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Re: [閒聊] 動畫的武打畫面似乎有其極限
作者:
h90257
(替天行道)
2015-01-03 17:06:34
動畫有動畫的表現方式
不見得要擬真
美國卡通 湯姆拿榔頭敲傑利 卜派鐵拳K布魯多 是以誇張的方式表現打架
誇張是動畫重要的表現特色
個人認為與其擬真 不如誇張或創意表現 將二次元發揮到極致
近期因為3D技術發達 擬真的比例越來越高
但誇張和創意的表現相對下滑 非常可惜
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2015-01-03 17:10:00
D!T!R!
作者:
danielqwop
(我的人生就是個冏)
2015-01-03 17:22:00
KLK也是2D加3D
作者:
shauhon
(萬萬葉)
2015-01-03 18:27:00
七武士的武打就蠻不錯的
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Re: [閒聊] 動畫的武打畫面似乎有其極限
et310
Re: [閒聊] 動畫的武打畫面似乎有其極限
Karter
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Re: [閒聊] 動畫的武打畫面似乎有其極限
defendant
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Re: [閒聊] 動畫的武打畫面似乎有其極限
akila08539
Re: [閒聊] 動畫的武打畫面似乎有其極限
f222051618
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