Re: [新聞] 骯髒騙局,免費遊戲的誘、賤、騙

作者: AKSN74 (AKS-74n)   2014-09-22 15:56:27
※ 引述《MasJ (貓的左手)》之銘言:
: 但是現在買斷式的遊戲真的也沒好到哪去。
: 遊戲還沒製作完全就出來賣,後來再推出資料片來補完。
: 而且都喜歡推DLC刺激消費,但好處是這些DLC不一定會影響到原作的本身故事闡述。
: 但是賠錢的生意沒人會做,除非一開始就不是為了營利。
: 所以現在才會有一些遊戲製作人會去募款平台另籌經費,不想讓投資人說長道短。
DLC這點真的要看開發商的態度
如果你出的DLC沒有包含到遊戲的主要元素在裡面而只是額外要素
那其實這個DLC對玩家感覺還OK 因為並不影響遊戲中的強度或是重大改變
舉個例子 Koei的無雙系列雖然有「猛將賺」的惡名 但是在DLC上面
大多也只是角色額外服裝、音樂等等 有時候也會出DLC劇情 但是跟本傳無關
還有一個例子是DOA 也是都是以出服裝為主
這些其實還好 因為服裝是屬於附加物 有些人喜歡原本角色該有的樣子當然就不會去買
又一個例子 CS:GO上雖然有轉蛋或是武器箱鑰匙 但大多都是武器skin或是徽章等
也不影響遊戲本身 不會說因為武器skin不同而讓槍枝有不同的威力或準度
至於說那種有影響到主要元素的DLC 當初比較出名的應該是MW2
MW2因為一開始一些多人模式可以玩的地圖不夠 然後就出一大堆地圖DLC
沒買DLC的玩家就不能玩DLC地圖 只能玩那少少幾張 (有玩過Ground War模式應該都知道)
甚至日後的COD還被爆出裡面的DLC地圖有些是拿舊的地圖來賣 被罵了無新意+騙錢
(當然 MW2主要被罵翻還是在它的多人遊戲進行模式 不能像以往架伺服器來玩)
另外還有CoH2 也就是英雄連隊2 甚至在Steam上的評論被玩家稱做是「DLC連隊」
為什麼? 多人遊戲上的DLC地圖就算了 就連指揮官的能力等等這些也都拿出來賣
搞到整個遊戲的平衡度都跑掉了
更不用說CSO把1.6大部分武器都鎖起來 只開放少數幾把 其他都要用抽或是買
雖然本身也有可能會抽到永久 但應該是千元以上了 這樣還寧願去玩1.6或是GO
至於手機遊戲是否也是這種撈錢手法? 我倒覺得不一定
以PAD來說 營運到現在魔法石幾乎快變成天天送了 就算是無課也是有辦法玩起來
雖然確實要花很多時間 不過要等待體力的同時還是可以做其它事情 可以讓玩家去選擇
其實做體力值等待時間當初的用意就是避免玩家在手機上玩太久而出來的機制
雖然我也有課金 但我這2~3個月以來已經沒有課金過了
幾乎都是只有在活動的時候抽1~2次
至於地下城也只是限時地城出了或是打比較難的才打一下(一次要40~50以上的那種)
雖然還是一直玩 但至少你可以不用一直把心思花在那上面 輕鬆玩
這是我的看法
至於說高課金的手機遊戲 確實日本也不少啦
看了一下Metal SLUG Defense跟魂斗羅手機版 嗯........
作者: doomhammer (流浪大酋長)   2014-09-22 15:58:00
等一下....魂斗羅Contra有手機版?!那個會玩到摔手把的動作遊戲!?還有MW2是哪一款...真的不知道
作者: segio (初華)   2014-09-22 16:14:00
Destiny看起來也是DLC遊戲
作者: willytp97121 (rainwalker)   2014-09-22 16:15:00
同意dlc只要不影響遊戲本體’就是個玩家廠商雙贏的好東西
作者: nanami56 (I 佛 U)   2014-09-22 16:17:00
那寒冰霸權是垃圾嗎
作者: AKSN74 (AKS-74n)   2014-09-22 16:24:00
如果是指魔獸3的寒冰霸權 那我是把它當作資料片而我認為資料片不等於DLC
作者: hollynight (水蒸氣)   2014-09-22 16:26:00
典型資料片你拿來跟DLC比 張飛戰岳飛啊
作者: Mraofrot   2014-09-22 16:29:00
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一用再用的這張圖
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2014-09-22 16:29:00
跟CoD打對台的BF現在也是DLC戰法 難過QQ
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-22 16:34:00
DLC應該是資料片的另一種型態 但資料片不等於DLC
作者: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2014-09-22 16:39:00
未看先猜蒙娜麗莎
作者: a502152000 (欸五)   2014-09-22 16:40:00
KOEI的猛將傳 威力加強版系列該算在DLC嗎...
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2014-09-22 16:40:00
坑爹市民3倒是把資料片跟DLC的分類分的蠻明顯的
作者: tcancer (Vairocana)   2014-09-22 16:50:00
9x年代的C&C:RA就有出資料片了(還出2片)資料片起碼要有主程式水準量的單機戰役內容才敢拿出來賣
作者: nanami56 (I 佛 U)   2014-09-22 16:58:00
喔 我原本以為都是付錢買資料 只是實體片時代演變網路下載
作者: bigchoir (IROI)   2014-09-22 17:08:00
無雙有武器DLC 而且都好好用~
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 17:08:00
猛將傳我是因為4代有立志模式才買的XD
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-09-22 17:12:00
以前也不一定 只是資訊封閉你不知道而已主程式作不完丟到資料片這種事
作者: wxynod (虎紋貓)   2014-09-22 17:54:00
在當時還沒有外傳的概念﹐RA本身就被當作資料片看待。也因此創下了資料片的資料片這種新型業界記錄。
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-09-22 19:56:00
威力加強版就是DLC前身啊
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)   2014-09-22 20:54:00
老實說我認為BF系列的DLC還挺有誠意的
作者: shadowdio   2014-09-22 21:35:00
體力值發明的時候智慧手機還不知道在哪勒 專設機制? XD

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