[新聞] 骯髒騙局,免費遊戲的誘、賤、騙

作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-22 09:52:10
對岸寫的,蠻有趣的文章。
骯髒騙局,免費遊戲的誘、賤、騙
http://xiaoqian.baijia.baidu.com/article/30073
“老子玩遊戲從來是不花錢的!”多年來這一直是中國玩家最引以為傲的地方,從過去的
“盜版下載”到如今的“免費遊戲”,始終如此,優越感秒殺美歐日韓!
可以說得益於中國獨特的遊戲環境,在這片土地上孕育了一批可能是世界上最摳門的玩家
,“如何讓中國玩家為遊戲掏錢”簡直是一個世界性難題!當然天才的中國運營商最終找
到了為這些鐵公雞拔毛的辦法。
“免費遊戲”模式最早出現於國內的一些私服,之後《熱血傳奇》《傳奇世界》等大型網
游也開始試水,直到《征途》震撼上線,首次明確了“一個土豪玩家養十個免費玩家陪自
己玩”的戰略方針,並大獲成功,登頂了當年的中國網游市場,從此免費遊戲時代正式降
臨。如今包括EA、育碧、世嘉、史艾等國際巨頭也都紛紛推出了自己的免費遊戲,可以說
全世界都在認真研究“中國模式”。
免費遊戲進入門檻極低,這往往只是一場骯髒的騙局
“大爺~進來玩玩嘛~~不甜不要錢~~~”免費遊戲大都以這種無節操、無廉恥的媚俗方式登
場。“來個不甜的!”玩家們也常常抱著不吃白不吃的心態就入了坑。
然而當免費玩家大口大口吃著“不甜遊戲”時,卻總會發現一些“長得比自己矬,智商比
自己低”的玩家正以非常誇張的姿勢當著自己面“舔甜食”,一副“老子就是比你屌,不
服solo”的屌樣,嘿!這尼瑪還能忍?老子也充錢虐你……世間事大抵如此,善哉,善哉。
在千軍遊戲看來,免費遊戲的關鍵在一個“誘”字,核心在一個“賤”字,本質是一個“
騙”字,說到底是一場骯髒的騙局。
由於免費遊戲進入門檻極低,廠商往往以免費為誘餌就能吸引來大量的玩家,其中小白玩
家居多,很容易受廠商擺佈,某種程度上造就一個“人傻錢多”的市場;之後由於競爭激
烈,單單免費還不足以騙玩家入坑,廠商們乾脆喊出了“屠龍寶刀點擊就送”“千元禮包
等你來拿”“每日簽到驚喜不斷”等口號,給人一種“不僅免費,還要送錢”的錯覺,充
分利用了“想白玩”“佔便宜”的心態來騙玩家入坑。
而當玩家一旦入坑,廠商們還會利用“每日簽到”“每日抽獎”“每日啪啪啪”等上百種
方式來讓玩家天天“佔便宜”,並適時為玩家畫出一張美味的大餅,彷彿出任高富帥,迎
娶白富美,走上人生巔峰都是分分鐘的事情!而這一切其實只是為了盡可能的增加用戶粘
性,避免他們被遊戲中期開始的各種喪心病狂的設計所嚇跑。
免費遊戲一般從中期開始就會變得異常糟糕,開始背離遊戲好玩的本質,努力讓玩家陷入
各種的不爽。
首先遊戲的節奏會被破壞的一塌糊塗,你需要等待建築時間,需要收集碎片,需要等待“
體力值”等各種各樣的玩意,每一項目標都開始變得遙不可及,需要浪費巨大的時間和精
力才能達成,總之你會發現你幾乎寸步難行,除非你選擇花錢。
同時遊戲的難度會上升到變態,尤其是在人民幣玩家的“炫酷”和超強實力面前,你將會
被反复提醒“你只是個屌絲”“你這麼玩下去根本沒有前途”“你的人生一片灰暗啊”,
