說說幾個想法
一般遊戲花錢分成幾種概念
pay for play
pay for win
pay for fun
pay for collect
1,pay for play
典型是月費制或單機,
付錢就是為了玩
大家都有付錢
理論上應有同等的服務
2,pay for win
為贏花錢
有錢就上神裝,三秒滿等
最極端的就是比錢多
有花錢就容易贏錢花多就是強
3,pay for fun
花錢是為好玩
像wot花錢是能買金車也練的比較快
有的金車是滿強的,但也不會讓你開無雙
最基本的技術沒有也是玩不起來
看過太多金車一堆勝率不到45的
4,pay for collect
為收集而花錢
通常是為特別卡片,道具,機體
有錢就是好入手或是比較快入手
那問題是什麼?
1和2在一起就會有衝突
廠商很難在12中間抓平衡
怎樣讓花錢的有感,沒課的不回會被海放
只有1賺的少,沒時間的一久就不玩了
只有2就台戰天下,一般人很快就放棄
台戰太多新人進不來過一兩季後就倒
安全是用成3,但3通常要比較久才回本
wow的問題時是名義是1
實質上開始向23偏
從推文來看美服是有在控制1>23
台服就市場機制(放牛吃草)1<23
如果一開始就說是課金遊戲就沒這麼大的問題
再來就玩家的看法
簡單來說客金玩家要的是3
但1的卻看他們是2在罵
客金的當然不爽
這要看官方如何處理了
不過如果沒控管好3很快會往2偏去
到是就物價漲翻天
有錢就是爽沒錢去吃土
只是遊戲只要不玩就可以了
人生online台服要轉服可難了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-03-10 12:35:00最好賺的是4阿 我也不在乎別人砸多少臺幣 至少不要影響到其他玩家嘛
作者:
sorax (鳳王)
2015-03-10 12:36:00以前是no pain no gain 現在是no pay no get (逃走
pfw pff不是問題 wot花錢pff 龍族拼圖隨便砸十幾萬我真的沒看過有人眼紅忌妒 因為這遊戲就是這樣運作而wow這東西 RMT存在就是錯的 就這麼簡單wow要rmt講真的也花不到多少 買那麼多G你要去哪花?也沒辦法光靠錢讓你擠身前段玩家 而有人因為這小錢在發文自己為土豪我覺得有點好笑就是了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-03-10 12:41:00WOW想拿到高階裝一萬臺幣有找拉 想當壕應該去玩天堂
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-03-10 12:42:003應該是LOL的外觀吧不過1跟2說這麼多,4最好賺啦
play for fun loot for uber
作者:
alexjui (C100)
2015-03-10 12:50:001跟2是兩條平行 ,放在一起絕對戰爭PSO2看起來像2 實際上卻是1+4
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-03-10 12:54:00說起來老任3抓得蠻穩的,雖然只有任家主機平台
作者: duo0518 (Kira) 2015-03-10 13:00:00
玩家就是要認清 遊戲公司是營利事業不是慈善事業
作者:
alexjui (C100)
2015-03-10 13:02:001+4不會說哪邊難賺 2的話短期收入不錯但是2真的敬謝不敏 那個遊戲環境 ....大多(消音)
台灣玩家多的是PLAY FOR WIN 才是這月經題一直吵主因有閒沒錢想贏所以抵制台戰 有錢沒閒想贏所以花錢輾壓如果玩家真的都是PLAY FOR FUN 那根本不會吵起來
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-03-10 13:52:00PLAY FOR FUN...其實跟遊戲類型和玩法有關,有互動類戰鬥的,基本上一定會扯到雙方的輸贏
單純輸贏跟只為了贏我覺得有差 重點是樂趣來源不該是贏娛樂玩到自己都不快樂 我覺得是本末倒置
for play? for win? 我的英文要回去翻一下了...
作者:
chigo520 (CHIGO)
2015-03-10 14:09:00真的是play for win 不然人家怎樣3干你屁事
嫁娘也是 4... 囧rz (等級再高頂多只能贏到牌...)
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-03-10 18:44:00友在碰的日本手遊一連串改法,讓無課越來越難過.不過看在出廠牌組也只能強化到某個極限,再上去就是超重課間的戰鬥放手輕鬆作壁上觀www0.5%的2張卡(共用1%)要抽到不只一張才有資格搶送限量頂級卡的第一名爭奪大戰www