Re: [閒聊] WoW是否為OLG能成就最高之作品?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-24 09:26:27
一般是這樣說的。
WoW是EQ-like遊戲的里程碑,第一個世代的MMORPG的集大成者。
WoW不是賺最大的遊戲,也不是會員數最多的遊戲。
但他是在付費制MMORPG中曾佔有50%以上巿場的遊戲。也就那時用時間制 (月費、點卡) 玩
MMORPG的人之中,有一半以上都在玩WoW。
另一個方面是對社會的影響,很少有一個遊戲會名氣大到一般人也知道。WoW最紅時,國
外提到MMORPG幾乎就是WoW,電視劇或電影會拿WoW做梗,因為最多人知道。
那是一整個世代的共通回憶。
有遊戲界的人這樣說:「WoW最厲害的地方在於它把整個巿場做的更大,許多本來不玩
MMORPG的人正在玩WoW。」
但就像第二句說的,他只是第一個世代MMORPG的里程碑。
在WOW之有許多人提出次世代MMORPG的概念正在設法做出全新的遊戲玩法和概念。
像是一直在炒作的無鎖定式和沙盒式都是,至於會做出什麼成果那也是未知之數。
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-24 09:28:00
不過一直在放消息的主要都是韓廠的樣子 XD
作者: lpca (澄)   2014-09-24 09:30:00
WoW不是賺最大的遊戲? 以線上遊戲來算 應該是吧
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-24 09:30:00
賺最多的遊戲都是商城制 海放WoW如果你只算時間制 那WoW在紀錄上是第一沒錯
作者: gdrs (GDRS)   2014-09-24 09:34:00
不知道WOW會不會出家用主機板...好懶得用電腦玩
作者: Galm (水牛)   2014-09-24 09:34:00
現在就是遇到崁了,要怎突破只能繼續看下去了 偶也不知道
作者: lpca (澄)   2014-09-24 09:38:00
WOW的營收可以到十億美元耶 商城制遊戲有人達到嗎去年免費遊戲冠軍是穿越火線 營收達九億多美元
作者: goenitzx   2014-09-24 09:47:00
無鎖定是做不出什麼里程碑了 沙盒還要再看看
作者: killme323   2014-09-24 09:47:00
簡單說就是前無古人 但是後無來者誰知道阿XD
作者: songgood (ilovegoodgame)   2014-09-24 09:53:00
出家機版 技能數可能要用 快打旋風那種 前下前A
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 09:54:00
wow-like dota-like doom-like...
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2014-09-24 09:56:00
WOW應該是第二世代 第一代應該是天堂 UO 萬王之王不過討論世代問題有點無聊 我自己先打住不討論XD
作者: nbgfdew (Xeno)   2014-09-24 09:57:00
商城制也沒人贏WOW吧 目前為止遊戲史上最大怪獸.....
作者: iiooiioou (愛幻想的O宅)   2014-09-24 10:00:00
wow絕對是遊戲史上吃錢最兇的,而且現在他們也有商城了
作者: lpca (澄)   2014-09-24 10:01:00
瘋法有時都在鬼扯 上次我說有很多遊戲沒上Steam 還嗆我 哼
作者: ottokang (貓貓的大玩偶)   2014-09-24 10:05:00
免費遊戲總營收應該超過計時但是但一遊戲年度營收,WoW應該還是最高即使只剩全盛時期的一半不到
作者: lpca (澄)   2014-09-24 10:06:00
wow雖然用戶數變少 但有靠商城賺回不少 以營收來講 沒少很多WOW的商城營收 可以在免費遊戲營收榜上排前十
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2014-09-24 10:07:00
韓場在怎作也作不出WOW來
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-09-24 10:08:00
要說第幾世代這真的很難分,天堂還比EQ早,而更早還有好幾個………
作者: lpca (澄)   2014-09-24 10:08:00
還有免費遊戲前十營收>月費遊戲前十 只靠WOW撐
作者: maikxz (超級痛痛人)   2014-09-24 10:09:00
wow全盛當時絕對是最賺的,因為第二名連他一半都沒有...至於現在就不太可能就是,雖然還是海放一堆遊戲XD
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-24 10:11:00
全盛時期的WOW根本是葉問…
作者: maikxz (超級痛痛人)   2014-09-24 10:12:00
連淨利都能屌打一狗票遊戲整年度的營收
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-09-24 10:15:00
上一篇,石內卜提到EQ的KS與Train,這是啥?
