Re: [討論] 在商業ACG市場施行極權制度的結果

作者: bebopfan (bebopfan)   2015-03-28 21:02:22
以艦娘為例, 算它累平兩萬, 這制度會顯示兩種可能:
一. 評價偏正面: 提督奉獻真心歡喜.
二. 評價偏負面: 提督有愛含淚支持.
針對第二種可能:
一般情況下金主對二期的態度:
"嗯! 幹得很不錯! 製作組再接再厲吧!"
這套制度下金主隊二期的態度:
"淦! 好賣卻被罰! 製作組換掉另外找!"
支持者有機會藉此向企業喊話: "我有愛! 但你們做不好!"
另一個例子... 就拿幸腹來說.
目前預約不太踴躍, 但普遍評價不錯,
很可能會是買的人少, 但是個個叫好.
距離有愛還差一點的客群, 這制度有種正向推力:
"如果我買了再替它打滿分, 就可以給予更多幫助了!"
對於在"喜歡"和"有愛"之間徘徊的消費者,
這種回饋加倍被宣揚的義舉是有吸引力的.
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-03-28 21:05:00
先問個最重要的問題吧...你要怎麼樣才能正確統計評價,而不至於出現有人惡意洗評價呢?
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2015-03-28 21:06:00
我想到MMD也就是說變成要持有實體物或購買證明才能參與評價了......好像不錯(喂
作者: bebopfan (bebopfan)   2015-03-28 21:56:00
惡意會變善意, 因為要花錢.
作者: eric8311   2015-03-28 22:50:00
該怎麼說呢...總覺得太過理想化了。除非配套措施足夠完善,否則這將會變成惡法

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