※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1KjHU2WH ]
作者: tank44444 (tank) 看板: Gossiping
標題: Re: [新聞] 交大超酷期末考題!玩電玩至少8小時
時間: Tue Jan 13 21:02:50 2015
※ 引述《victoryss (☞ ☑中间选民 ☑爱歹玩)》之銘言:
: 自由
: 交大超酷期末考題!玩電玩至少8小時
: 〔本報訊〕最近網路上瘋傳一份交大電玩藝術與數位視覺課程的期末考題,內容要求學生
: 玩電玩至少8小時,引發熱議。
: 據《聯合報》報導,交大電玩藝術與數位視覺課程的期末考題因為內容有趣新穎,廣受學
: 生喜愛,這份考題分3部分,包括課堂內容,提出思考和解決方式,以及實作。例如成人
: 遊戲申論題,學生要規畫情色遊戲的挑逗要素,或是實作題,玩「英勇之心:偉大戰爭」
: 等遊戲至少8小時,記錄遊戲歷程,並提出心得與優缺點。如果學生成績好,就有機會得
: 到一款正版遊戲,或得到一台iPad Mini2。
: 授課教師梁世佑說明,他的目標是把電玩當做一門兼具「內涵」和「娛樂」的學問,他分
: 析,雖然台灣遊戲市場大,旦內涵卻不足,因此希望將次文化深入到學術殿堂。梁世佑在
: 課堂中講解動漫文化如何影響民眾歷史觀,例如「提到孫悟空,為什麼多數人想到七龍珠
: ,而非西遊記?」此外也邀遊戲玩家及國外製作人分享業界經驗。由於如此用心的課程設
: 計,這門課約70人修,每學期在一天就會額滿。
: http://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/1204126
: 不愧是宅男大學...
: 這樣要交男朋友門檻更低了呢!!
應該是這份?
http://www.u-acg.com/archives/1687
總共有22題 自行任選幾題做 最多配到114分,多的不算(所以不能全寫)
考卷給你帶回去寫,1月26前交
全都是申論題
A基礎題
B進階題(至少要做一題)
C實做題
A部分還好
ex:
A-2 |試論強勢角色對於歷史人物形象與文化渲染之影響,並舉出一些你認為明顯受到當
代流行文化影響的例子。 (17%)
A-5 |在操作與視點的單元中,我們指出第一、第二、與第三人稱視角的特徵與內涵,請
說明之。(17%)
A-7 |在電玩色情與同性戀轉移的單元中,我們論證了遊戲的情色語言和角色位置隨著時
代的觀點游移,請舉例說明。(20%)
A-8 |以時間流動感與人類自身的感知系統來分析「回合制」與「即時制」,並提出你的
觀點與看法 (20%)
A-9 |在課程最後,我們總結了「遊戲」與「學習」之間的相似與相異,請簡單說明之(
16%)
A-11 |何謂視覺水平線?對於 FPS (第一人稱射擊遊戲)遊戲的體感好壞有何影響?(
17%)
B就有點難了
B-3 |請詳讀這篇文章 〈《Never Alone》:交織遊戲、群族記憶和生命文化的嘗試 〉
,全世界各國都面對少數族群失語、部落傳統式微之挑戰。阿拉斯加的原始部落提出了遊
戲的方式來保存自身的族群文化並獲得收益回饋給部落;你覺得台灣的原住民或社會邊緣
的弱勢族群是否也可以採取類似的方式來為自己發聲,若可,該怎麼執行?請設計一個計
畫,並大概說明如何執行與預期的成果(52%)
B-4 |在〈雪萊、拜倫和濟慈的文學遊戲化《Elegy for a Dead World》〉中把英國文學
與電子書、文學練習結合起來,幫助玩家在遊戲中重新回顧文學與練習寫作,可說是一種
將遊戲與其他文化接軌互動的學習模式。在課堂上我們還指出了其他的例子,不管是交通
或是學術的應用。你認為還有什麼新的領域可以應用在遊戲層面上,請提出你的計畫並說
明之。(49%)
B-7 | 遊戲化(gamification)一詞經常社群媒體(social media)、巨量資料(big
data)、物聯網(internet of things)相提並論,並被認為是下一波的重要網路趨勢。
根據顧能公司(Gartner Inc.)的調查,二千家以上的跨國企業之中有 70% 以上至少利
用一種遊戲化 App 推動他們的行銷事宜與維持顧客關係。「遊戲化」並不是代表一定要
做「遊戲」,而應該是一種建構一種與「玩家 / 客戶」之間更緊密的行為互動模式,更
可說是一種「服務」。請說明你對於「遊戲化」的定義看法,並說明如果在資源條件許可
的情況下,你想要如何應用遊戲化的思維來豐富你的人生或是未來的可能?(42%)
申論題還讓你回家寫...一題又佔幾乎50分
C部分
C-1 |請遊玩 《英勇之心:偉大戰爭(Valiant Hearts: The Great War)》、《This
War of Mine》、《Assassin’s Creed Unity》、《戰車世界(World of Tanks)》、《
Paper, Please》或課堂有介紹之作品至少 8 個小時,記錄遊戲歷程並提出完整的遊玩心
得與優缺點(45%)
C-2|挑選課堂之任一單元內容,用《Minecraft》或《RPG製作大師》等工具將其具現化
。(60%)
這類通識一定有沒經驗的選上期末才在後悔的
這是去年的試題
http://www.u-acg.com/archives/146
一樣全申論題 帶回去寫...