作者: alien818 (阿俊)   2014-09-24 10:17:00
你真的想知道?
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-09-24 10:19:00
好奇啊
作者: songgood (ilovegoodgame)   2014-09-24 10:20:00
eq好像橘子有代理過
作者: killme323   2014-09-24 10:21:00
eq太壓力摳 環境活不下去
作者: eva7493 (EVAN)   2014-09-24 10:26:00
ceq我高中有玩啊XD 超壓摳
作者: gunng (暗黑檢察官)   2014-09-24 10:27:00
EQ光新手村的環境可能就嚇到人跳了
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 10:27:00
WOW說天天要打卡上班好累, EQ就笑死了
作者: eva7493 (EVAN)   2014-09-24 10:28:00
自由港會迷路不是假的啊XD木精城不知道摔死多少新手....
作者: gunng (暗黑檢察官)   2014-09-24 10:32:00
WOW是打卡 EQ是要調鬧鐘搶
作者: Aggro (阿果)   2014-09-24 10:33:00
我幾乎可以大膽的說 MMORPG WOW應該是後無來者了除非開發出SAO 不然現在遊戲主流幾乎也養不出下個WOW
作者: killme323   2014-09-24 10:34:00
下一個除非是視覺聽覺的虛擬實境 不然很難..
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 10:34:00
GW2曾經說要成為次世代遊戲 結果是大餅 等SAO吧.....
作者: killme323   2014-09-24 10:35:00
至於扯到神經的部分 先不論科技 在現今法規不可能
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 10:38:00
WOW這種各個市場都能吃得下的遊戲很難出現了...一般MMORPG能吃到學生跟單身上班族就不錯了可是wow是吃光了學生 上班族 男 女 中年 老年父母 小孩 甚至還有教授 公司老闆這些 真的很扯
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 10:41:00
SAO要拿命賭耶,而且肥宅在裡面還是肥宅
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 10:41:00
所以才會有人說玩WOW可以提早體會現實社會一一而且休閒跟uber都可以找到自己的玩法倒是競技場這一塊沒辦法走上世界舞台蠻可惜的
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-24 10:43:00
我只覺得抓馬很現實而已=w= 不過某進精華區的抓馬文,我那
作者: hk129900 (天選之人)   2014-09-24 10:43:00
開發SAO? 先做出The world吧 雖然都會拿命玩
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 10:44:00
想當年搶WFD那種關注程度 放到競技場應該不會輸現在的RTS或是MOBA系列
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 10:44:00
WOW跟體驗現實社會有啥關聯?
作者: npc776 (二次元居民)   2014-09-24 10:46:00
上班下班 打卡出團 賺DKP 偶爾被老闆同事背刺 網婆跟人跑
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 10:46:00
又或者是說大部分互動式線上遊戲都可以體驗又不是WOW專利
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-24 10:47:00
XX喚XX/工會管理/野團培訓所/AH投資教學/掰不出來XD
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 10:48:00
玩WOW可以提早體會現實社會??? 你乾脆說玩WOW能治百病吧
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 10:49:00
好吧 對我而言XD 裡面聽到不少東西震撼XDD
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-24 10:49:00
除了21不能治,其他似乎都行耶. 怎樣都要打卡推王<--半誤
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 10:53:00
真要體驗社會去玩商城類吧 讓你體會沒錢,玩遊戲也像魯蛇
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 10:54:00
G團已經體驗過了...倒是沒商城這麼深刻就是
作者: tsairay (火の紅寶石)   2014-09-24 10:56:00
wow的商城,價碼都很高啊,一個坐騎25~30鎂
作者: pei8080 (姐是諧星來著)   2014-09-24 11:01:00
WOW有他獨有的特性 整體來講根本是個線上社會 因為技能的關係 所以絕大都是部分高中以上的玩家 年齡太小不會用 也
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-09-24 11:02:00
以前或許還可以稱作社會吧,後來改版的趨勢就是大家都一樣
作者: pei8080 (姐是諧星來著)   2014-09-24 11:03:00
無法在團隊中生存 也很常看到父女都在玩的狀況 以前上班
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-09-24 11:03:00
你有A,我就有B、有C可以代替。
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 11:03:00
年齡太小不會用 鬼蟹她女兒表示: 喔更不用說PAL滾鍵盤
