Re: [閒聊] 這個乳搖不對

作者: johnny10724 (我是強尼!)   2015-01-27 21:20:21
從工程的角度解說 乳搖這鬼東西超難模擬的
先從基本CAE分析驗證步驟出發
一般來說在設計一個商品時 當商品的使用範圍涉及到強度剛性耐疲癆性
在設計階段少不了CAE分析驗證步驟
這步驟簡單說就是在物品上設定很多質點 質點與質點間的連結是用彈簧來取代
不管是什麼材料受到應力時都會應變 有彈性應變與塑性應變的差異
還記得國中學的陽式模數嗎 那是專指在彈性應變情況下使用
塑性應變的差異本次不討論 畢竟おっぱい搖一搖不會永久變形
問題來了
工程師&科學家要怎麼建立おっぱい的基本物性database啊???
又不能找人供獻おっぱい進行拉伸實驗量應力應變曲線
或許774知道 看有沒有人要打電話問他?
另一種方法是把各種型狀的おっぱい分類 每一種類的おっぱい找一定程度的數量
利用3D掃描的方法建立おっぱい的模型 在相同的實驗環境下直接記錄おっぱい的變形量
但這種方法 各種おっぱい與各種環境都要做 根據統計學家的指導
同一種情況大概要做個八千次以上才能達到三倍標準差 95%正負5%信心水準
全世界的おっぱい有幾種? 有多少種情況おっぱい會搖? 這跟本做不完啊!.....
這麼絕望的情況下怎麼可以怪工程師&科學家沒辦法把おっぱい的物理模型建好呢???
我相信日本人大概也不知道怎麼從工程上建立おっぱい的database
我猜多半不知道哪邊弄一堆實例 努力調整調到最像瘋狂try error弄出來的
韓國人一定是懶的去試參數 才會做出像劍靈這種ㄋㄟㄋㄟ碰碰咖噌得摳摳的模組
2D作畫的話可以寄信問 和六里ハル 或 鬼月 他們一定知道
最後順便提一下科系在什麼事 給要升大學的版友參考
材料工程系&化學工程 => 建立各種材料與製程的基本物性 化性database
材料管固體比較多 化工管液體氣體比較多
機械系 => 除了工程結構外 還有各種軟體模擬 分析驗證能力 與自動控制
所以不要再叫物理系出來面對了 他們會哭著說 超弦物理還比較簡單
作者: winiel559 (大漢天威)   2015-01-27 21:23:00
工科給推
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2015-01-27 21:23:00
推專業
作者: gacktyori (好累...)   2015-01-27 21:24:00
身為理科只能給推
作者: defendant (被告)   2015-01-27 21:24:00
不對啊 我們上的是同個國家的國中嗎?
作者: kaj1983   2015-01-27 21:24:00
問韓國人就解決了吧
作者: rockocean (大膽刁民)   2015-01-27 21:24:00
看來模擬乳搖比研發核子彈還困難...
作者: kaj1983   2015-01-27 21:26:00
醫美診所一年看的ㄋㄟㄋㄟ應該夠多了
作者: WillieHuang (Willie)   2015-01-27 21:26:00
物理系:都只是電磁力,但請不要叫我負責
作者: kaj1983   2015-01-27 21:28:00
宅宅工程師還在思考,別人已經有範例了XD
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2015-01-27 21:30:00
A片看多一點就比較能分辨真假 特別是在這假奶充斥的世道
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-01-27 21:31:00
774我記得不是專門破壞歐派的嗎?
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2015-01-27 21:31:00
真的可以拿真的歐派來量,想不想要而已。但是不見得
作者: a2935373 (...)   2015-01-27 21:32:00
核子彈的技術七十年前就能做到了 當然是歐拜比較難XD
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2015-01-27 21:32:00
要做到這種程度,3D的歐派要求的真實度只有到「看起來順眼」這樣而已。
作者: oscar1234562 (Aurestor)   2015-01-27 21:33:00
機械系給推
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-01-27 21:33:00
用那種3D攫取的技術可以嘛(這我也不會講,可以參考白箱
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2015-01-27 21:33:00
這世上應該已經有看起來順眼的歐派模型,所以應該是
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2015-01-27 21:34:00
OP1的美沙3D建模打棒球的時候直接用真人來..)
