Re: [閒聊] 日本人的秩序觀,連遊戲裡也完美體現

作者: kid725 (凱道基德)   2014-10-03 01:15:16
※ 引述《belmontc (あなたのハートに天誅♥)》之銘言:
: 原文網址: 日本人的秩序觀,連遊戲裡也完美體現 | 鍵盤大檸檬
: http://www.ettoday.net/dalemon/post/5146?from=fb_et_share
: 日本人有禮貌、守秩序是全世界都知道的事情,照理說是好事吧,
: 值得當作學習的典範。然而不同國家對這件事的看法也不盡相同,
: 例如最近南韓論壇流傳一張日本人連玩遊戲也很規矩的照片,
: 結果竟被南韓網友酸得體無完膚~
: ▼這遊戲應該是《RO仙境傳說》吧?看看日本玩家們,連在虛擬世界也排隊排得好好的
: http://static.ettoday.net/images/756/d756480.jpg
: ▼對照組:南韓的玩家就到處站囉
: http://static.ettoday.net/images/756/d756481.jpg
: 雖然可能是偶一瞬間拍下的截圖,但日本人的秩序觀還是引起南韓網友討論
以前去日本玩RO時就印象深刻
那時還可以商店跟聊天室一起開 看起來一排過去更壯觀
這還不只 當時日本RO還有幾件事情讓我很驚訝
1.打出來的寶被波利吃走 日本人會幫你打出來再還給你
2.以前還沒有復活樹葉時 大家死在地上就只能乖乖回城
那時很流行一團人定點打怪 所以有些人就捨不得下線躺在那邊聊天
通常這時大家就會往死人身上灑花.............
然後外面的結成一團劍陣護住裡面的人 好讓大家可以安心的跟死者道別 (啥小)
3.通常對外來人很友善 對台灣人好像更友善
不過當時泰國人會去日本RO掛BOT 所以泰國人相對受到歧視 (?)
那時兔耳很貴 認識的日本人知道我想要兔耳 就連續好幾天陪我去打兔子
但是那時作兔耳有BUG 有一定機率材料會被吃掉 很不幸的我材料被吃掉了
對方安慰我不用介意 幾天後他們直接作了一頂兔耳出來給我
我幾乎是跪著打鍵盤道謝的.........QwQ
4.當時剛開伺服器 不是人人都有練商人 所以會找代買代賣
日本絕對不怕騙子捲了你的錢逃走 然後大家都很規矩的一個一個等商人代買代賣
反正文化衝擊真的太多了 要不是後來日本RO鎖台灣IP 我應該會繼續留在那邊.......
作者: iamchyun (是否執行BB2039.exe)   0000-00-00 00:00:00
簽名檔可否標注作者隨意帶走或是改編?
作者: Fezico (尬廣跟上)   0000-00-00 00:00:00
擺攤排好其實比較好找,東一塊西一塊的看了就懶
作者: Thatman1824 (AI人工智障)   0000-00-00 00:00:00
我朋友之前去日服玩FF,有個任務是要守一座橋,但是難度不高,他說如果是台灣人一定殺過橋打到出生點但日本人任務叫你守橋,他們就真的站在橋這邊等怪
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   0000-00-00 00:00:00
也太可愛XDDDD 武士道精神嗎!!?
作者: onigiri (請給我食物)   0000-00-00 00:00:00
2太好笑了XDDDD
作者: colin1120 (SAN:13)   0000-00-00 00:00:00
泰國人玩online真的很喜歡用BOT 不知道為甚麼...
作者: bqdsqure (賢狼沙耶)   0000-00-00 00:00:00
這篇是不是轉載的阿",以前討論日本RO環境看過一樣的舉例
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
你什麼時候有台灣人比較少掛bot的錯覺了xDD
作者: bqdsqure (賢狼沙耶)   0000-00-00 00:00:00
兔耳最貴的時候還沒有二轉職,有二轉後沒多久就鎖IP了日人遇外國人真的會問是不是泰國人XD 泰人幾乎等於小白
作者: iamchyun (是否執行BB2039.exe)   0000-00-00 00:00:00
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擺攤排好其實比較好找,東一塊西一塊的看了就懶
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我朋友之前去日服玩FF,有個任務是要守一座橋,但是難度不高,他說如果是台灣人一定殺過橋打到出生點但日本人任務叫你守橋,他們就真的站在橋這邊等怪
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這篇是不是轉載的阿",以前討論日本RO環境看過一樣的舉例
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兔耳最貴的時候還沒有二轉職,有二轉後沒多久就鎖IP了日人遇外國人真的會問是不是泰國人XD 泰人幾乎等於小白
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   0000-00-00 00:00:00
RO的活人高峰大致上是剛開二轉 ~ 尚未有2-2轉的時期二轉只有六個職業,很單純,但是各自都有明確的定位,即使看起來沒什麼,玩起來甚至比現在還有樂趣當時的六個職業技能都是很完整的考量設計過的現在雖然有三轉了,技能也都很強,總覺得少了什麼附帶一提,當時我覺得最強勢的是槍騎士 XD幾乎可以說是萬能的職業那時候沒有體會到趨勢鍊一個槍騎士真的是太可惜了
作者: j3307002 (klvrondol)   0000-00-00 00:00:00
通常線上遊戲都是法師或戰士強
作者: Orilla   0000-00-00 00:00:00
看過很多遊戲 最後幾乎都是戰士強 法師太薄
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   0000-00-00 00:00:00
所以要是法師清場力輸戰士就...
