Re: [閒聊] 為什麼現在站在電競巔峰的是 LOL 的 Roit

作者: bear26 (熊二六)   2014-10-31 14:56:19
※ 引述《CHISN (..)》之銘言:
: 因為門檻低,基數夠大
: 拿一個類似的SC2比,他的門檻仍然是太高,先勿論戰術面,技術要求就高太多,
: 管你甚麼陣容互剋,P的力場放不好放太慢,直接活的變死的。
: 甚至講狠一點,連技術面都不要了,有時候挖礦蓋房子都會輸人XD
: 也因此職業級別到了最後,不少選手出走SC2轉LOL,理由:競爭太大
: 何況LOL一次是10個人比賽,SC2就兩個人,可容納的選手也差十分多
: 至於wow和d3,老實說,他的亮點還是在副本,PVP缺點有二
: 1.技能組太多,難以播報
: 2.技能組太全面,團隊策略缺少一個觀眾能預測出的爆發點,也就是高潮的醞釀
: 但嚴格說起來,這不該怪WOW啦...
: 結論:簡單好上手,一切的起因就僅僅如此而已
團體戰的比賽 通常要比個人戰來得好看
群眾接受度就廣泛
團體這概念 最顯眼的就是AKB商法
在一群人中 你總是會有幾個你喜歡的人
在一群人中 因為他們也是凡人
凡人肯努力 再帶一些天分就有進入頂峰團體的機會
在這之中 努力是最重要的
天分只是讓你超越關卡
拳擊賽 相撲賽 撞球賽甚麼的 當然也有單人賽
不能說不精采
可是你會知道 多少人才出那樣一個天才 一個佼佼者
自己可能不是
但是是團體賽 人們聚在一起玩
甚麼棒球 足球 藍球還是遊戲都好
都會比一個人來得有樂趣
在一群人的時候 就有激勵你繼續奮戰的可能
RTS不是門檻高 是成為頂尖門檻高
DOTA不是門檻低 只是他的門比較寬而已
作者: kaj1983   2014-10-31 14:58:00
AKB裡面真的有凡人嗎?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-31 15:00:00
20名以後就是了
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2014-10-31 15:01:00
之前有個很像鯰姐
作者: bear26 (熊二六)   2014-10-31 15:02:00
本來的前田敦子超平凡的好嗎.....
作者: kaj1983   2014-10-31 15:04:00
我是看了緯來的關8挑戰,覺得AKB相關的團體成員都身懷絕技,所以才有這種感覺@@
作者: bear26 (熊二六)   2014-10-31 15:12:00
我們這種會修電腦的也是絕技了
作者: kaj1983   2014-10-31 15:12:00
女子(絕)緣(技)
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-10-31 15:15:00
AKB傳統意義上的正妹少之又少

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