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2015-01-27 21:34:00
這個例子裡面的歐派太遜了,自己弄不好,也沒有想辦
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-01-27 21:34:00
核彈只要有原料跟大約高中的科學知識,就能在家自己DIY了,當然威力另當別論
作者: Fighttot (水晶宮的魷魚)   2015-01-27 21:34:00
物理系淚推!! 模擬出好歐派真不是我們負責的T_T
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2015-01-27 21:35:00
做出來的效果就怪怪的。
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-01-27 21:35:00
3D攫取好像只能抓TEXTURE和MESH 要搖還要搭配骨骼吧?
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2015-01-27 21:36:00
3D截取可以啊,你就貼紙小一點,貼密一點,攝影機解析度高一點。反正只需要「表面」的動態。可是胸部太小抖出來的效果就不夠。
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-01-27 21:38:00
之前看3D擷取可以做到這樣: http://imgur.com/z7gPQ72
作者: aappjj (北極海)   2015-01-27 21:38:00
國中有學過楊氏模數?日本還是德國的國中?
作者: drazil (在風雨飄搖的年代裡)   2015-01-27 21:38:00
不知道電腦圖學有沒有這方面的論文....
作者: campouaar (CAM)   2015-01-27 21:40:00
國中有學,不過通常是叫彈性係數
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-01-27 21:40:00
原來現在也可以用這樣來抓動態...還以為像上古那樣搭配
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2015-01-27 21:40:00
太麻煩了,直接做貧乳蘿莉,就不用考慮搖得好不好看啦
作者: goenitzx   2015-01-27 21:40:00
先做個假的 再拿來搖幾萬次 不用真實只要順眼就好了
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2015-01-27 21:41:00
先講我不是專業的
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2015-01-27 21:43:00
楊氏模數和彈性係數還是有一點差異哪,不過這是材料力學的範圍了,乳很柔軟,不能直接用一般材料力學處理一般大學在上的材料力學有兩個先決條件,變形要為線彈性,變形量要為小變形,沒滿足這兩條件就不能直接用否則那堆用線彈性與小變形推導的公式會全部不成立人體結構也不能直接套用金屬那一套去分析,最大的問題是人體組織內含有水分,水的不可壓縮性會影響到組織吸收能量時的表現,光是材料點的模型就要整個重作前面只有提到變形的靜態分析,還要加入密度和阻尼才能真正去進行動態分析來研究乳搖的行為最後做了一大堆,還要再面對每個做模擬的人都會遇到質
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2015-01-27 21:53:00
專業推 XD
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2015-01-27 21:53:00
問,"你怎麼知道你用電腦做出來的資料是對的"
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-01-27 21:55:00
脫掉上衣直接抖給他們看啦(誤
作者: liteon   2015-01-27 22:08:00
先推,免得被人看出其實我看不懂..
作者: deathslime (deathslime)   2015-01-27 22:09:00
材料系學了金屬陶瓷高分子,結果就業市場要機械或化工
作者: liteon   2015-01-27 22:10:00
CAE工程師職缺:現場寫出模擬乳搖者優先錄取!!
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-01-27 22:17:00
等等國中有學那陽什麼鬼的嗎?
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-01-27 22:21:00
國中只對彈性係數有印象...
作者: deathly (隱者)   2015-01-27 22:22:00
那是因為人體屬於黏彈材料,所以要以黏彈性值思考並不是簡單的楊氏彈性理論,還要加入黏性的性值
作者: attacksoil (擊壤)   2015-01-27 22:53:00
先做好用影像判斷RY參數的軟體 就不愁沒有DATABASE了
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2015-01-27 22:56:00
力學能不損失的話你就會看到歐派一直振動不停了吧明顯就怪怪的
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-01-27 23:00:00
還是找真人算了=w= (!?)
作者: tonydie1218 (I AM GOD)   2015-01-27 23:06:00
其實不用想的這麼麻煩 骨架架好就好了?http://imgur.com/TtLsQ5z
作者: lnnall (lnnall)   2015-01-28 11:05:00
你忘了流體力學

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