作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-02-18 18:31:39來源:巴哈姆特
作者:segafankwl
【心得】SS到底有多難搞?SEGA SATURN畫面表現大驗證!
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=60001&snA=33164&subbsn=0
十幾年來我都很疑惑SS的3D到底他媽出了什麼問題
導致當年選了SS主機的我都只能望著選PS的同學流口水
當年跟我一樣選SS的朋友應該都賭爛過那個網點半透明吧
原來事實的真相是這樣.......
真是太感謝這個作者了,講得非常詳細
說到底~是哪個天才設計SS主機板的?~"~
不過就因為SS的3D性能真的很鱉腳
所以玩到光明與黑暗三部曲/飛龍騎士/VR2/DOA/烈火英豪/冒險奇譚的時候
在電視前真的會感動得痛哭流涕T_T
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-02-18 18:36:00可是那個炸彈超人不錯阿w
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2015-02-18 18:46:00只讓我回憶起過去的惡夢 魔法氣泡被國中同學慘電....
作者: samnobu (吉法師) 2015-02-18 19:00:00
#1KuqF4Dq (Emulator)
開頭蠻好笑的問為何ss沒20周年 是因為活著才有慶祝吧不過ss輸也不是硬體的關係吧
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2015-02-18 19:05:00SS沒怎麼輸吧 只是DC輸PS2輸太慘
ss我是口袋快打被慘電的經驗,打了n回都贏不了魔法氣泡還算簡單,有公式解
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2015-02-18 19:12:00不要拐個彎罵我好嗎 ◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅
作者:
windhsu (畫形取意)
2015-02-18 19:18:00SEGA不爭氣?sega那時候超拼的好嗎?
少有的優質好文雖然遊戲運送的解說似懂非懂 但是學到了自拍的技巧XD運算
作者:
Barrel (桶子)
2015-02-18 19:21:00SS應該是輸在支援遊戲吧? PS後來推出的FF7和BIO
作者:
onelife (旺來)
2015-02-18 19:22:00真是篇好文!
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2015-02-18 19:24:00講一堆 看不懂 但覺得好厲害
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-02-18 19:38:00FF7決定了一切阿
作者:
yuetako (原來真的有小天使)
2015-02-18 19:41:00當初不後悔買ss,超棒的啊XD,而且我很喜歡他的手把...
FF7的問世和美國Atari平台的ET外星人 都是歷史轉捩點
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2015-02-18 19:42:00SS派再加一!
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-02-18 19:44:00SS的2D繪圖超強但是3D繪圖能力卻不及PS 算是賭錯潮流
作者:
goodman (沒事還是別亂推文)
2015-02-18 19:54:00噓一個 這篇跟巴哈沒關係因為PTT上作者也有發
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-02-18 20:01:00那先抱歉,不妥的話我可以刪文
作者:
probsk (紅墨水)
2015-02-18 20:01:00出發點錯了 努力也是打水飄啊
作者:
Xavy (グルグル回る)
2015-02-18 20:04:00快笑死,為什麼這樣就跟巴哈沒關係 XDD
作者:
hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)
2015-02-18 20:07:00那G弦之歌不就躺著也中槍w (誤
作者: a0187307 2015-02-18 20:09:00
FF7真的是個轉捩點...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-02-18 20:15:00那我還是改一下標題吧
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-02-18 20:38:00
這種製作秘辛滿有趣的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-02-18 21:01:00製作秘辛很有趣+1
其實也不算賭錯 那時候的3D技術還是挺科科的 就算是PS的遊戲也有不少是畫面慘不忍睹 真要說走2.5D比如X4或alpha那樣反而才是最符合當時技術
作者:
ccpz (OoOoOo)
2015-02-18 21:18:00作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-02-18 21:18:00
要說賭錯的 國內大宇最有名吧 押寶押到這台上去
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-02-18 21:19:00SS這個限制,對於我們當年正好是要選人生第一台自費主機的
作者:
ccpz (OoOoOo)
2015-02-18 21:19:00SS 一開始是對2D設計, 後來被PS嚇到才塞了3D
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-02-18 21:20:00少年可是親身體驗,所以現在還有人願意考古真是不錯...
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2015-02-18 21:20:00機戰alpha的loading超久的......
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-02-18 21:22:00我自己的記憶是SS的遊戲量跟三廠數量到最後兩年才輸給PS而DC的前兩年遊戲量又不夠,所以就產生了至少四年的空檔
讀取久 那還真是PS的問題...就連2D的女神戰記都會讀取到當機
作者:
ccpz (OoOoOo)
2015-02-18 21:34:00不過 google 了一下,沒看到為什麼SS要雙CPU
作者:
lordmi (星宿喵)
2015-02-18 21:34:00SS後期有出擴充記憶體卡可以增加可用記憶體,只是本來雙處理器就已經夠麻煩了,願意花時間支援選配的廠商少的可憐因為SS是AM基版的家用化 當年各廠商也只有SCE有資本可以無中生有,其他廠的政策都放在「如何把大型機台家用化」
作者: rbull (假高尚一大堆) 2015-02-18 21:38:00
因為選錯邊 主機市場就只出了仙劍一作就結束了
作者: boyce02 (gooyday) 2015-02-18 21:59:00
當初ss跟ps 我賭ss會贏 結果他是我買的最後一台家用主機.
作者:
egg781 (å–µå‰)
2015-02-18 22:00:00樓上XDDDDD,學生實在很難兩台都買~我也是選了SS
作者: boyce02 (gooyday) 2015-02-18 22:09:00
樓上(抱) T.T
作者:
Siu (薈)
2015-02-18 23:55:00前期雜誌還會講同一遊戲ps版ss版細緻差異
作者:
rock1246 (Rokya)
2015-02-19 15:44:00受益良多XD
作者:
chulen (chu倫)
2015-02-19 18:22:00SS派特地登入巴哈給GP!!!太強大的一篇文章了