作者: Aggro (阿果)   2014-09-24 11:03:00
OLG重點是人阿 一群人認識玩在一起才是醍醐味
作者: pei8080 (姐是諧星來著)   2014-09-24 11:04:00
一改版我也跟老闆一起衝等 但現在沒落了~((遠目
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-09-24 11:05:00
玩家型態也有改變啊,現在小孩喜歡到處滑滑滑,這種要坐在那邊才能玩的就輸啦。
作者: pei8080 (姐是諧星來著)   2014-09-24 11:06:00
同事國小兒子也會玩 但進了團隊就無法生存但WOW以前的確是美好又辛苦的回憶~((茶
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 11:07:00
這遊戲是很強沒錯,但是我想沒必要把他弄到像神話就是了
作者: pei8080 (姐是諧星來著)   2014-09-24 11:08:00
以前的PAL就一直放聖光閃就好啦 XDDD
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-24 11:08:00
當年是神話等級的沒錯啦...現在輕遊戲起來了就弱了
作者: pei8080 (姐是諧星來著)   2014-09-24 11:10:00
從來不覺得是神話 但的確是部佳作 還期待有人能幹掉他
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 11:12:00
神話跟傳說哪個比較厲害
作者: pei8080 (姐是諧星來著)   2014-09-24 11:17:00
我投神話一票
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-09-24 11:27:00
一堆放話要幹掉WOW的遊戲,墳上的草都不知道多高了
作者: kitune (狐)   2014-09-24 11:35:00
一堆說要幹掉D3的遊戲 現在就只剩下POE勉強一戰
作者: gdrs (GDRS)   2014-09-24 11:35:00
光是能跳,WOW當年就贏其他網遊好幾個馬身了弄到我現在玩遊戲要是不能跳都覺得怪怪的...
作者: wi (藍羽)   2014-09-24 11:39:00
60跟70年代 大公會內的愛恨情仇說是社會縮影沒錯阿XD
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 11:42:00
poe勉強一戰,G社聽道大概會哭出來...真的這麼利害,大家就多花點錢支持吧..不然不知道能撐多久
作者: Aggro (阿果)   2014-09-24 11:46:00
我當年CS接WOW 操作無縫接軌 興奮到快扯旗了AoAy能跳的感覺超棒
作者: npc776 (二次元居民)   2014-09-24 11:46:00
遊戲性狂電D3 優化被D3狂電 無盡的錯位 最差的伺服器品質
作者: GeogeBye (bye)   2014-09-24 11:47:00
poe我的帳號被盜帳號的拿去玩了
作者: Aggro (阿果)   2014-09-24 11:48:00
POE台灣代理太鳥拉 國外沒這麼慘吧XD
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2014-09-24 11:50:00
POE看官方跟討論版鄉民對盜帳號的態度......安心上路
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 11:51:00
poe跟全盛時期的wow比? 替自己臉上貼金喔
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2014-09-24 11:52:00
WOW是奇跡的魔獸 無法被複製 連BZ自己都辦不到
作者: OnlyTD (娶妻當娶千反田)   2014-09-24 11:53:00
poe是要跟D3幹吧?
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-24 11:54:00
PoE幹D3 !? 誰攻誰受呀! (發問
作者: Aggro (阿果)   2014-09-24 11:54:00
POE是要拼D3吧 可是我覺得畫面輸很大
作者: brainpowered (站在巨人的鍵盤上)   2014-09-24 12:01:00
wow也算遊戲界的奇蹟了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-09-24 12:01:00
繼續等EQ_Next XD
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:08:00
WOW或許是最知名,影響力最大的主流,但未必是最好的。
作者: killme323   2014-09-24 12:09:00
樓上請舉例比wow更好的mmorpg要客觀評論最好 不是個人認為
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 12:09:00
樓上,那就要看你的好怎麼定義,以及如何證明了樓樓上才對XD
作者: killme323   2014-09-24 12:10:00
不然我拿玩石頭比D3好玩那張圖出來就好了
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-09-24 12:16:00
好不好本來就無法量化吧,最好更是。WOW對很多人來說是最好的遊戲,但也對很多人來說不是。
作者: maple0935 (楓)   2014-09-24 12:19:00
記得單比月費營收 WOW好像有前10名 免費遊戲營收中WOW靠商城(不含月費)衝到第三名
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-09-24 12:19:00
前面只是說WOW未必是最好的..堅持要每個人認同WOW最好沒意義
作者: killme323   2014-09-24 12:19:00
所以才說要客觀評論 不然有些人還說我拿一顆石頭比wow不然講這詞根本只是想引戰沒任何意義
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:20:00
POE的對手是D1...
