Re: [閒聊][手遊] Terra Battle

作者: gacktyori (好累...)   2014-09-29 14:32:37
改版後很多東西都大搬風了
三職所需要的物品有些移到前面的章數
算是遊戲公司對玩家的仁慈!?
是說前一個版刷完火龍之後我就沒再刷過東西了阿..
這版有人試過還可以S/L刷物品或單位的嗎
請大發慈悲的分享一下吧~~Orz
另外經驗關全部都取消金錢了
之前假日都在辛苦的刷金錢真是....O_O....
作者: simpleclean (million )   2014-09-29 14:49:00
昨天還有s/l刷到兩次火龍
作者: crazy820405 (valentime)   2014-09-29 15:05:00
有種經驗關經驗變少的錯覺?
作者: manshe (免洗)   2014-09-29 15:17:00
三轉武器有用S/L刷到過~ 經驗關經驗變少有感QQ
作者: Beramode (Xeno)   2014-09-29 15:20:00
我已經刪了...太血尿
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-09-29 15:21:00
剛剛用金幣抽角色抽到兩次B獅子
作者: links (最後の覺醒)   2014-09-29 15:25:00
太血尿+1 已放置中
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2014-09-29 15:25:00
金幣抽也是有遇過怪的才抽的到 後面應該抽會比較划算
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-09-29 15:37:00
沒有喔 我第一天連首抽一起抽到後面才有的催眠機器
作者: karlrecon (全民除黴計畫)   2014-09-29 15:49:00
有很血尿嗎? 我覺得需要一直刷肥餵肥的那種才血尿
作者: GAIEGAIE (該該)   2014-09-29 15:52:00
有很血尿嗎XD
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2014-09-29 15:59:00
比起血尿 遊戲性有點不足
作者: x2159679 ((● ω ●))   2014-09-29 16:00:00
竟然有人覺得血尿wwwee這款設計以手機遊戲來說很佛心了耶wryyyyy
作者: justsay (說說而已)   2014-09-29 16:02:00
以手遊來說 遊戲性我覺得還OK 20章以後的王很好玩
作者: s9999941 (mau)   2014-09-29 16:02:00
遊戲性不足+1,一直推主線會膩主線王很有趣,可是一章有7章都在打雜魚7關才對
作者: karlrecon (全民除黴計畫)   2014-09-29 16:03:00
畢竟還在測試中,很期待連線對戰開放
作者: justsay (說說而已)   2014-09-29 16:04:00
我傾向是設計不好XD 雜魚關是該壓縮一點
作者: x2159679 ((● ω ●))   2014-09-29 16:05:00
說遊戲性不足的,現在封測很多功能都沒開,主線關卡已經很有誠意了wryyyyyyy
作者: idow (Isamu)   2014-09-29 16:08:00
現在不是封測阿....
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-09-29 16:08:00
雜魚關是稍多了一點 不過希望可以推出更多劇情
作者: x2159679 ((● ω ●))   2014-09-29 16:08:00
對不起我錯了
作者: idow (Isamu)   2014-09-29 16:09:00
不能用時間跳區/sl刷王 不說血尿,但遊戲時間絕對會拉很長
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-09-29 16:10:00
遊戲性 這是少數可以"叫做遊戲"的手機遊戲 XD大部份"手機遊戲" 我碰一兩天就膩了...劇情方面 有些演出滿有趣的 沒想到可以這樣演XDD
作者: Beramode (Xeno)   2014-09-29 16:18:00
打素材還得重開刷王 我只是想三轉 得開開關關遊戲n次...
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-09-29 16:19:00
大部份遊戲是要吃石花耐去刷的ex.pad最近大家都吃寶玉
作者: justsay (說說而已)   2014-09-29 16:20:00
99%的遊戲打素材哪讓你重開 改掉才是真的血尿XD
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-09-29 16:21:00
這次更新 SL只封刷配置 官方應該是允許刷掉落
作者: markchang63 (飄揚塵上)   2014-09-29 16:23:00
沒遊戲性的遊戲 不會在我平版手機超過3天..
作者: bn50add (bn50add)   2014-09-29 16:26:00
應該說是戰鬥方式真的不優..自由度不夠轉珠又容易卡住王和隊員的設計有趣味性也無法彌補這個核心缺陷啊
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-09-29 16:28:00
類似的遊戲你覺得SB比較好?
作者: bn50add (bn50add)   2014-09-29 16:28:00
所以說能想到怪物彈珠遊戲方式的人真是天才
作者: bn50add (bn50add)   2014-09-29 16:30:00
還有就是戰鬥動畫太拖戲啦 正式運營加上能夠關閉的選擇項能節約2/3遊戲時間
作者: Beramode (Xeno)   2014-09-29 16:31:00
我覺得關掉敵人動畫就夠了
作者: liuedd (~柳橙~)   2014-09-29 16:33:00
怪獸彈珠拉個方向放開,哪裡遊戲性高了ˊ_>ˋ
作者: x2159679 ((● ω ●))   2014-09-29 16:35:00
其實可以斜轉
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-09-29 16:36:00
覺得斜轉比PAD難囧 格子小所以判定也較窄?
作者: idow (Isamu)   2014-09-29 16:36:00
大規則算是簡單。但是要像訪談那樣強調的「輕鬆」還有點遠
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-09-29 16:37:00
從打磚塊型的遊戲變化來的吧
作者: bn50add (bn50add)   2014-09-29 16:45:00
設定好線路 轉著轉著某固定隊員就被帶飛到天邊也狠惱羞啊比斜切卡住還讓人火大 格子小算是不小的問題
作者: colinslik   2014-09-29 17:16:00
催眠怪好像第一章就有 所以應該不算抽到後面的(?
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-09-29 18:49:00
バクロウ和メカバクロウ不一樣吧
作者: tksq (3ya)   2014-09-29 21:29:00
遊戲本身就是慢慢開 至於有人說遊戲性不足 … 囧覺得這遊戲算很輕鬆了 慢慢玩也很有趣 樂趣大概在18~30章左如果硬要說 還是建議玩到18章之後在來說遊戲性不足會比較好(
作者: sarafciel (Cattuz)   2014-09-29 22:30:00
戰鬥動畫的部分不是有快轉? 而且不影響轉珠時間
作者: michaelch (空白鍵)   2014-09-30 00:09:00
慢慢玩+1 硬推反而挫折感重 慢慢養角色很耐玩

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