※ 引述《t77133562003 (黑羊白羊)》之銘言:
: 最經典還是灌高
: 還有一些歷史漫畫
: 魔王到完結也沒死的也不少
: 幽助也沒成為魔界王
: 通靈王也沒變成通靈王
: 還有哪些也是沒達到目標 扼脕惆悵的作品阿
: 熊熊想不到OAQ
回晚了……
不過看到推文提到遊戲王還是想聊一下
手機排版可能凌亂,請見諒
首先武藤遊戲的目標真的就只有結交知心好友,game只是他的嗜好和專長。
事實上他的目標在最初的事件就達成了(亞圖姆、城之內、本田get)
之後的故事幾乎都是麻煩找上門來逼他解決,考驗這群人的友誼、同時也是磨鍊武藤遊戲
的強度(無論心靈或實力)、描寫他的成長,以及他就算變強也堅持守護好友的溫柔與強
韌。
即使武藤遊戲的戲份大多讓給了亞圖姆,但在友情的證明這一點上,他的理解和表現是比
亞圖姆更耀眼的(可見於跟海馬在決鬥者王國的殊死戰、跟城之內被洗腦後的賭命決鬥)
,同時也一直證成武藤遊戲的初衷。
亞圖姆從宿主身上體會到盡乎完美的自己所缺乏的重要特質(溫柔的強悍),遊戲從這位
王者身上見識了強大的真諦和風範;他們之間真摯無欺的牽絆,以及意喻深遠的出牌,都
在最後一回標題「遊戲 王」扣住整個作品的主題和精神。
至於作品標題的「遊戲王」
武藤遊戲在勝過亞圖姆後就再無敗績,整個系列發展至今也依然尊他為最強的決鬥者(是
傳說也是海馬公司的背書)。就算武藤遊戲一開始玩卡片的實力不是頂尖的,後來也是了
,因為沒人打敗過他。即使他身上曾附有無名法老王靈魂這件事後人也流傳開來了,但他
就是有本事維持自己成為一個不敗的存在。
只是遊戲本身並不執著最強的名分,他還是認為亞圖姆才是最強的,續作GX動畫才會發生
他把十代送回過去和亞圖姆決鬥的劇情。此舉雖是動畫原創,倒也不算違反原作角色的形
象。
當然更重要的是,武藤遊戲和亞圖姆不是只有專精卡片,許多game他們都玩得有聲有色,
也幾無敗績。整體而言還是符合遊戲王這個標題。甚至要說,若不是奠基於初代的兩個主
角,整個動畫系列是不夠格稱為遊戲王的。
不管從初代故事本身或是續作來看,初代的兩位主角都算是有達成作品目標了。