Re: [閒聊] EVER17 終於全通啦! 有雷慎入

作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-01-30 23:52:37
※ 引述《Ftou (總統)》之銘言:
: 亂亂的打了一堆 其實心情還沒平復啊
: 每當看完 或玩完某部作品 都會很空虛
: 然後心想再也玩/看不到這麼神的作品怎麼辦啊
舊文
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1HoPsWch ]
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 這個伏筆好神!gal神伏筆回收 * 15
時間: Tue Jun 25 21:39:41 2013
伏線がしっかり回収されているゲーム
今天這個pov應該是目前分享過的pov裏面綜合分數會最高的一個。
優秀的伏筆總是能在爆開的時候讓人驚艷,如何為收伏筆就成了腳本家
非常重要卻艱難的一個挑戰。
基本上排在前面的絕對都是名作,甚至神作級別的作品,而我也會把一些低
data數高值得作品當作特別推薦和放在遺珠列入。
15.WHITE ALBUM2 ~closing chapter~ 中央値 95
丸戸史明


個人覺得名氣上榜的因素大啦,WA2實在不是主打伏線的作品。
主要上榜評價大多是多週回視點和角色關係的補足。
還有千晶線。
不過被認為沒有補完的東西仍然很多,能說畢竟那不是這款作品的賣點吧...
14.euphoria 中央値 80
浅生詠


超展開是為了接下來更展開的展開 (我在說三小
意外優秀的純愛作,伏線的收回算是讓人心服。
貝熊真棒。
13.天使の羽根を踏まないでっ 中央値 81
朱門優


反正朱門優喜歡賣弄文字也是大家都知道的,我們這種日文差的就先去死就好了 (!
劇本的評價中上,這部作品能在朱門優的作品中拿下最高的分數。
我相信是あやめ的功勞...
12.車輪の国、向日葵の少女 中央値 89
るーすぼーい


車輪國,這款我實在很喜歡,只能說有時間的一定要去玩一玩...
當年長期佔據廚空間TOP 1不是沒有道理的。
11.るいは智を呼ぶ 中央値 83
日野亘 , 衆堂ジョオ


茜子線做了一個很好的收尾同時把故事的謎團和爆點做了整合。
然後又可以接FD繼續補完。
10.シンフォニック=レイン 中央値 90
西川真音


這款詐欺game的幾個爆點設計雖然惡意,但不得不說實在是非常的棒阿...
不用多做介紹了。
9.ひまわり 中央値 86
ごぉ


07年的同人作。
以一款同人作能獲得這麼高的分數和這麼大量的data數,ひまわり算是相當成功跟突出。
8.黄昏のシンセミア 中央値 82
桐月


妹藥。很好的把"傳說"跟故事做了連結,幾條主線也分開把故事的謎團
解得算是相當清楚。
有幾段的演出相當讓人感動。
7.はるまで、くるる。 中央値 81
渡辺僚一


去年的作品,沒接觸不熟。
6.BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE” 中央値 90
卑影ムラサキ


畢竟是BLADR SKY 嘛。
個人認為以展開來說BS的"劇情"只能算是普通,但作品本身優秀,
而Dive2也的確是回收大量伏筆的一部,因此他上榜。
5.いろとりどりのヒカリ 中央値 88
漆原雪人(霧島行人)


斑斕的FD在這個tag碾壓了自己的本作,主要是因為將前作很多
沒說的沒演出的都在FD好好的給解決了。
不過一段時間沒查,ヒカリ的中央值又下降了2點,而離開了90分級。
4.古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 中央値 80
西村悠一


過高的攻略難度導致這部作品的評價和知名度有些許的下滑。
但是劇情上有著大多數玩過的玩家都同意的優秀水準,伏線的回收也是
相當的讓人感動。
3.Ever17 -the out of infinity- Premium Edition 中央値 90
打越鋼太郎 , 笹成稀多郎 , 中澤工 , 梅田伸明


嘛...
2.素晴らしき日々 ~不連続存在~ 中央値 90
SCA-自(すかぢ)


隨著故事一章一章的前進,每章都會有爆點,不同視點的不同的謎一個
又一個的整合起來,從剛開始的詐欺 二章的狂氣 到最後給人的清爽感。
1.STEINS;GATE 中央値 90
林直孝


雖然在True End或多或少都有點都合,但是整體劇情的回收、演出都是
非常神的優秀作品。
最初から最後まで
獲得了第一位。
特別賞 ファタモルガーナの館 中央値 92
縹 けいか


