Re: [問題] 為什麼COSPLAY都是女生壓倒性居多?

作者: lptskuld (阿娘威)   2015-03-26 11:08:48
※ 引述《valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)》之銘言:
: 最後說句比較殘酷會得罪人的感想。。。
: 也是長期待在cos圈的個人觀察
: 一部作品熱門時要跟團組團或許很容易
: 作品退燒時就會沒什麼人理。
: 像RO也已經退燒很久了,承認自己對作品cos熱潮比較敏感。
: 到現在,我自己會認為該早幾年接觸。
: 或許作品退燒時比較不會遺憾。
: (我出Ro角也算黃金時期,只是被一些圈內
: 恩怨搞壞了美好時光。。。默)
: 有時最近還有這種反諷式思考,
: 如果我出RO角色,難道只有把自己戴上LL角色的假毛。
: 才會有跟上潮流的感覺(Ex:啊 南小鳥的RO女主教版本耶)
: 好希望有些作品,趕快cos氾濫潮流退燒喔。。。
前輩在會場看過很多次 XD
在這部分一開始我也對所謂的氾濫作品感到排斥,
幾年前 Vocaloid 多到會場 10 個角色有 8 個和 V 家有關,
看起來都像 V 家 Only,不像是一般會場了...
但個人認為這只是表現出當下熱門,受到大家關注的作品,
就是一種流行。
用負面的方法說氾濫其實應該也不太適合,
我們也不是確實知道,他們是單純覺得準備起來容易,還是真的有聽過歌。
不過知道這些也不能說什麼,我們都該尊重每個人玩 Cosplay 的權力,
縱使某個作品不投所好,甚至反感,但也不能阻止他。


曾經出過的男角,劇情中戲份和重要程度真的不高但是我很喜歡,
跟熱門作品比起來知道的人不多,現在應該更少吧 XD


這個應該更冷門,就在去年遊戲也收掉了,拍的人也沒有很多,
不過找個地方拍照也是可以有達到想要的感覺。


當初有些人會拍應該都是因為手上的武器顯眼,
真的知道這個衣服出自哪個遊戲的應該也沒多少,不過有人問我就會說明,
如果能因此讓喜歡的遊戲多一點人接觸,那就是好事不是嗎 XD




1999 ~ 2013 遊戲的演進,兩個都有在會場出過,
老遊戲和當紅遊戲就是如此,能夠明顯體會會場的冷暖差別,
但是老遊戲引起共鳴能讓自己印象更深刻,
原來也有人跟我一樣暴露年齡...不是,有共同的回憶,
這和當紅遊戲有人知道願意拍照或者攀談,是完全不同的感覺。
放開點享受自己的過程,不想看大不了閃遠點找個小角落,
找認識的朋友拍一拍,比起人多的地方還比較好調整出想要的效果 XD
而且陌生的人一多起來要做什麼事情也有些不自在。
所以到後來對會場出角這件事有別的想法,
其實會場只是一個設定給自己的目標,可以是想要填掉已經挖很久的坑,
也可能是先前和朋友講好的約定要完成,不管前一晚修羅到多晚,
重點就是在隔天會場要達到這樣的目標,最終目的就是參加活動。
這樣說起來會場還像是比較幾個月一次的祭典,
不管認識的不認識的人,只要是同好就會來這樣一個地方聚會,
來這邊就是享受這一天使用這樣一個空間,聊聊天也好合照幾張也好,
平常聯繫都是靠網路文字,碰個面小聊幾句然後活動結束吃個飯,
每次的同人場不就是這樣的嗎 XD
Enjoy the Event, and have fun.
作者: kkyyk (不死)   2015-03-26 11:37:00
其實場次就是同好們一起聚會的好時刻啊~畢竟現實因素的關係 很多時候同好間也只有這種時候能見面現在場次就真的是以認親為主畢竟親友北中南都有..
作者: general0627 (Taka瑟瑟)   2015-03-26 12:06:00
推FEZ...
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2015-03-26 13:31:00
呃應該是權利不是權力……對岸用語侵蝕得真的很嚴重

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