作者: killme323   2014-09-24 12:20:00
OO未必是最O的 他媽的這可以套在任何東西上
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2014-09-24 12:21:00
明明就是人生ONLINE因為所有OLG都依附其下
作者: maple0935 (楓)   2014-09-24 12:22:00
如果WOW商城賣一些帥氣的裝備(WLK後裝備都比醜的)這樣營收肯定飛上天XD
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:22:00
我沒有玩過WOW, 所以我無法提出誰能跟他比,但主流的東西
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2014-09-24 12:22:00
演抓馬跟看抓馬都超有趣的
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:23:00
未必是最好,這很明顯吧?
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:24:00
沒玩過還能說嘴 現在西洽都流行這樣嗎
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:24:00
我玩的遊戲好多是從WOW跳來的,幾乎都說比WOW好玩
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:25:00
好玩一天 一個月 還是真的好玩?
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:25:00
但是就是文化層面上無法普及,所以吃虧
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:26:00
遊戲玩膩了轉換本來就是會覺得"好像"很好玩
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:26:00
我玩信長之野望,玩過的都知道那是黏著度超高的遊戲
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 12:26:00
樓上請舉例比wow更好的mmorpg<= EQ end UO沒玩過不評論
作者: kasumi999 (San)   2014-09-24 12:26:00
自由港如果會迷路,奎諾斯就是無間地獄- -
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 12:27:00
要這樣漫無邊際的比 不如別比=w=
作者: kasumi999 (San)   2014-09-24 12:27:00
而且非自由港出生的都沒人權啦~要跑那該死的卡瑞那平原
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:27:00
如果你沒有玩過這兩款,請不要說服我WOW是最好玩的
作者: kasumi999 (San)   2014-09-24 12:28:00
跟那靠北夭壽的黑森林,精靈是要坐那超無聊的船,你吃飽
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:28:00
我玩過信長 最好黏著度會高....
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:28:00
就像我沒玩過WOW, 我也不會去評論信長勝過他
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-09-24 12:29:00
wow繼承了EQ大部分的優點,但是最棒的KS跟train都沒有!
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:29:00
應該沒有人能玩過世界上所有遊戲吧,要如何客觀評論誰最好
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:29:00
信長當初夾帶信長野望跟光榮粉超多人玩的好嗎 結果哩說的好像信長沒當過主流一樣就是比WOW無聊才變成小眾遊戲啊
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:30:00
但是你不能否認信長回鍋率恐怖的高,但就是小眾
作者: kasumi999 (San)   2014-09-24 12:31:00
Anzar你這排法證明了你一定是M而已!(逃
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-09-24 12:31:00
信on還好咧,OB結束之後正式只有6 servers,陸續縮減
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:32:00
所以大眾=最好嗎?那憤怒鳥肯定超強?
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-09-24 12:32:00
內容不夠主流化,應該是信on丟失玩家的主因
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:33:00
信長很大部分是因為文化差異啊,打不進歐美,也不合速食文化,當台戰陸戰也不會快多少變多強
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 12:33:00
大眾=最好的話 那聖經跟毛語錄可以說在座的各位都是XX了
作者: librex (霜淇淋)   2014-09-24 12:35:00
本篇討論成就最高的OLG 連普及都無法還需要比什麼嗎 ?_?
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-09-24 12:35:00
成就最高的說WOW應該沒多少人質疑啊
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2014-09-24 12:35:00
玩了不少遊戲會讓我想回鍋的只有信ON跟WOW
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2014-09-24 12:36:00
但確實不會是每個人心中的最好的遊戲
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2014-09-24 12:36:00
只是現在信ON要花時間投入的東西太多就沒辦法了
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:36:00
為甚麼成就最高一定要先普及...在台灣鄉土劇可能比動畫還
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 12:36:00
......王粲在建安七子中文學成就最高,問題他東西普及嗎?講難聽一點 你只是想要把成就=普及這樣的概念轉換而已
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:38:00
普及。難道風水世家在台灣成就高過小圓?