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RO的活人高峰大致上是剛開二轉 ~ 尚未有2-2轉的時期二轉只有六個職業,很單純,但是各自都有明確的定位,即使看起來沒什麼,玩起來甚至比現在還有樂趣當時的六個職業技能都是很完整的考量設計過的現在雖然有三轉了,技能也都很強,總覺得少了什麼附帶一提,當時我覺得最強勢的是槍騎士 XD幾乎可以說是萬能的職業那時候沒有體會到趨勢鍊一個槍騎士真的是太可惜了
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通常線上遊戲都是法師或戰士強
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看過很多遊戲 最後幾乎都是戰士強 法師太薄
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所以要是法師清場力輸戰士就...
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印象中日本人玩偏好玩AGI型,當時最強的小怪是夢饜馬吉芬塔底層就看到各種AGI型在砍馬,以前難度很低當時盜賊算最強職,殘影極強!STR盜賊閃避不比AGI劍士差
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   0000-00-00 00:00:00
我記得後來風格轉變是因為運河之都開放後 原本的團隊全部離職 然後重力社找了新的團隊過來接手才這樣集體離職的原因有一說是因為不爽三星入股....
作者: bqdsqure (賢狼沙耶)   0000-00-00 00:00:00
AGI空手服有bug,搥人速度之快,外型之萌!讓人想抱回家
作者: bluejark (藍夾克)   0000-00-00 00:00:00
一開始天堂台服也是非常善良呢(遠目
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也太可愛XDDDD 武士道精神嗎!!?
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兔耳最貴的時候還沒有二轉職,有二轉後沒多久就鎖IP了日人遇外國人真的會問是不是泰國人XD 泰人幾乎等於小白
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   0000-00-00 00:00:00
RO的活人高峰大致上是剛開二轉 ~ 尚未有2-2轉的時期二轉只有六個職業,很單純,但是各自都有明確的定位,即使看起來沒什麼,玩起來甚至比現在還有樂趣當時的六個職業技能都是很完整的考量設計過的現在雖然有三轉了,技能也都很強,總覺得少了什麼附帶一提,當時我覺得最強勢的是槍騎士 XD幾乎可以說是萬能的職業那時候沒有體會到趨勢鍊一個槍騎士真的是太可惜了
作者: j3307002 (klvrondol)   0000-00-00 00:00:00
通常線上遊戲都是法師或戰士強
作者: Orilla   0000-00-00 00:00:00
看過很多遊戲 最後幾乎都是戰士強 法師太薄
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   0000-00-00 00:00:00
所以要是法師清場力輸戰士就...
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印象中日本人玩偏好玩AGI型,當時最強的小怪是夢饜馬吉芬塔底層就看到各種AGI型在砍馬,以前難度很低當時盜賊算最強職,殘影極強!STR盜賊閃避不比AGI劍士差
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   0000-00-00 00:00:00
我記得後來風格轉變是因為運河之都開放後 原本的團隊全部離職 然後重力社找了新的團隊過來接手才這樣集體離職的原因有一說是因為不爽三星入股....
作者: bqdsqure (賢狼沙耶)   0000-00-00 00:00:00
AGI空手服有bug,搥人速度之快,外型之萌!讓人想抱回家
作者: bluejark (藍夾克)   0000-00-00 00:00:00
一開始天堂台服也是非常善良呢(遠目
作者: steven211 (默)   0000-00-00 00:00:00
哇靠………
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兔耳最貴的時候還沒有二轉職,有二轉後沒多久就鎖IP了日人遇外國人真的會問是不是泰國人XD 泰人幾乎等於小白
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RO的活人高峰大致上是剛開二轉 ~ 尚未有2-2轉的時期二轉只有六個職業,很單純,但是各自都有明確的定位,即使看起來沒什麼,玩起來甚至比現在還有樂趣當時的六個職業技能都是很完整的考量設計過的現在雖然有三轉了,技能也都很強,總覺得少了什麼附帶一提,當時我覺得最強勢的是槍騎士 XD幾乎可以說是萬能的職業那時候沒有體會到趨勢鍊一個槍騎士真的是太可惜了
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通常線上遊戲都是法師或戰士強
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看過很多遊戲 最後幾乎都是戰士強 法師太薄
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所以要是法師清場力輸戰士就...