去年年底的同人作品。
最近板上有人在推的Seventh Coat就是這個團體產的作品。
ファタモルガーナの館在這個tag有著恐怖的值(0.8),和非常高的分數,
雖然data數不多,但這邊我認為還是應該分享給大家。
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遺珠
ルートダブル -Before Crime * After Days- 月島総記
ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- 葉山こよーて
時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時- 風間ぼなんざ , 西ノ宮勇希
D.C.III ~ダ・カーポIII~ たけうちこうた , 望月JET , 愛羽 , 雨野智晴
ガンナイトガール かずきふみ
俺たちに翼はない 王雀孫
ef - the latter tale. 御影 , 鏡遊
終わる世界とバースデイ 海富一 , 狩野伊太朗 , 御導はるか
マブラヴ オルタネイティヴ まふまふ仔犬ちゃん(吉宗鋼紀)
星空のメモリア Eternal Heart なかひろ
G線上の魔王 るーすぼーい
はつゆきさくら 新島夕
装甲悪鬼村正 奈良原一鉄
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到這邊是值0.3分隔線。
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-30 23:54:00
可惡,是嗨爪(咦
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-30 23:55:00
命運石之門感覺多少有點人氣加成的成分在啦..話說我一直很好奇 cl和lb那種不算伏線嗎怎麼好像講這類型作品都不會提到
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-30 23:57:00
可能不會刻意去猜,就順著看下去的原因?
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-01-30 23:57:00
當初做這個pov評比的時候不會有人氣問題因為是用評分比值下去跑的 看A/B評分比重
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-01-30 23:59:00
cl沒有回收謎吧 只有補足設定
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-01-30 23:59:00
當初po這篇文的時候你就問過LB了XD這tag上榜的除了爆點之外 設定完整 回收伏線都很重要
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:01:00
幻想世界跟他老爸得過去不算謎嗎(?)
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:02:00
CL的幻想世界還比LB的虛構世界還明顯...都是吧說是補足設定的,是像ONE那樣吧?
作者: scarbywind (有事燒紙)   2015-01-31 00:03:00
但是收集光玉的過程沒有幻想世界的提示吧? 老爸就..
作者: hayamakurata (朋也君より 開かれました)   2015-01-31 00:04:00
ルートダブル通篇還不錯 最後那段回憶事件太敗筆了
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:06:00
話說這裡沒有提到CROSS+CHANNEL,果然只是我一廂情願嗎
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:07:00
c+c的設定我真的覺得作者玩過頭了....話說c+c我好像想不到啥爆點(?)
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:11:00
...解成就吧(誤
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:12:00
c+c的爆點 就某人其實沒動手?
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:13:00
其實c+c讓我印象深刻的點是.....我覺得它超實用的(掩)
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:13:00
其實有很多沒說白的地方啦 像是一開始的屍體是誰之類的
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:14:00
除了沒講明,就算跑一半或是全通了,就是感覺很悶
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:15:00
我是覺得他一堆劇情比起他的主題顯得很無謂就是了..
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:16:00
c+c說實用,我覺得有點煩燥...不過幾個自白/告白的場景
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:16:00
印象中 冬子很好用
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:17:00
讓我停很久...就是不想往下跑但也説不出什麼比較貼切的感覺
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:18:00
除了霧之外每個都很好用還有冬子超棒的 這類型的推起來都很過癮ww
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:19:00
-"- 不予置評(飄
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:19:00
現在想想覺得維合的地方是cc的人感覺都不夠有病 明明就設定上這裡是一堆有病的人的收容所..
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:20:00
友達の塔裡面算是有補完太一心裡有病的地方啦
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-01-31 00:22:00
c+c一堆東西沒收 他這個pov的值只有0.04 極低XD
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:22:00
描寫堅強的地方(假裝?)比描寫有病的地方多吧(? ...
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:22:00
就...羅密歐正常運作 XD
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:23:00
寫伏筆不是羅密歐的強項...
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:24:00
他會寫不會收....後面那個最果更誇張
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:25:00
後面那部根本是在折磨自己腦袋orz
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:29:00
咦,還沒玩先別雷我...這樣聽起來有點疑慮,最果不是聽說跟c+c走差不多路線這樣應該要進步吧(汗...
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-01-31 00:32:00
也沒差就是了 田中本來就不是玩那塊的 比較著重在情感
作者: seaky (千冬緒)   2015-01-31 00:32:00
只是c+c玩的有點頭痛和煩躁就沒去順著跑最果,呃這樣...
作者: blaze520 (永遠效忠愛理的騎士)   2015-01-31 00:33:00
田中著重得不是在劇情內涵嗎XD
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2015-01-31 00:34:00
最果是我玩過最難懂的AVG...
作者: hydra6716 (有蘿堪食直須食)   2015-01-31 00:35:00
最果在我做過"不適合一般人"這個pov裡面拿下第一我是覺得那部有點走火入魔了沒錯
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:37:00
走差不多路線....以友情為主體是沒錯啦在各種方面都強化很多...包括難懂的部份不過我比較喜歡最果的角色跟笑點
作者: attacksoil (擊壤)   2015-01-31 06:47:00
車輪の国的重點=黑肉蘿
作者: chrisvzxs (CHRIS)   2015-01-31 08:03:00
(  ̄□ ̄)/~喔~喔喔~喔喔~嗨爪

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