※ 引述《ttoy (萬年小強)》之銘言:
: 這遊戲真的很神奇
: 先不說抄襲問題
: 但那個戰力數值是怎樣?
: 寫出來放好看的嗎?
: 相差一百以內受限角色能力導致我輸就認了
: 但是差到五百以上
: 角色等級平均低我1等以上
: 為什麼我還是會輸?
: 完全的不合理啊
: 這樣還弄戰力數值幹麻?
: 這一週以來一天五場我可以因此一天輸三場= =
: 剩下兩場是無奈選排名相距較小的爬升...
我稍微說一下我的經驗 你參考一下
我剛剛看你的推文 你的坦是船長 沒意外 應該是1星船長
競技場最重要是看2.3技 再來是星數
這遊戲在紫前 3星坦完全是OP的存在
開新服有斧王.死騎,躺著打都前500
大概到快50要上紫,後排開始痛了,這些英雄就會放不出大就死去
這遊戲用 等級*星數來看比較準,遊戲戰力受附魔與技能影響很大
你技能跟附魔都有用 你的戰力面板會飆高
但是以骷髏王來說,他的一技根本大便,所以我連點都不點
我的戰力在同等級裡面算低,但常常被打會贏
這遊戲起步很重要,巴哈有人整理哪些英雄起步對於無或小課金族群幫助大
通常就是坦起手~(我個人沒洗首抽抽到閃魂,被歸類在副坦)
之後刷潮汐+骷髏靈魂石 一路刷到3星在競技場才坦的住
競技場沒三星,拿出來真的是當肥料....
這遊戲競技場是自動打,所以 爆擊與否就差很多,因為等級低爆擊率不高
所以一旦有爆擊 那贏面就大
台服目前英雄還不多,之前看WCA刀塔比賽其實滿有趣的
組合也很多種 (因為英雄夠多)
台服目前就 : 骷髏 巨魔 雙頭龍 白虎 遊俠 最為普遍(因為好取得)
上73後就會有蛇女(一姊)的光環流
競技場有維持在1000內其實就不會太差
我自己是新服開就進去玩的,現在200名左右
相較之下,遠征比較重要
死騎(可公會借) 雙頭 巫妖(刷到4星) 小鹿(刷到三星) 光法(刷到五星)
這樣天天過15關,才有能力培養多的英雄,競技場才會好打~
這遊戲在台灣手遊也沒出來多久,
等到公會商店開放 等級80後 組合才會多元~