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印象中日本人玩偏好玩AGI型,當時最強的小怪是夢饜馬吉芬塔底層就看到各種AGI型在砍馬,以前難度很低當時盜賊算最強職,殘影極強!STR盜賊閃避不比AGI劍士差
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   0000-00-00 00:00:00
我記得後來風格轉變是因為運河之都開放後 原本的團隊全部離職 然後重力社找了新的團隊過來接手才這樣集體離職的原因有一說是因為不爽三星入股....
作者: bqdsqure (賢狼沙耶)   0000-00-00 00:00:00
AGI空手服有bug,搥人速度之快,外型之萌!讓人想抱回家
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一開始天堂台服也是非常善良呢(遠目
作者: steven211 (默)   0000-00-00 00:00:00
哇靠………
作者: babylina (babylina)   0000-00-00 00:00:00
現在三轉經驗比以前練到一隻99需求還低吧...不過日版exp是用舊版而非R版所以可能有差異就是
作者: iamchyun (是否執行BB2039.exe)   0000-00-00 00:00:00
簽名檔可否標注作者隨意帶走或是改編?
作者: Fezico (尬廣跟上)   0000-00-00 00:00:00
擺攤排好其實比較好找,東一塊西一塊的看了就懶
作者: Thatman1824 (AI人工智障)   0000-00-00 00:00:00
我朋友之前去日服玩FF,有個任務是要守一座橋,但是難度不高,他說如果是台灣人一定殺過橋打到出生點但日本人任務叫你守橋,他們就真的站在橋這邊等怪
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   0000-00-00 00:00:00
也太可愛XDDDD 武士道精神嗎!!?
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2太好笑了XDDDD
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這篇是不是轉載的阿",以前討論日本RO環境看過一樣的舉例
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
你什麼時候有台灣人比較少掛bot的錯覺了xDD
作者: bqdsqure (賢狼沙耶)   0000-00-00 00:00:00
兔耳最貴的時候還沒有二轉職,有二轉後沒多久就鎖IP了日人遇外國人真的會問是不是泰國人XD 泰人幾乎等於小白
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RO的活人高峰大致上是剛開二轉 ~ 尚未有2-2轉的時期二轉只有六個職業,很單純,但是各自都有明確的定位,即使看起來沒什麼,玩起來甚至比現在還有樂趣當時的六個職業技能都是很完整的考量設計過的現在雖然有三轉了,技能也都很強,總覺得少了什麼附帶一提,當時我覺得最強勢的是槍騎士 XD幾乎可以說是萬能的職業那時候沒有體會到趨勢鍊一個槍騎士真的是太可惜了
作者: j3307002 (klvrondol)   0000-00-00 00:00:00
通常線上遊戲都是法師或戰士強
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看過很多遊戲 最後幾乎都是戰士強 法師太薄
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所以要是法師清場力輸戰士就...
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印象中日本人玩偏好玩AGI型,當時最強的小怪是夢饜馬吉芬塔底層就看到各種AGI型在砍馬,以前難度很低當時盜賊算最強職,殘影極強!STR盜賊閃避不比AGI劍士差
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   0000-00-00 00:00:00
我記得後來風格轉變是因為運河之都開放後 原本的團隊全部離職 然後重力社找了新的團隊過來接手才這樣集體離職的原因有一說是因為不爽三星入股....
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AGI空手服有bug,搥人速度之快,外型之萌!讓人想抱回家
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哇靠………
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現在三轉經驗比以前練到一隻99需求還低吧...不過日版exp是用舊版而非R版所以可能有差異就是
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簽名檔可否標注作者隨意帶走或是改編?
