Re: [閒聊] 在地下城的能力概算

作者: Solid4 (Pedot)   2015-04-17 20:26:53
沒明講所以自己編
方案A
能力總值RAW = [LV1.帳面]*LV1係數+[LV2帳面]*LV2係數+....
並 升級之後 前一級係數x1.25
例:
LV1係數1.0、升級後1.25 (解釋兔子LV1->LV2變強)
LV2係數2.0、升級後2.5
假設一般人600(D)~800(B)升 (劍姬AAADD?)
小說六LV3人渣 LV1 LV2都700、
人渣RAW = 700*1.25+700*2.5 = 2626 + LV3帳面 * LV3係數
兔子RAW = 1000*1.25+1100*2 = 3225
數字微調一下兔子可能優勢更大
方案B
假設LV1係數不變
LV2 係數 1.5 升級後 1.875
人渣 = 2187.5 + [LV3總]
兔子 = 2775
(註因LV1 2係數下修 3也會下修
故一樣差600 RAW事實上帳面可以有更大空間)
又或方案C
設X = 當下等級 Y = 過往某一等級
LV Y 係數 = 1+(X-Y)*0.5
等等,任君挑選,都符合書內給的文字條件
只是我覺得原作根本沒有想那麼多(挖鼻)
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2015-04-17 20:29:00
大大想得太複雜了XDD
作者: Solid4 (Pedot)   2015-04-17 20:33:00
我覺得沒有拿log跟e^x出來很仁慈了 雖然大概是最合理的(事實上是太懶不想設計)故方案A應該簡單易懂
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-04-17 20:36:00
你的方案A我都覺得太複雜了..
作者: Solid4 (Pedot)   2015-04-17 20:39:00
最簡單的應該是每lv +1 raw+200 係數全部1.0可是這樣lv 制度根本無意義 所以搞了個係數隨lv 成長
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-04-17 20:42:00
那樣 等級三時 lv1的係數應該要再提升吧
作者: ken841520 (WEIWEI)   2015-04-17 20:42:00
真的不用想那麼複雜啦......
作者: Solid4 (Pedot)   2015-04-17 20:44:00
Henry你講的就是方案c 只是一我懶二數據難湊方案c 會限制人渣的lv3 帳面很低 因為兔子優勢更少

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