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Re: [閒聊] 傳說中經濟學家會用WoW做為研究工具
作者:
wizardfizban
(瘋法師)
2015-02-18 00:42:20
查了一下,找到這位大師的一篇文章。
http://daviddfriedman.blogspot.tw/2009/01/world-of-warcraft-course-proposal.html
World of Warcraft: A Course Proposal
魔獸世界:一個課程的提議
全文第一句:
設想你要在一個很大的大學教經濟學,然後又要引發學生們的興趣。........
(以下全省)
他在思考如何用WoW教經濟學....XD
作者:
wizardfizban
(瘋法師)
2015-02-18 00:43:00
大概看了一下 他真的在討論WoW的經濟學
作者:
f222051618
( 珍 珠 奶 茶 )
2015-02-18 00:43:00
超專業宅宅 XD
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2015-02-18 00:45:00
其實EVE應該更符合世界市場XD
作者:
akila08539
(進擊的台灣魂)
2015-02-18 00:48:00
eve玩家分布+數量應該樣本直+量不如wow就是....
作者: Oville (奧)
2015-02-18 01:17:00
WOW的經濟不如說是靠"拍賣場UI"撐起的
作者:
KoyamaKyo
(小山 京)
2015-02-18 11:04:00
不如說EVE整個遊戲就是架構在經濟學上…
作者:
siriya
(Eric)
2015-02-18 11:39:00
wow的玩家雖多 但都是分散在各伺服器 除非要像以前福克斯大神一樣每個伺服器都觀察 不然一個伺服器頂多2萬5到3萬人eve的話扣除掉大陸區域全球是共用同一伺服器 在經濟觀測上樣本數量會更足 (而且重點是WOW的經濟體系跟EVE不能比呀)
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