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兔耳最貴的時候還沒有二轉職,有二轉後沒多久就鎖IP了日人遇外國人真的會問是不是泰國人XD 泰人幾乎等於小白
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RO的活人高峰大致上是剛開二轉 ~ 尚未有2-2轉的時期二轉只有六個職業,很單純,但是各自都有明確的定位,即使看起來沒什麼,玩起來甚至比現在還有樂趣當時的六個職業技能都是很完整的考量設計過的現在雖然有三轉了,技能也都很強,總覺得少了什麼附帶一提,當時我覺得最強勢的是槍騎士 XD幾乎可以說是萬能的職業那時候沒有體會到趨勢鍊一個槍騎士真的是太可惜了
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通常線上遊戲都是法師或戰士強
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看過很多遊戲 最後幾乎都是戰士強 法師太薄
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印象中日本人玩偏好玩AGI型,當時最強的小怪是夢饜馬吉芬塔底層就看到各種AGI型在砍馬,以前難度很低當時盜賊算最強職,殘影極強!STR盜賊閃避不比AGI劍士差
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   0000-00-00 00:00:00
我記得後來風格轉變是因為運河之都開放後 原本的團隊全部離職 然後重力社找了新的團隊過來接手才這樣集體離職的原因有一說是因為不爽三星入股....
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AGI空手服有bug,搥人速度之快,外型之萌!讓人想抱回家
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簽名檔可否標注作者隨意帶走或是改編?
作者: Fezico (尬廣跟上)   0000-00-00 00:00:00
擺攤排好其實比較好找,東一塊西一塊的看了就懶
作者: Thatman1824 (AI人工智障)   0000-00-00 00:00:00
我朋友之前去日服玩FF,有個任務是要守一座橋,但是難度不高,他說如果是台灣人一定殺過橋打到出生點但日本人任務叫你守橋,他們就真的站在橋這邊等怪
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   0000-00-00 00:00:00
也太可愛XDDDD 武士道精神嗎!!?
作者: onigiri (請給我食物)   0000-00-00 00:00:00
2太好笑了XDDDD
作者: colin1120 (SAN:13)   0000-00-00 00:00:00
泰國人玩online真的很喜歡用BOT 不知道為甚麼...
作者: bqdsqure (賢狼沙耶)   0000-00-00 00:00:00
這篇是不是轉載的阿",以前討論日本RO環境看過一樣的舉例
作者: idunhav1 (你知道天空為什麼是藍的?)   0000-00-00 00:00:00
你什麼時候有台灣人比較少掛bot的錯覺了xDD
作者: bqdsqure (賢狼沙耶)   0000-00-00 00:00:00
兔耳最貴的時候還沒有二轉職,有二轉後沒多久就鎖IP了日人遇外國人真的會問是不是泰國人XD 泰人幾乎等於小白
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   0000-00-00 00:00:00
RO的活人高峰大致上是剛開二轉 ~ 尚未有2-2轉的時期二轉只有六個職業,很單純,但是各自都有明確的定位,即使看起來沒什麼,玩起來甚至比現在還有樂趣當時的六個職業技能都是很完整的考量設計過的現在雖然有三轉了,技能也都很強,總覺得少了什麼附帶一提,當時我覺得最強勢的是槍騎士 XD幾乎可以說是萬能的職業那時候沒有體會到趨勢鍊一個槍騎士真的是太可惜了
作者: j3307002 (klvrondol)   0000-00-00 00:00:00
通常線上遊戲都是法師或戰士強
作者: Orilla   0000-00-00 00:00:00
看過很多遊戲 最後幾乎都是戰士強 法師太薄
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   0000-00-00 00:00:00
所以要是法師清場力輸戰士就...
作者: bqdsqure (賢狼沙耶)   0000-00-00 00:00:00
印象中日本人玩偏好玩AGI型,當時最強的小怪是夢饜馬吉芬塔底層就看到各種AGI型在砍馬,以前難度很低當時盜賊算最強職,殘影極強!STR盜賊閃避不比AGI劍士差
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   0000-00-00 00:00:00
我記得後來風格轉變是因為運河之都開放後 原本的團隊全部離職 然後重力社找了新的團隊過來接手才這樣集體離職的原因有一說是因為不爽三星入股....
作者: bqdsqure (賢狼沙耶)   0000-00-00 00:00:00
AGI空手服有bug,搥人速度之快,外型之萌!讓人想抱回家
作者: bluejark (藍夾克)   0000-00-00 00:00:00
一開始天堂台服也是非常善良呢(遠目
作者: steven211 (默)   0000-00-00 00:00:00
哇靠………
作者: babylina (babylina)   0000-00-00 00:00:00
現在三轉經驗比以前練到一隻99需求還低吧...不過日版exp是用舊版而非R版所以可能有差異就是
作者: iamchyun (是否執行BB2039.exe)   0000-00-00 00:00:00
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作者: Fezico (尬廣跟上)   0000-00-00 00:00:00
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