欸兜....其實會發這篇文是因為我發現多年來不少對搞ACG工作要的"才能"
誤解的挺大的,而且誤解的理由我這些年終於弄懂了...
不過我個人只理解漫畫圈,所以我只講漫畫的情況。
那個誤解是 有才能 = 會畫圖
會造成那個誤解的原因是 很多被奉為神作(不管是司心還公認)的作品,畫技多半都很好
首先,就我知道的情況是,很多職業漫畫家如果用ACG的講法,其實是努力型為多數
特別是畫技很好的,有相當的比例是後天努力而成,而不是因為它特別有天份
而是因為他們 "無時無刻都想著讓自己的圖畫的更好一點"
這個才是真正重要的才能,而不是學畫時學的又快又好。
有一個盲點的就是,人家怎麼去學去練的我們又看不到,我們看到的都是學完後的成果,
看不到過程,當然會以為人家天生就很行啊,但我看過好幾個被說很有畫畫天份的學生
練習量也是遠多過其他人啊,有的人小學開始就去外頭學了,那上了高中甚至大學
會遠超別人的車也是很正常的吧?
就我看過的情況是
要成為一個職業漫畫家多半要具備這些能力中的幾個
1.能夠準時且穩定的提交有基本職業水準的原稿
2.就算沒梗沒靈感,也能想出一個不會太糟糕的故事
3.善於溝通,能夠傾聽,也能夠完整地把自己的看法表達給別人
4.跟業主,合作夥伴,出版社等等都很好配合
5.對事物要有比常人更高更深入的的觀察力,還有分析能力
6.不只能想出好點子,並且能夠把好點子完全表現出來的能力
7.懂得把事情分配出去給人做,並且不會降低水準
8.能夠明白所謂的故事不只畫出來的,還要用演出來的
9.能夠清楚明白的直接用分鏡草圖講故事,而且要讓自己以外的人看懂
10.懂得學習,不以自己現在所會的東西而自滿停滯
以上這些不用全部滿足,但一個職業作家最少要有6項要達標。
OK,這些東西有幾項是跟畫技有關的?
對,要畫漫畫最好要有才能,問題是最重要的根本不是畫圖的才能,而是其他項目的才能
這些能立其實也多半可以後天練就,但問題是很多人真的進到這個圈子之前只把眼光放畫
畫上這根本是搞錯重點了。
另外,有人提到念書時看到有才能的人畫畫的問題,其實這情況很簡單
那些被以為有才能的人,多半只早就進入了入良性的學習循環,
而覺得自己沒才能的多半是陷入惡性的學習循環而已,
問題其實很簡單,但很多人卻想得很複雜。
有教畫的老師這樣跟我抱怨過
"有同學問我說是不是自己沒才能,外面的一堆都畫的那麼好,為什麼自己還是不怎麼樣?
但我在有教課,要備課,要接案的情況下,額外的練畫都比他們當學生的練習量還多
他們到底是那邊沒想對要往自己沒天份的角度去想,而不是練不夠?"