Re: [閒聊] JRPG爆死潮 從閃軌2到TOZ P5撐得住嗎?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-01-28 23:32:41
說真的,什麼叫日式RPG?什麼叫歐美RPG?
我不覺得這有什麼差別存在,重點不還是在於老梗到不行的好不好玩。
為什麼現在歐美廠做的流行?因為歐美公司做出的遊戲總是不斷在試新的東西。
就拿最有名也活很久的上古卷軸來說好了....
老玩家一路玩過來都能感覺到每一代都不斷地在嘗試新東西,光那個等級和技能系統就一
直在改造,一路磨到skyrim,才讓我覺得他們真的做出他們想要的等級系統了。
而這一直在吵的「JRPG」其實泛指的是那些不斷承襲舊系統的系列遊戲而已,為了怕失去
老玩家而一步一步地只能踩在已有的框框中做下去。這才是原因呀....
但老東西就變不出好把戲嗎?像古老的柏德之門系統被放進闇龍紀元之中也是大放異彩。
歐美就沒有跳不出框框而爆死的遊戲嗎?很多......
先給個框架分類再來討論為什麼沒落之前,在定下框架時你就己經在判定它的死刑了。
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2015-01-28 23:34:00
我倒認為Skyrim的等級/角色系統是大退化...
作者: j9145 (Swordcane)   2015-01-28 23:35:00
https://www.youtube.com/watch?v=mGO3vYhbVgI 這影片解釋得不錯。 其實我反而無法理解日廠老愛一作一系統是幹甚麼..
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-01-28 23:38:00
因為不一作一系統就會跟UBI一樣啊 哈哈哈哈
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-01-28 23:38:00
skyrim的系統其實很棒 真的是你做什麼就影響什麼
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-01-28 23:38:00
拜託TES下一代近戰系統也來個超進化 天際什麼都好就是近戰系統糞到不行 活像是殘障在砍空氣
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-01-28 23:39:00
TES系列要好的近戰系統 其實找mod比較快....
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-01-28 23:40:00
不過他的法術和弓真的頗有趣 可以當FPS玩
作者: panbie (you must(not) run away)   2015-01-28 23:43:00
steam裡面都有jrpg的tag了 j假的喔
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-01-29 01:35:00
純粹是物理系統太差
作者: sujner (紙與蠟筆)   2015-01-29 08:59:00
就物理引擎廢阿 砍什麼都像砍空氣...
作者: lnceric008 (零零八)   2015-01-29 16:02:00
Skyrim比四代升級好多了 四代完全搞不懂 五代直覺多了
作者: st8503 (tro)   2015-01-29 16:52:00
TES一個引擎用三代了 別要求太多

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