Re: [閒聊] 玩遊戲跟看人玩遊戲

作者: Alertme (-.-)   2014-10-05 22:58:37
※ 引述《w9515 (卡卡)》之銘言:
: 現在隨著年齡越來越大好像也越來越懶了?
出社會後 本來娛樂時間就少 玩的心思也少 當然沒必要每個新game都下去玩
: 以前遊戲都會自己拿來玩
: 現在反而覺得看別人實況好像比較好
: 自己不用動手而是看別人怎麼玩
現在大部分的新game 我都是看看高畫質的實況 跟介紹影片 就能了解個8成
然後有疑問的 就問一下實況主 這個game的主要操控跟運作 就快10成了
剩下的實際操作 如果有玩過同類型的 不可能差太多
若是以前玩的是同類型中更困難的 那等而下之的就更容易了解
像是FPS射擊類 除了準度以外 大部分的移動都比較死 少有創新
所以就是幾種射擊模式 槍枝配件 特殊技能之外 現在多個載具 就差不多了
我換新電腦後 才能玩新的FPS大作 玩了BF3 才知道外國FPS玩家 常常說COD引擎不換
沒創新 還說COD怎樣怎樣 我馬上去找COD實況來看 的確是如大部分外國玩家說得
COD感覺就像運動場上的友誼賽 而FB3+ 才是比較偏像真實戰場 龐大又複雜多變
所以看別人實況 不在局內 反而更能看出客觀的感覺 也不會被既定立場所綁架
雖然很多人會播懷舊遊戲 但是單調沒創新 連看都覺得沒興趣...
: 當然跟遊戲類型也有關啦 可能看別人玩以galgame最多吧
這種劇情式的game 我個人不會想浪費時間看 真有興趣的 應該去google圖文攻略吧
: 反而自己越來越不想玩 而是喜歡看別人玩
: 偶爾也會看星海的比賽 有時候真的很刺激!!(因為自己玩不出來XD)
我的經驗 SC的實況 通常互動性最差 因為整場緊繃 問實況主 通常都沒回應
實況主也沒心思邊講解 或是聊天 而且1v1居多 也沒有隊友可以溝通 對手就一個...
就算實況主要講他的判斷 也只有一個對手可以講 沒辦法調侃隊友
或是邊說明敵人"們"的狀況 連叫罵都相對少很多 不夠刺激張力
操作上 只有幾個內行的實況主會放鼠鍵的webcam 或是虛擬鍵盤出來給觀眾看操作
: 不知道有沒有人也是這樣??
實況這種東西 內行看門道 外行看熱鬧 要兼具內外行 才是好看的實況
當然如果你遊戲年齡不夠長 各種遊戲種類的經驗不多 或是判斷力 觀察力不足
才會認為看實況跟實際玩差很多~ 可能因為年紀輕 還沒玩到膩過吧~
還是一句老話 創新才是重點 也才是值得我考慮 要不要玩的關鍵~
記得TitanFall剛出的時候 多少人實況 多少觀眾 還排上twitch第一位
我看了不少實況後 朋友問我 我只回說 有創新 但是沒多久就少人玩了 因為內容不多
競技性不深 創新點運用不足 耐玩度又沒有靠女生拉攏小男生那種手法 或是炫耀品等
所以我試玩後就沒買 剛剛查了一下 全部觀眾29人 這就是觀察力跟判斷力的重要性@@
作者: llzzyy01 (我是清流)   0000-00-00 00:00:00
SC當然是看 轉播啊 實況是看第一視角操作
作者: bala045 (so sad)   0000-00-00 00:00:00
FB3是什麼?
作者: saedn (~自掛東南枝~)   0000-00-00 00:00:00
FB 的第三代!!? BF 3好玩! 沒延遲的話
作者: g3sg1 (ACR入手!)   0000-00-00 00:00:00
BF3多人被延遲害慘了
作者: KMSNY (MSN+KY)   0000-00-00 00:00:00
SC2在打根本沒空顧觀眾

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