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 12:38:00
搞不好你只聽過曹植 連艦安妻子都沒聽過建安七子
作者: kasumi999 (San)   2014-09-24 12:39:00
樓上你的新注音一定是被艦娘玩壞了w
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:41:00
普及跟文化有關,但成就就要看怎定義了。
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 12:41:00
別說了 上次夏活沒跟到 果斷棄game了
作者: w3160828 (kk)   2014-09-24 12:41:00
王粲成就最高是說當時阿 說不定人家當時根本金城武等級只是時代演進才慢慢退燒不普及
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:42:00
如果成就=影響力最廣,這我同意是WOW。但一般來說,成就這詞通常還包含更廣的層面吧?_?
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 12:43:00
小眾自嗨 VS 大眾霸凌
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 12:43:00
明代都還有人整理他文集 結果你說只有當代?? 痾痾痾?
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2014-09-24 12:44:00
根本在硬凹wwww
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:44:00
不然直接說影響力最廣就好了。成就我認為是包含藝術性或
作者: wolfrains (次郎號)   2014-09-24 12:45:00
成就是幾世代紀錄學者的事 為何那些玩家非得要爭執這些
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 12:45:00
就算不知道明代有人整理,是沒念過文心雕龍嗎 他的成就可
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:45:00
其他層面。
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 12:46:00
是各朝代都有人說他的好,結果你硬凹說他只有當代ww
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 12:46:00
客觀的話,只有大多數都玩過的人的評論有信度
作者: librex (霜淇淋)   2014-09-24 12:47:00
某幾樓的言論挺可笑的 不知道是視野太狹隘還是怎樣
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 12:47:00
比較選單中一種沒玩過就別主張甚麼了,沒人會當一回事
作者: wolfrains (次郎號)   2014-09-24 12:47:00
不是在玩遊戲 就因為玩當今最強的遊戲圖的只是虛榮心罷
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:47:00
哈利波特是奇幻界中賣最好,可能還是最知名的,但你去說他
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 12:47:00
若只是要堅持自己的說法,也沒必要把古人講得一文不值吧
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:48:00
成就最高?講出去會笑死人
作者: Aggro (阿果)   2014-09-24 12:48:00
我個人認為阿 山口山是全地球最強的格鬥技了(戰
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 12:48:00
我知道我知道 一條垃與茱麗葉
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:49:00
我是玩的不多,但我至少分的出主流VS成就的差異
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-09-24 12:50:00
講莎士比亞那是因為我們文化早就被西化侵略了好嗎zzz真的要講你怎不拿紅樓跟竇娥來比四大悲劇?再說啦 紅學也曾經是小眾到不行的東西 你拿普及比成就根本懶叫比雞腿
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2014-09-24 12:53:00
信長光看標題就沒興趣了 好LOW
作者: Mentha (邊境寒冰之星上的IG大兵)   2014-09-24 12:54:00
...咦?咦? 底下的討論已經變成文學藝術討論..
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 12:56:00
差點忘了這是C洽,應該要舉:海賊王知名度最高,所以成就最高?請問Y/N?好吧我相信有人會回Yes但這會是爭議很大的問題www(對不起好像又開新戰場
作者: wolfrains (次郎號)   2014-09-24 13:00:00
我要來收割了 上面通通落入陷阱 其實DOTA2才是最高成就
作者: hollynight (水蒸氣)   2014-09-24 13:02:00
與其空談誰好誰不好 不如說說好在哪吧WOW的好壞都被大家講爛了 i大來談談信on的好壞如何我沒玩過信on 蠻好奇的
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 13:06:00
講起來好複雜(艸)但抱歉我要先脫戰場,午休結束。
作者: babylina (babylina)   2014-09-24 13:07:00
我就是信ON跳WOW的玩家XD 跳了就回不去了...雖然我也是很喜歡信ON沒錯啦...不過對當時的我太花時間
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2014-09-24 13:07:00
不好意思弱弱的問一下 信ON是啥..
