[15春] Death Parade 12

作者: kanra (甘樂)   2015-04-03 00:50:05
突然領悟到了為什麼有些人會因為男角的哭臉而陷入戀愛了(X
這就是面癱的醍醐味對吧!!!!!!(不對
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一直以來都很喜歡觀察跟揣摩別人心裡的想法,尤其是不表現出情緒的人的想法
這種單方面的遊戲,解答的對錯並不是重點(當然若是裁定就有關係了XD)
就像知幸說的「就只是在旁邊看著然後說著啊原來如此啊的風涼話」:D
Death Parade整部作品跟前傳(?)的死亡撞球給人的感覺其實有很大的分別
到了最後我還是不太能確定這部作品在討論什麼的議題XD
同時做主線跟各種故事的結果就是讓人感覺知幸看到的案子有點少~
各角色的偏幅也稍嫌少了點(如果能做成24集就好了……)
覺得偶像廚的女子高中生跟偶像那一對加上紅髮呆呆酒保還可以再做一支作品
Nona跟開花爺爺這邊的伏筆不知道會不會續做繼續做下去。
老實說一開始真的只是覺得主角很像銀古很可愛而已,
連深度方面的期待都沒有放下太多,
整部作品的調性有點像小時候看過的漫畫「人形師之夜」
印象中並沒有在那部作品中看到主線(?
最近翻到一個少女漫畫是有關美甲師也是類似這種路線,
只是這兩部漫畫的主要對象都是活人而已,因為活人才有前進下去的必要XD
說實在的還是思考了很久關於虛無跟輪迴的問題,
照故事中的設定虛無是很令人痛苦的狀況,但裁定中卻不會把這件事拿出來講
到頭來讓客人們誤以為是以生死為賭注的遊戲就變成了生存執念的較勁了
設定上會導致真正生無可戀的人都判進輪迴吧
一直以來呈現人在面臨生死時會多麼醜態畢露或者高潔的作品層出不窮
「只有苦難才能看見高貴」或許是遊戲很重要的一個想法之一(?
因為裁判的結果是靈魂的去向所以不由得想了,
為什麼非做這件事不可?如果能夠有空間讓進入虛無的靈魂被負面情緒咬咬的話
代表讓靈魂單純地存在著也沒有什麼不可以的吧
那麼為什麼要不停的判決呢?為了篩選更好的靈魂放回現世
即使面對死亡仍然能夠保持正直的靈魂能讓世界變得更好嗎?
既然能夠做出人偶為什麼還需要人類呢?
人類不能夠判決人類
Death Parade卻持之以恆地在向觀眾丟問題
你怎麼想?是你的話會怎麼判?是你的話會怎麼做?
面臨被刻意製造出的極限的時候你會是什麼樣子的人?
解答是什麼都無關緊要,重要的是解答是怎麼被得出來的
這部動畫是一部很好看的動畫,
美術、音樂都有相當亮眼的地方
沒有什麼太出格的缺點,該有的哭點跟笑點都存在著,
但是,有一種被腰斬的感覺XD
像是能夠說的還很多很多,想要說的還很多很多
被刪減了很多,被省略了很多
還有很多很多可以沿著故事延伸的直線XD
Death Parade應該是我這季最喜歡的作品
(甘樂才不會把票投給一直欺負甘樂的動畫呢哼)
卻不能算是一部完成的作品(但死亡撞球單篇抽出來卻是完整的XD)
希望能夠有續作!
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-04-03 01:09:00
看完Parade再回去看撞球,越來越好奇爺爺到底為什麼笑得那麼燦爛(?)
作者: xex999   2015-04-03 02:43:00
很棒的作品
作者: cam0679320 (激情探戈)   2015-04-03 03:10:00
面攤的醍醐味還有想笑永遠笑不好看
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2015-04-03 03:11:00
可是德基姆最後有帥氣地一笑了
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-04-03 16:43:00
推推得出解答的過程
作者: kanra (甘樂)   2015-04-03 16:54:00
Decim萌萌der
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-04-03 18:05:00
這部萌角很多(欸?)
作者: chiralvosky (迴夢曲)   2015-04-03 20:54:00
也許就是因為被刪減很多,這部才好看?
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-04-03 21:05:00
有很多可以交給觀者詮釋的地方
作者: kanra (甘樂)   2015-04-03 22:48:00
這麼說也對XD 但覺得留白的地方有些留過頭了XD也可以多做幾組客人的

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