作者:
CCBaxter (廢文是一門藝術)
2014-01-13 21:03:00/(cloud)
作者:
wolf123 (沒回信代表徵到人!抱歉)
2014-01-13 21:04:00玩大糞命是那招
作者:
L0v35 (æ˜¯é›¶ä¸æ˜¯æ)
2014-01-13 21:04:00我找半天才找到這門課結果衝堂 幹
作者:
nuggets (舟彿全槐)
2014-01-13 21:05:00BUG命.....
作者:
CYL009 (MK)
2014-01-13 21:06:00C-2很有趣耶
作者: pchs80309 (80309) 2014-01-13 21:06:00
跟本不容易
作者:
lajji (喇機)
2014-01-13 21:06:00C-2聽起來不錯欸
作者: zero7810 (aa) 2014-01-13 21:07:00
這題目要寫好久..不過好值得寫歐 沒事來找答案好了
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2014-01-13 21:08:00有幾題真的很難 比分又重= =
作者:
linzero (【林】)
2014-01-13 21:10:00C2要做的很好的話,應該遠超過8小時吧
作者: silentence (小飛號:號:) 2014-01-13 21:12:00
..............期末耶XDDD
作者:
Janius (Andante Cantabile)
2014-01-13 21:12:00C2,如果是強化系的怎辦,又不是人人都具現化系
作者:
ilw4e (可以吃嗎?)
2014-01-13 21:14:00不容易啊XD
作者: chnychng (南霸天清槍哥) 2014-01-13 21:17:00
WOT新手期是糞game~老手期是神作~
作者:
h73o1012 (KMT LIKE S hit face)
2014-01-13 21:20:00只有C2好解決 其他都遭透惹 這客很難過啊
作者: Dannyx 2014-01-13 21:23:00
太難了吧
作者:
wts4832 (住在海邊的地瓜)
2014-01-13 21:25:00幹 好硬的課
作者:
shintz (Snow halation)
2014-01-13 21:29:00這明明就超難的
作者:
yukina23 (想要好天氣...)
2014-01-13 21:29:00好難的題...
作者:
error123 (error)
2014-01-13 21:33:00靠這題目超難!!!!
作者:
xonba (辜狗)
2014-01-13 21:35:00明明就超硬的 還被酸民酸XD
作者:
freewash (呂忠吉朱立倫出來負責!)
2014-01-13 21:44:00B-3我有想過 以南島語族為主題做線上遊戲市場其實很大 不過做起來不簡單
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2014-01-13 21:45:00有趣 C洽版眾蠻多會喜歡這種題目的人
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2014-01-13 21:48:00超難的..不過寫得好的話進入大間的遊戲公司就沒啥問題了
作者: LICENSE (安安阿蝦蝦) 2014-01-13 21:48:00
這應該要資深電玩族才有辦法過關
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2014-01-13 21:53:00這感覺太硬了 xdddd
作者:
mdffc (貪食蛇)
2014-01-13 21:56:00差點去選
作者:
elysion (樂園幻想組曲)
2014-01-13 21:58:00業界的企劃這種題目基本阿...簡單啦
作者:
h321123aa (the king of toolman)
2014-01-13 22:01:00幹 這難到超虎欄!!
