:09:00
PSO2也算老遊戲了,加上本身作業性那麼重,玩家流失正常
作者: stacy62123 (GAP)   2015-04-20 00:11:00
瑪英?
作者: joey123xd (趴趴)   2015-04-20 00:13:00
沒玩過WOW嗎XD WOW都是一刀砍到死
作者: bakaworu (陣雨)   2015-04-20 00:21:00
pso2 從一開始的技能樹就能看到出沒認真設計過完全就是我覺得很coooooool的典範
作者: atlas (bobobo)   2015-04-20 00:23:00
失衡》》炒熱話題
作者: siriya (Eric)   2015-04-20 00:30:00
習慣就好 不調平衡怎麼騙你錢繼續玩? 當初shell guardian出來時也是平衡破壞者 架炮後在pvp場隨便轟都贏然後看看現在龍族拼圖...真的是笑了
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-20 00:46:00
PSO EP1的技能樹真的是經典中的經典...爛的意義上爛到可以讓玩家覺得"如果不重新設計一定完蛋"的程度
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2015-04-20 00:52:00
PSO2的原因挺簡單:就算HU/FI血尿,一樣最多人玩反正這麼弱一樣多人玩,那為何要BUFF呢?MHP3其實也很失衡,如果不論超效率弩團,弓海放其他武器至於P3最血尿的武器呢?雙劍。除了趴著的怪都會打到崩潰問題趴著的怪大多都很弱,所以也沒什麼差(攤手
作者: angel0328 (傻氣x皓呆)   2015-04-20 01:25:00
艾爾之光的平衡真的爛到笑XD
作者: AlbX (Albina)   2015-04-20 01:27:00
只有我覺得po的怒吐很有梗很帶勁嗎XDDDDDD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2015-04-20 01:35:00
2.沒玩過 但怎麼聽起來還好 這debuff只要帶一個就有用對吧? 那就是一隊帶一個啊 問題在?玩WOW的也不會說沒坦副本就打不下去不平衡吧
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2015-04-20 01:41:00
樓上,他認為有debuff的隊伍和沒debuff的隊伍火力差距2.55倍是在破壞職業平衡
作者: Shinn826 ((*∂v∂))   2015-04-20 01:55:00
PSO2的FO自從開ULT和XH之後 道中雜魚天敵阿打BOSS明顯無力 再說現在很愛玩打射法耐性追加或屬耐是不太影響WB那倍率 所以後面出的難度只能一昧的提升HP動輒幾千萬 來拉長遊戲時間
作者: wilson4969 (CCRY)   2015-04-20 02:31:00
艾姊絕對是破壞遊戲的一環,害我回鍋30分鐘就刪game,本來還想抽幾個冰機幫我的精靈姊姊整裝一下,算了
作者: toplay335 (McDonalds Hunter 3RD)   2015-04-20 02:43:00
原本遠離MH4 結果到了FO 跑出一個比蟲棍還OP的神棍MHOP的都是棍
作者: acharles01 (lanlis)   2015-04-20 04:21:00
2.55倍本來就破壞平衡啊 我很想像日本人會為了一件事一遇上就是中離 甚至還會全頻:沒某特定職業喔? 跳囉掰直到我玩了pso2很難想像* 第一行修正
作者: Slas (史雷斯)   2015-04-20 06:13:00
這篇沒提到龍之谷有點可惜 也是永遠沒有職業平衡的遊戲玩家座談會上工程師都自己爆料 他們也知道遊戲很不平衡但是因為有大人的理由(高層) 他們也只能這樣設計
作者: pokemon1318 (凜雨)   2015-04-20 07:08:00
艾爾改技能的時候就是$$進來的時候各種轉職卷
作者: Ixtli (Invulnerable Ring)   2015-04-20 08:35:00
MHF4G真的是蟲棍做壞掉...
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-04-20 09:02:00
pve要看單機還是連線,連線的話又是強勢腿"抱"滿,弱勢放生單機的話...我遇過技術高低爭辯問題<---以作美化處理
作者: ASEVE (ASEVE)   2015-04-20 09:18:00
Fo現在XH跟其他職業差不多,XH防衛PP消耗很快,禍津也不會特別用FO
作者: Shinn826 ((*∂v∂))   2015-04-20 09:21:00
ULT出的時候就說過了 不能只有單一職業來進行遊戲
作者: ASEVE (ASEVE)   2015-04-20 09:21:00
在XH跟ULT難度下各職業現今也只有Fi較弱勢
作者: Shinn826 ((*∂v∂))   2015-04-20 09:22:00
可是有些職業明顯弱勢 EX:GU FI 所以在ULT中少見如果血量一般 大家都玩FO就好啦 只要會閃會按右鍵
作者: junorn (威廉華勒斯)   2015-04-20 09:39:00
Fi不會弱勢啊...看那職業工房追加Fi的價格就知道了..而且真的實際下去玩之後就會發現其實只缺大範圍技和衝刺技而已至於沒WB就跳的狀況...我是有碰過但機率一半吧,沒wb的狀況下還要再加一個條件就是其他玩家火力很差,那樣就很容易看到人跳光光的狀況。
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-04-20 09:58:00
FI追加會貴有一半因素是因為FI/BO拿剪刀的關係並不是因為FI有特別強グランフォル最強型態就是要給FI/BO用的
作者: junorn (威廉華勒斯)   2015-04-20 10:14:00
所以才說FI並不會弱勢..弱勢的是他的武器,而且也只是缺上面說的範圍技和衝刺技.
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2015-04-20 10:17:00
4G我碰過一個我挖完3個點出去就把140等金獅敲暈的垂不過4G要說最高效率一定是重弩+輕弩 蟲棍還排不上呢
作者: junorn (威廉華勒斯)   2015-04-20 10:20:00
另外除了剪刀以外早洩槍和以前曾經有少量的紫電槍也是這樣喔補充一下習慣叫那把早贄槍叫早洩槍..
作者: wingyat92 (Wc)   2015-04-20 10:33:00
醒醒吧 這個世界根本沒有平衡
作者: opmikoto (MIKOTO)   2015-04-20 10:49:00
他們說的平衡 是他們的認知 不是玩家的認知
作者: lay10521 (小伊達)   2015-04-20 11:08:00
RA只強一招QQ 自己還不能輸出
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2015-04-20 12:59:00
我想你沒看過場內6個RA結果照樣打15分一場的八個職業綁一個RA根本沒甚麼大不了的至於弓RA那是少數例外 因為弓BR跟RA的互斥性很小追根究柢野團會雷並不是因為職業 而是不限subclassLV
作者: miner7382 (水果兄)   2015-04-20 13:13:00
http://ppt.cc/lxbC http://ppt.cc/Fekp日本玩家對WB的看法,基本上沒人覺得WB沒問題的大部分的問題裡面都有提到,我就不多講了
作者: hur6117   2015-04-20 15:31:00
看到標題就想到有pso2不過pso2開發團隊優先錄取條件有一項是有雙70以上角色
作者: handsomecat (((恐(((′・ω・`)))慌)))   2015-04-20 15:54:00
看到標題進來還真的有艾爾之光XDDD
作者: supertalker (威哥)   2015-04-20 19:06:00
上帝表示: 知道平衡有多難做了吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com