作者: babylina (babylina)   2014-09-24 13:08:00
信長之野望Online
作者: drakon (南宮熿)   2014-09-24 13:24:00
昨天不是還有 lol跟dota2 之爭 今天換wow戰各大olg www
作者: fh316 (法號叁壹陸)   2014-09-24 13:29:00
貼個總營收就殺翻全世界啊
作者: wolfrains (次郎號)   2014-09-24 13:30:00
因為他們都不懂什麼營收 成就 遊玩人數都跟玩家無干阿
作者: duolon (你太快否定自己的全部了)   2014-09-24 13:36:00
===很久沒玩了 看看PTTBBS的慘狀 只是台服WOW不太賺=========我那好幾年前全職業80級的帳號連密碼都忘光了===
作者: mmrhahaha (呆)   2014-09-24 13:48:00
線上遊戲要比最簡單不就比人數? 沒人玩還搞什麼線上
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 13:55:00
多龍又來影響閱讀了嗎ww
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-09-24 14:04:00
挖靠,吃個飯回來怎麼推文變這麼兇狠殘虐了 XDDD
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2014-09-24 14:20:00
有信ON版喔 NobuOnline有空我再來打文章介紹一下信On 以前有發過被洗掉了Orz
作者: leo75090 (飄)   2014-09-24 14:24:00
OLG來說不一定最高.但以MMORPG來說的確是這一代的大成者
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 14:24:00
主流未必最好是沒錯啦...不過沒玩過的可以評論高低?OLG要拚的不就是上線人數...難道信on遊戲性 故事性大勝wow 但是上線人數只有1%你也認為信on是最好的OLG?
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-09-24 14:29:00
看了一下瘋法原文,也沒看到"最好"二字,怎麼推文可以自燃www
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:30:00
所以我也沒有評論啊= =樓上哪隻眼睛看到我主張?"最好"是我手誤,應該要打不見得是最有成就的
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-09-24 14:32:00
成就也很模糊,要比誰拿的獎項多嗎?不過可惜那時電腦爛所以兩個都沒玩過,好不好沒我插嘴的份
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:34:00
是啊,所以我說承認WOW是最有影響力,但不見得=最有成就結果一堆WOW支持者就爆氣啦www
作者: wistepper (欲雨山風)   2014-09-24 14:35:00
最有影響力不見得最有成就...是沒錯啦...
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:36:00
如果標題打"最有影響力"或"最知名"就沒啥好回應的(?
作者: wistepper (欲雨山風)   2014-09-24 14:36:00
但是要反對WOW為目前最有成就...(搔頭)
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-09-24 14:37:00
說起來最有成就的定義到底是哪?y
作者: wistepper (欲雨山風)   2014-09-24 14:38:00
隨便舉幾個就感覺成就音效出來惹
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:38:00
標題沒有目前www而且像海賊王也不敢說是最有成就吧?
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 14:38:00
那請i大推薦一下您認為目前最有成就的遊戲...
作者: wistepper (欲雨山風)   2014-09-24 14:39:00
用量化數據來觀察,可以說最有成就的遊戲之一也不為過
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:39:00
銷量海放其他,還可以在別國成立主題樂園(?
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:40:00
成就是活在當下的我說來算的?我同意前面推文,過一個年代後由後人來評,同時代的人說不準
作者: wistepper (欲雨山風)   2014-09-24 14:41:00
所以郭台銘有啥成就...
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-24 14:42:00
郭的成就都跟紅色有關,不過沒ACG點就別提了
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:42:00
逼死台灣產業的成就(說實在我不覺得他有啥成就
作者: wistepper (欲雨山風)   2014-09-24 14:44:00
其實我是覺得WOW最大成就還是「承先啟後」
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-24 14:45:00
WOW的成就 一堆獎呀 XD
作者: wistepper (欲雨山風)   2014-09-24 14:45:00
很多玩法和概念都是 抄襲(X) 致敬(O)但都能維持一定程度的遊戲性
作者: realion (超乎想像)   2014-09-24 14:46:00
一整串下來就WOW最有成就有人不同意而已,雖然他沒玩過
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:47:00
我沒看過達文西秘碼,但我也不會承認他是最有成就的大眾小說
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 14:49:00
你要說年代喔...光是橫跨兩個年代算嗎
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:49:00
雖然拿這兩者相比對WOW似乎有些不敬...