作者:
h321123aa (the king of toolman)
2014-01-13 22:06:00賣快做電路網路上有教學影片
作者:
Inlu0828 (Inluzer)
2014-01-13 22:18:00this war of mine 推
作者:
xup6503 (梧桐)
2014-01-13 22:18:00C-2 這我就有經驗了 我曾經用RPG maker做歷史報告ㄎ
作者:
ianian45 (準備考試的魯蛇)
2014-01-13 22:28:00WOT八小時根本只有被虐菜的份xd
作者: max410286 2014-01-13 22:31:00
推wot
作者: kuo3027 2014-01-13 22:31:00
這.....我還是乖乖打電動好了
作者:
fransice7 (哀川慎之介/法爾希歐)
2014-01-13 22:36:00戰車世界那種遊戲要玩超過267小時以上才算略懂
作者: prestigejoM (JOM) 2014-01-13 22:45:00
cloud
作者:
hihi29 (無)
2014-01-13 22:58:00明明很難...
這才是身為遊戲企劃該學習的,媽的台灣很多遊戲公司都把企劃當雜工用,調數值、轉檔案、寫沒屁用的企劃書,
明明跟程式、美術比起來,企劃才是最燒腦的職業。更正:企劃應該要是最燒腦的職業。
作者:
sweetmiki (只有初音 沒有未來)
2014-01-13 23:21:00肥宅都玩鬼父 我先去接關了
作者:
guanshiun (ä½ å¯ä»¥æ†‹æ°£2分é˜çœŸä¸ç°¡å–®)
2014-01-13 23:28:00很硬的一門課耶 真的要宅中之宅才有辦法
作者:
wuchidu (TTB)
2014-01-14 00:05:00很哲學的題目,挺難的...老師真的有內涵啊
作者:
canappeco (42 =/= 21+21)
2014-01-14 01:18:00推B-3
作者:
totocc (Jimmy)
2014-01-14 02:51:00好難 = =
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-01-14 03:25:00梁老師的blog很有學術意涵,推薦
作者:
ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
2014-01-14 06:52:00paper please超好玩
作者:
zeanmar (Link Link)
2014-01-14 09:05:00這課根本困難好嗎哈哈
作者: z5921361 (Mani) 2014-01-14 11:29:00
C1除了BUG革命以外 都還很好玩阿
作者:
JimRayNa (113 師傅)
2015-01-14 15:31:00去年時我是修課生,12題全寫拿A+,不過今年貌似更難
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2015-01-14 15:33:00wot打8小時是來被當菜虐的吧
WOT入門八小時應該是在初階場被T82送回家,被PzIc洗臉
作者:
molie11 (路人綜合體)
2015-01-14 15:36:00去年修課 只挑了幾題寫 後來寄信忘了寫名字扣完分A
作者:
siriya (Eric)
2015-01-14 15:39:00WOT 8小時.....連猴子都不如吧
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 15:39:00WOT只開8小時根本沒辦法有良好的遊戲體驗ww
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2015-01-14 15:40:00除了AC和WOT 都要玩一輪以上才能到小時吧
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 15:40:00英勇之心有朋友這三天正在實況 8小時玩過一輪是OK的透過遊戲內容,去探討時空背景的歷史,還不錯!
作者:
siriya (Eric)
2015-01-14 15:41:00看來看去C1只有英勇之心跟paper please最簡單 其他都死人
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2015-01-14 15:42:00英勇支薪自己的實際遊玩時間是五小時左右 很棒很感人除了UPLAY以外
作者:
siriya (Eric)
2015-01-14 15:42:00英勇之心遊玩時間不會很長 而且劇情好懂 也有背景能寫
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2015-01-14 15:43:00這要寫難度還滿高的XDD
作者:
siriya (Eric)
2015-01-14 15:43:00選到這種通識比主修還想哭..
作者:
no4 (å››)
2015-01-14 15:44:00PLAY~U
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 15:44:00大家還以為有得玩超讚的...推薦遊戲8小時要良好體驗不容易前面一堆申論題要寫到鉅細靡遺的時間可能超過80小時XDDD
作者:
no4 (å››)
2015-01-14 15:45:00Fighting of the bumblebee 一個階段打了快1hr 調解析度才過
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-01-14 15:46:00遊戲化的思維要怎麼豐富人生!? 阿不就Save&load大法嗎?
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 15:47:00賽夫羅德啊! (咦?
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2015-01-14 15:47:00其實A-2我看一看到底跟遊戲有啥關係 不懂ˊ_>ˋ
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-01-14 15:48:00A-7是要學生去跑HG嗎>////<
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2015-01-14 15:49:00教授:你這題選WOT啊...個人贊助你一台T34 記得上全HE
C-2也太硬了......80小時都不一定做得完....
