Re: [閒聊] 非日本人想進業界有多難

作者: zinkaku (10000)   2015-04-17 22:42:38
※ 引述《helba (網路貧民窟)》之銘言:
: ※ 引述《JohnLackey (德州炸雞王)》之銘言:
: : 我指在日本相關公司工作
: : 翻譯 原畫 還是比較打雜的都行
: : 我記得動畫公司還蠻血汗的
: : 而且對日本人也很競爭
: : 有沒有外國人進動漫業界的情況
: 你好,我是之前在專門畢業後,目前還在就活的魯蛇
: アニメ科 希望職種 撮影
: 原本以為找工作不是很困難,就像推文裡面說的不是只要人工嗎?
: 而且有同職種且不管任何能力都比自己差(客觀)的二六同學,
: 在過年前進了maOpa,雖然不是甚麼大手但至少是個元請公司且社長是元大手出來的
: 本來都這麼認為直到膝蓋中了一箭...orz
: 自己的學校不算太好設備又差,只是很多現在有名人是這學校畢業的
: 可以說是吃老本招生的學校吧(x) 因為有人搭新幹線通學呢
: 上一屆比較少外國人內定,這一屆先拿到內定的幾乎都是外國人
: 在以全體比例來說動畫科外國人超強der (除了自己以外啦
: 作画我比較不清楚,但有進的外國人確實都是非常優秀,但是待遇就真的很...
: 其它也有二六拿到制作進行的內定,不過八成是因為她日本語很好,有商売等級
: 背景班裡會的日本人也意外少(某二六進了以背景制作為主的 X薙)
: 所以日本語不好最有機會進的就是碰電腦的職種啦!
: 尤其是3D,日本人除了在學校之外個人電腦幾乎不會有那些軟體
: (華人為什麼有不用問了吧...),在找工作之前能夠學習的時間比較多
: 而且比較速成...待遇也比較好
: 我原本也是想做animator的啦,但真的沒天份orz
: 所以讀到一半只好往別的職種發展了, 只是目前的狀況實在有點打擊
: 只能說找工作大部分的情況還是運氣最重要,否則那個樣版的同學也不太可能會合格..
: 話說有應徵過omegaOtar 和動畫公司不一樣真是很有人情味
: 因為他的お祈りメール是自己打的,內容很長一篇,感覺到自己的作品有受重視
: 拒絕的原因也都很清楚,所以收到時沒有太難過...(?
系列文小魯我也來跟風一下
之前因緣際會之下有在日本CG公司實習一年快要一年半
雖然不是板友會很感興趣的原畫部門但應該也還可以聊吧
是本季春番人外後宮的那間公司XD
就跟h大提到的一樣目前3D開始廣泛應用在動畫中
身為外國人與其在2D中求生存不如朝3D發展會有比較多的工作機會(目前啦)
animator的職種我記得都還滿缺的啊@@
尤其外國人真的在動態上比較有天分與表演張力
公司其實有相當多的外國人在那裏工作算是業界出名的
甚至有專門的翻譯職種(但只翻英日)
我在這裡想先平反一下大家對在日工作的外國人既有的刻板印象
他們多數都是單純對日本的文化有興趣才來的而非動漫宅
平常也不會說誰誰誰是他們的嫁 甚至沒在追番的很多 有的也有家庭要養
畢竟ACG產業何其大 lighting rigging comp layout 這些都是啊
不是只有原畫 可嗎
看到有很多人酸血汗工
認真請問你們有在台灣的CG產業待過嗎?
低薪試用期 無薪實習 沒有加班費 其實都是一樣的
公司裡的人常常自嘲CG可是錢很少的行業
但如果你從小受動漫影響 想要以這個行業當飯碗
有這個機會可以在日本工作你會不想去嗎
至少我就還滿懷念的...
當初跟同事們在吃飯聊天的時候忽然想到宇宙兄弟裡六太曾經說過的一句話
"他們說的我懂 我說的他們也都懂 好開心阿" (抱歉記不太清楚但大意是這樣)
至少你在電腦旁邊擺模型不會有人說你什麼
大概會說好美的線條喔借我研究一下吧
我自己沒去過專門也沒去過語言學校所以還滿羨慕年輕就去的人
最好是越早去越好
日本排外是一定的畢竟他們的眼裡你就是非日本人啊
好處是他們不會太要求你日文能力 壞處是你要升遷比較不容易
啊不過我在那邊實習的時候
還是可以跟公司的日本女孩紙們一起去女子會聊八卦求個戀愛籤啦XD
以同事方面來看還算混得不錯
那些對在日本找ACG產業工作覺得很血汗不能接受的人
等你們真的在日本CG業界打拼過 即使跌了一大跤也無所謂
再來說 會比較好吧@@
阿忘了說
另外祝h大早日找到理想的工作!
作者: Foot (Foot)   2015-04-17 22:58:00
日本女孩子的八卦多講一點阿
作者: allanbrook (翔)   2015-04-17 23:00:00
雖然我實在很去血汗一下 但我都讀研究所了 感覺不太容易啊 讀完當完兵都要25了
作者: k321045 (蒜泥厲害)   2015-04-17 23:10:00
感覺整篇的重點是和女孩子相處,但是這部分偏偏草草帶過XD
作者: sophia6607   2015-04-17 23:12:00
其實可以先在台灣血汗看看啦 我已經搞不懂這串到底是想在日本工作還是想進ACG業了...
作者: Diaw01 (Diaw)   2015-04-17 23:15:00
原po是女的吧?
作者: sophia6607   2015-04-17 23:15:00
台灣3D的技術不會輸日本 先在台灣磨過再去日本也OK
作者: Ginola14 (Ginola)   2015-04-17 23:17:00
Polygon從官網介紹來看其實本身也接很多歐美作品?
作者: k321045 (蒜泥厲害)   2015-04-17 23:20:00
@Diaw01,真假!?
作者: zinkaku (10000)   2015-04-17 23:26:00
抱歉啦其實我本意是想說 喜歡動漫產業想去日本ACG工作對外國人來說不是沒有可能的!另外s大說的也是很常見的方式 先累積工作經驗會更有機會另外3D僅是一種工具 你本身俱來的美感與繪畫能力也很重要然後回k大 是的 是魯妹
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-04-17 23:34:00
推!所以手繪動畫師的板野一郎才會想開3D動畫公司吧?
作者: allanbrook (翔)   2015-04-17 23:34:00
我人生前期的技能樹都點在畫圖上了 3D實在很難啊
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-04-17 23:36:00
原PO待的公司算是很老牌的吧,有製作攻殼電影耶
作者: zinkaku (10000)   2015-04-17 23:45:00
是的 是比較科幻取向的大公司 我自己也很喜歡押井守導的回a大 別介意 男生也有不少是超過30才轉行進CG界的
作者: sophia6607   2015-04-17 23:48:00
我的動畫魂也是攻殼刺激的 真希望能用台灣的角度觀點做一次八家將和陣頭
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-04-17 23:49:00
找了一下還是沒找到六太的原話,不過我也記得這句話~
作者: allanbrook (翔)   2015-04-17 23:52:00
六太那段我記得好像是太空艙考試那邊的樣子
作者: zinkaku (10000)   2015-04-17 23:55:00
認真找了一下 應該是第四集後面那邊XD
作者: helba (網路貧民窟)   2015-04-18 19:14:00
是指O次元?我也跪過了(x 只會コンポジット實在很吃虧作画連自己組的作画班都比不過何況是找工作呢…

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