Re: [閒聊] GHOST IN THE SHELL 攻殼機動隊 (1995)

作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2015-04-04 13:27:43
※ 引述《nigatsuki (二月)》之銘言:
: 今天看完了這部電影...
: 可能是我對這部的背景知識沒什麼了解吧,不太知道重點在哪
: 雖然覺得還不錯看,但是看完了我只有一種
: https://i.imgur.com/9xlE2H9.jpg
: 的感覺Orz
: 有感受到裡面想表達什麼,卻又抓不住他給的訊息
: 想請問一下要看懂這部作品需要先看什麼嗎?還是它就是一部讓人看不懂的作品Orz
看到有人問攻殼就忍不住想回一下
這部電影在探討ghost和shell的關係
由此延伸出押井守對自由的思考
首先,因為是押井守導演
所以不用太在意士郎正宗的原作
當作同人作品比較好
不過這部動畫揚名國際時
的確很多人以為是士郎正宗的
在此不討論太多
總之士郎正宗的漫畫原著側重的是世界觀設定
而押井守藉此世界觀來闡述他的哲學思考
主角草薙素子是只有大腦的全身義體人
她與這個世界的連結是透過
大腦,電子腦,與機械身體三方面
這一特殊性讓她漸漸對自己的生命樣貌產生疑惑
隨著「魁儡師」事件,她的疑惑越來越清晰
(以下論及劇情部分因為全憑記憶可能有疏誤)
1. memory
清潔隊員被魁儡師利用,在定點路線傳送訊號
但是他自己本人以為自己是在追蹤老婆
後來被逮捕,經審問後才發現
「你沒有老婆」
「你沒有小孩」
「你是記憶被竄改的魯蛇」
此時素子腦中所想的是
我除了自己看不到的大腦之外
能夠確認自己之所以為自己的
只有記憶
但這記憶是真的嗎 ?
還是也是「被製造出來的」
「由他人(他者)給予的」
欲望 意志 生命的意義 真實在哪裡?
2. Other(他者)
這個「我是什麼」的疑惑一直困擾著素子
第一集場景在香港取景
當時香港尚未回歸
香港是什麼?
從畫面上看到無數的招牌 擁擠的街道
中英文夾雜 旺盛的資本主義社會
現代化的城市 傳統雜亂的市場和中下階層住宅
這混雜的都市樣貌呈現怎樣的「自我」
在這個世界存在,要有一張給人辨識的臉
維持生命的身體 換取生存的存在價值
我們活在他人面前
即使是為自己而活
也是在與他者的不可分割的關係中存活
所謂的靈魂或者自由意志
到底有多少是自我意志?
就算素子是一個有血有肉的人
同樣在他者這個巨大架構中
不可脫離無處可逃
用比較哲學的話語來說
就是符號化的身體 被決定的存在
個人只是他者象徵秩序中的自我幻想
必須要有這樣的虛擬幻覺/意識形態
才得以在這個社會共存
一切都是他者
自我只是短暫 切分的想像物
也就是說,
所謂的竄改記憶是現代社會的普遍現象
沒有人能逃脫。
3. 攻殼,就是超脫軀殼
此時,魁儡師出現了,他寄宿在某個義體中
想跟素子接觸
魁儡師是AI產生自我意識
雖然神通廣大,但他知道身為AI的自己
有無法跳脫的限制,
其中最明顯的就是「差異性」
從生物學角度而言,較高階的生物個體都有差異性
這是演化的基本原則,
也是進化的重要性。
也就是說,人作為個體
都是有差異性的
只不過在廣大現代社會中
真正的差異性已經不重要
重要的是同質性
所謂的差異性只會造成麻煩
就像素子這樣,她的疑惑巴特認為有危險
隨波逐流才容易生存
而魁儡師看見了素子的異質性
所以提出邀請
於是素子拼了命想掙脫桎梏
用盡全力想超脫符號化的虛擬自我
動畫開頭所說
「即使網路發達連結全世界
國家與民族也沒有消失」
押井守所提出的自由,
並不是要超脫肉體
而是超脫他者/當今社會結構
這樣才能找到真實的自我
攻殼電影第一集主要是在講自由意志的概念
其實並不難懂
對照駭客任務第一集應該很容易理解
華氏姊弟當初就是受到攻殼的啟發
(不過駭客後面兩集就算了 ...)
(我看了朱比特更是對他們絕望)
至於攻殼在1995年在動畫中使用電影語言
以及錢燒不完的作畫和CG
真的是各種意義上的跨時代
至於攻殼二-innocence就複雜得多
如果攻殼一是所謂出世的狀態
攻殼二就是入世的探究
攻殼一是偏向ghost的
攻殼二是偏向shell的思考
也就是身體論的哲學
而且畫面細膩到誇張
我覺得攻殼二其中一個主軸是在講押井守的
動畫-電影哲學
也是嘗試將第一集無法做到的一次完成
太雜了比較難系統性說明
之後再慢慢切分討論吧
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-04-04 13:56:00
!好棒的感想!有興趣寫系列作的文章嗎?或者只寫攻殼二-innocence的也很期待!話說雖然我知道押井守樂於做改編作,而且是會運用自己的意思大刀闊斧地改編成自己的作品的類型,所以遇上這個世界觀的原作,加上剝離性質存在的主角,改編起來一定很有意思。但我還是覺得原作漫畫雖然互動基調輕鬆得多,卻也有帶出電影的重要概念。對了,請問原PO有看過 #1Kwj0h5i 和#1KwloHao 這個討論串嗎?
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2015-04-04 14:13:00
會吧,慢慢寫,不過我一直以為TV第二部是神山導演只知道押井守有插手ㄧ點,看前面推文好像是鴨頸獸主導?
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-04-04 14:15:00
應該是TV第二季押井有協力編寫劇本而已不過他有插手故事走向就有差,畢竟他很想描寫現代都市
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2015-04-04 14:17:00
之前查到的是SAC每集劇本不同人,gig就不清楚
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-04-04 14:17:00
戰爭之類的東西,像是機動警察劇場版2就是滿滿的發想他應該只有協力故事概念的大方向構成,甚是沒有掛名系列構成這個編寫大綱的正式職位電視動畫腳本通常為了分工具體每話都會是不同人寫,或者輪流,因為我覺得導演能親自寫腳本很不錯,所以有注意神山健治在一二季都有下來寫了幾話你若有機會寫innocence的文章的話,我一定會看的~~
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2015-04-04 14:27:00
感謝,其實板上有關攻殼的文章以及攻殼板的我都有看過,傻呼嚕同盟和一些評論也有拜讀不過因為押井守擅長拼貼敘述,在ㄧ個作品中分很多層次
作者: ebolalala (伊拉拉)   2015-04-04 14:39:00
其實我對於攻殼幾乎除了看作品本體,和基本介紹以外,討論文章看得非常少,也不是要保留自己的認知,倒是擔心陷到無數的文章裡去了,有加攻殼版但都放置了(汗...是啊,在影像或台詞裡面,運用畫面或時序的變化,會覺得想去整理或者做對照映襯,都讓想法糊成一團了..所以能寫得出來實在是不錯的事,但還是請隨意吧!~
作者: CuteRoach (知世就是力量)   2015-04-04 14:45:00
作者: oberon48 (靈魂代理人)   2015-04-04 16:45:00
寫得好
作者: mackywei (唔嗯...)   2015-04-05 01:07:00
因為傀儡兩字都念三聲,所以會變成"葵"壘的音。

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