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2015-01-14 15:49:00我想到的只有某金法呆毛大食騎士XDD
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 15:49:00Saber來補魔!(喂ake好默契(握手我覺得教授贊助TOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOG比較好,還有保護(誤認真的說,最近的WOT我覺得體驗較好的是7v7(互動、配合)要打到這個階段不是8小時也不是8天...少說8個星期= =
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2015-01-14 15:53:00教授:自己想辦法
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2015-01-14 15:54:00我覺得這期末考真的太硬了 可能比主科花更多心力
作者:
siriya (Eric)
2015-01-14 15:54:00WOT想從猴子升級成一般人少說2個月跑不掉XD
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2015-01-14 15:57:00很多人過了兩年也還是猴子啊
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 16:01:00這邊很多WoT的好砲友啊(咦?
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2015-01-14 16:01:00ACG的高手會喜歡這種有挑戰性的題目如果阿巧大哥還在板上 很想看他的意見QAQ
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 16:04:00該慶幸的是挑題做滿114分就好了XD?!
...................................................
除了C-2對我來說太困難放棄,其他的題目我都有把握寫出答案
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-01-14 16:06:00C-2隨緣阿,本來有在玩的當然立刻上手,沒在玩的一學期都不一定搞得定,反正又不一定要選這題C-2做得出來的,都有最基本做遊戲能力了吧..
作者:
ake1234 (折紙は俺の嫁)
2015-01-14 16:08:00C-2太難了 這沒組團哪有那麼快生的出來
作者:
adpxatp (遙闊湛藍)
2015-01-14 16:09:00A-2想到妲己 封神演義或是TOSwot 玩8小時有包P單線 應該能爬到KV-1吧只是不看技術層面
作者:
CIA7 (ㄐㄐ)
2015-01-14 16:19:00這課就算是有在玩的人 被當的機率也還是很高阿ww
作者:
argoth (熾眼)
2015-01-14 16:23:00C部分超硬...XD
作者:
idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)
2015-01-14 16:27:00具現化 Minecraft比後者容易上手
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2015-01-14 16:33:00每學期在第一天就會額滿, 然後期末死當XD
A-2拿三國志出來就夠了,一堆名將在三國演義被渲染過度A7拿BL GAME出來說會比較好,從筋肉男->花美男的時代
今年修課生 其實A部分上課老師都有講過 有聽的話應該是都寫得出東西來的w
不過現在這份報告跟主科專題死線撞在一起根本沒空寫QQ
Assassin’s Creed Unity<---只寫出缺點
作者:
Daxin (D@mn)
2015-01-14 17:08:00WOT 8小時剛學會躲家裡撿頭吧..以後才會知道有人專門虐菜..話說WOT免費..作業的話選WOT XD
作者:
romsqq ( )
2015-01-14 17:16:00好硬的考試....
作者:
ithil1 (阿椒)
2015-01-14 17:25:00以交大通識來說這很硬= =" 雖然我有修過一門要寫小說接龍
這考試超硬的 而且只是通識...感覺還是partA好一點...
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 17:35:00實況《WoT》主旨:英國新線攻略 內容:虐菜、破壞他人體驗長度:8小時 心得:早知道玩英勇之心優點:充分享受與他人之互動 缺點:1場戰鬥15台車只能操控1台,其餘14台都是猴子在開車然後被教授當掉這門課XD
恩.....可以用WOLF不要用RPGMAKER嗎?
作者:
molie11 (路人綜合體)
2015-01-14 17:55:00沒有很硬 很多都上課講過 A趴都課堂內容.很多都討論過如果都沒去過或上課睡覺想躺著過是不可能 但也沒很刁難
作者:
probsk (紅墨水)
2015-01-14 18:21:00找幾個實況台看看就行了吧
作者:
lenjoyn (帶把的小喬)
2015-01-14 18:25:00好難啊.....
還好B部分只要選一題寫 C可以跳過以通識來說算硬了 有些主修可能都還更輕鬆
玩瘋狂巴士8小時並詳述分析優缺點及心得 至少5000字
作者:
sixthday (姬[TORCH])
2015-01-14 18:46:00直接實況八小時然後邊玩邊吐槽 最後交影片
作者:
P2 (P2)
2015-01-14 18:55:00想電電教授
作者:
bobee (剝筆)
2015-01-14 19:46:00好有趣又好難的一門課啊!真想修....