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-09-24 14:52:00
我對成就或是影響力還是什麼的都沒意見啦....
作者: raku (raku)   2014-09-24 14:53:00
問題是第2世代的接班人現在還沒看到
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:54:00
我並沒有支持一個特定遊戲是最有成就的,只是對直接把一
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-09-24 14:54:00
只是一堆quit的在說很有黏滯力很沒說服力就是....
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-24 14:55:00
要再有WOW一樣的盛況很難,玩家組成與習慣差太多
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 14:55:00
個最知名的遊戲等同最有成就,有點無法理解
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-09-24 14:59:00
可惜你沒玩過如果你有玩過幾年前的WOW就沒有這麼多疑問了 對了我十一月準備回鍋
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 14:59:00
所以我說請i大推薦一個您認為成就高於wow的遊戲啊
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-09-24 15:00:00
當初就是信on跟WOW都有玩啊 WOW我一個星期就quit了...
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 15:00:00
11月wow又要再創造一個傳說了,資料片的玩家回鍋率ww
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-24 15:01:00
你可以提出認有成就的遊戲該具備的那些條件來對比看看
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:01:00
WOW的女角外觀有些人吃不下啊wwws大我講這麼多你還聽不懂?那不是我或現在的人可以評的
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-24 15:02:00
只談成就二字太簡略,補上定義就很好討論了
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:03:00
女角外觀...WOW是我碰過女玩家數量僅次於RO跟魔力的
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 15:03:00
..先把"最有成就"定義出來就好了嘛..
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:04:00
成就到底指什麼,要不要先定義?如果單純是營收,知名度就
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:04:00
可是沒玩過要評論啥...?
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2014-09-24 15:04:00
所以要評最有成就要等我們死光在讓後代子孫去評嗎XD為什麼沒玩過能一直否定到底
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:05:00
就拿前幾天大家討論的金庸吧 玩過的都是當代玩家啊
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:05:00
簡單了。如果成就等於以上,我無調件支持魔獸第一
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-09-24 15:06:00
那網路創世紀和EQ應該算是很有成就吧 WOW至少可以跟他們齊名甚至超越
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:06:00
奇怪,其他領域有誰敢說是oo成就最高?換成魔獸你們就這麼肯定?
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:07:00
問現在的高中生 "金庸群俠傳跟神魔之塔 哪個成就高"有高中生會跟你說金庸群俠嗎?搞不好還問你那是啥
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-09-24 15:07:00
為什麼熊貓人沒有引起大回鍋,這次會有啊?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-09-24 15:07:00
無論是劇情還是音樂.美術.系統WOW都是一時之選
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-09-24 15:09:00
會嫌醜不玩WOW的男性一堆 最吃萌系都馬男生 人妖一堆
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-09-24 15:09:00
如果比的是開創的話,EQ跟UO都勝過WOW。比普及的話則是WOW
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:09:00
那我想問問i大 wow的劇情 遊戲性 BGM有哪一樣不是當
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 15:09:00
如果要把mmorpg分年代,2004-2012可以直接命名成wow年代..
作者: LayerZ (無法如願)   2014-09-24 15:11:00
在wow上市之前就開始製作的說要打倒wow,在wow上市之後也
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:11:00
世界上遊戲又不只有魔獸風跟萌戲兩種美術
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:12:00
s大,當代的一時之選=最有成就嗎?
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:13:00
那請您定義一下"成就"吧
作者: wistepper (欲雨山風)   2014-09-24 15:13:00
不理會已存的量化數據,也不理會他人的質性描述...
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:13:00
其他領域的東西都沒人敢自稱最有成就了,你先去問暴風雪吧
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:14:00
李安得了奧斯卡最佳導演 你是否能說他不是最有成就?
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-09-24 15:14:00
說實在得奧斯卡的也不只他一人吧....要說有成就當然沒問題,不過最有成就?
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:15:00
w大,我承認魔獸是最有影響力的好遊戲,普及性高,營收好
作者: wistepper (欲雨山風)   2014-09-24 15:15:00
那請描述一下成就必須有怎樣的里程...或者必須要獲得怎樣的肯定...或獎項?終身遊戲奉獻獎?
