※ 引述《dkchronos (秋雨寧心)》之銘言:
我單純覺得只有幾個問題....
一、劍靈台版難度拉高,怪血量加一大堆。這遊戲就有問題,這就是以前天天有人在戰的
台灣特別版。我比較吃驚的是有這麼多人明知道被坑,還......
二、裝備升級太坑人了,我玩過的感想是這遊戲內容不足,只好用這招拖台錢。
另外再提供一些你不知道有關WoW的事。
WoW早期會習慣用大陸用詞,是因為台服比陸服晚開。所以有些玩家是先陸服再台服,但
是後來在美服玩家進駐後,大都變成習慣用美式縮寫。那時還有人幫大家寫用語比對表。
至於為什麼用縮寫?因為以前沒語音呀!戰鬥中用縮寫溝通最快。
inc add OT CC...這些都是為了快速溝通而設的。
然後是現在的情況....
6.0後的WOW,打英雄難度要先考試,也就是你要先過試鍊場白銀難度才能打英雄難度。
而且不同難度也分的很開了,高難度基本上都是自己找人去打。低難度用組隊系統排進去
打,沒什麼難度....給我的感覺就是看劇情,拿裝備...其實有點無聊。