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:17:00
魔獸的好很明顯,但是這無法直接等同最有成就啊。
作者: podth (灰藍)   2014-09-24 15:17:00
你先說一個你覺得比WOW更有成就的遊戲吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-09-24 15:17:00
事實就是沒遊戲打的贏WOW阿 不論是過去還是現在 未來不知道 但目前比WOW有成就的確實是沒有
作者: wistepper (欲雨山風)   2014-09-24 15:17:00
回過頭來描述,過往遊戲中,哪些是屬於遊戲上有成就的
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:18:00
我不知道遊戲的"最有成就"該如何定義,就像各領域中也無法
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:18:00
aul大說的對一一 應該是說華人世界最有成就的導演
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-24 15:18:00
從營收/玩家數/知名度/劇情 來看WOW是最有成就的
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:19:00
定義誰才是最有成就。海賊王我舉到爛了
作者: wistepper (欲雨山風)   2014-09-24 15:19:00
如果你沒辦法去確定成就的定義,量化或質性那我真的不知道你想討論什麼東西...
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:20:00
如果如k大的定義,我承認魔獸無疑是最有成就的
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-24 15:20:00
美術/遊戲創新/營運年資 WOW就不見得是翹楚
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-09-24 15:21:00
我同意K君說的從營收/玩家數/知名度來看,WOW是最有成就
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-24 15:21:00
美術這東西有點抽象...有辦法量化嗎?
作者: wistepper (欲雨山風)   2014-09-24 15:21:00
WOW一點都不創新...也不能這樣講啦...
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-24 15:23:00
通常提某一年代最具代表性的事物會從當時最多人知道接觸
作者: Anzar (是一隻安薩)   2014-09-24 15:23:00
美術不要比好嗎,我私下認為劍靈最強 ... *遮臉*
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:24:00
w君,我的疑問就在於沒有人定義,卻直接宣稱他最有成就啊X
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-24 15:24:00
的東西去評
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:25:00
營收跟知名度不完全等於成就,就好像很衰的梵谷
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-24 15:26:00
美術太主觀,要量化很困難 而且3D技術的進步也有影響
作者: ithil1 (阿椒)   2014-09-24 15:26:00
魔獸肯定是這時代的代表,毫無疑問
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-24 15:28:00
創新這塊是以沒類似前例可參考卻做出的內容來比
作者: iam0718 (999)   2014-09-24 15:28:00
wow很多不創新阿 可是他能改到這樣 接受度算不錯了
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-24 15:29:00
營運年資…就我所知天堂還有在營運,WOW肯定沒他久
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-09-24 15:35:00
那就講海賊吧 我不知道他銷量是不是歷史累積第一 但如果要說海賊劇情.畫工是第一肯定會有許多爭議 但WOW就沒這問題 所以兩者不能類比 OK
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-24 15:38:00
海賊跟WOW類似點在都是近十年最多人接觸過的產品海賊在漫畫領域的部份比WOW更有得吵,這得開新串漫畫好作品比MMORPG多太多,反而更難比較
作者: kevin0125 (BZ)   2014-09-24 15:50:00
大眾的確是不一定最好 可是WoW就是能做到大眾又最好啊又不是玩過WoW的玩家沒玩過其他遊戲就盲目推崇
作者: maikxz (超級痛痛人)   2014-09-24 16:03:00
單獨某一項來看都可以找到比wow表現好太多的作品,但全部加起來一起看就...
作者: zero1017 (轟)   2014-09-24 16:20:00
他敢抄進去遊戲內 又能整合的很好 lol美術很難講耶 有朋友就是因為美系風格不玩
作者: GeogeBye (bye)   2014-09-24 17:21:00
我同學都嫌WOW醜 但我玩過WOW後 泡菜遊戲只有洛汗還看的下去
作者: nahxz (嵐翼の迅龍帝)   2014-09-24 18:15:00
就是因為成就不好定義所以才需要把所有面向拿出來比較但是今天WOW除了頭上有EQ UO兩位老大哥之外 幾乎全項目制霸
作者: siriya (Eric)   2014-09-24 19:39:00
no,別忘了eve也是得很多獎的鉅作
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-24 19:50:00
EVE不是RPG

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