直到你堅持不下去,選擇離開或者掏錢,而願意掏錢的總是大有人在。
免費遊戲在前期往往會提供一些看上去很“實惠”的道具,通常是“超值禮包”,讓玩家
感覺自己只要花不多的錢,就可以明顯改變現狀,然而當你衝動過後,就會發現還“差那
麼一點”,這一手,國內廠商玩的爐火純青,他們總是能遊走於玩家忍受的極限,用“欲
拒還迎”的姿勢來讓你持續高潮。
一旦你的投入達到一定規模,就算被套住了,此後即使你想停止砸錢都會面臨騎虎難下的
尷尬,因為這很可能意味著你之前的投資全部白費,你能捨得嗎?許多人為了保持自己的
“地位”,只能繼續堅持花錢。
同以上相比,免費遊戲最新流行的“抽獎”系統則將其吸金水平提高到了一個全新的高度
,“只要花不多的錢就'有可能'得到超強武裝!”多麼具有誘惑力的概念啊!這一點在《爐
石傳說》《FIFA OL》中都有著生動的體現,許多玩家為了“爆卡”都投入過巨資,甚至
已經出現過某網游因玩家花費數万元爆卡而一無所獲,將游戲公司告上法庭的案例。如今
這種明顯帶有賭博性的模式已經引起了很大的非議。
過於追求金錢利益的免費遊戲讓中國遊戲產業很受傷
中國已成為僅次於美帝的世界第二大遊戲市場,擁有近3億玩家,笑傲全球,靠著龐大的
用戶基數,騰訊也於2013年成為了全球遊戲收入最高的公司。但是在繁榮的背後,我們的
遊戲產業整體發展卻嚴重滯後,沒有任何一款拿得出手的作品,也沒有一個說的出口的大
師,除了這麼一個肥的流油的企鵝我們一無所有。
“中國沒有遊戲製作人,只有遊戲數據師。”有業內人士曾表示,我們現在做的不是遊戲
,是數據。所有的一切都在為數據服務,遊戲設計者每天盯著ARPU值(單位玩家付費額),
想的並不是如何讓遊戲變得完美,相反,免費遊戲的不完美是必須的,他們努力研究的是
如何讓遊戲“巧妙的不完美”,既不能嚇跑玩家,又不能讓他們感覺滿意。(PS:騰訊遊
戲都是不要錢的)
同時由於免費遊戲門檻極低,吸引了一大批非傳統玩家,他們大都對遊戲有著粗淺的理解
,使得整個遊戲環境變得非常混亂,給了劣質遊戲很大的生存空間。一大批商人趁勢而入
,瞄準那些最簡單粗暴的樂趣去投資,“情色”“血腥暴力”“當土豪,打屌絲”等很多
噱頭大過內容、營銷大過運營的遊戲充斥在中國遊戲市場,它們大都毫無創新,質量渣爆
,完全就是抱著撈一筆就走的心態而來。
而在這些投機商瘋狂逐利思想的主導下,中國的遊戲產業也前所未有的浮躁,一款“新遊
戲”不到三個月就能山寨出來,其中一半以上的費用還用在了策劃和營銷上,一旦運營就
立刻開始斂財,臉什麼的都可以不要,有錢賺就行,等到玩家被榨乾了,遊戲做臭了,基
本也就撈夠了,遊戲改個名,換個包裝就可以準備再戰了……
如今,越來越多的國際大佬開始踐行起免費模式,這讓小編我感到有些擔心,那些曾經以
追求完美為目標的神作會不會因為變身免費遊戲後就變得不堪起來呢?答案是肯定的。
任何免費遊戲都不應該直接給玩家完美的體驗,他們必須承擔起折磨你的責任,就拿《植
物大戰殭屍》系列來說,從一代的節奏緊湊,充滿驚喜,到二代變身免費後,遊戲節奏就
被嚴重破壞了,各種變態難度,各種重複刷刷刷,讓人非常失望。還有《FIFA OL 3》系
列,其中的收集球員卡,合卡等設定簡直逆天,普通玩家要想奮鬥出一個C羅,足夠你與
這款遊戲廝守終生了。
遊戲全部都免費了,但你玩的更開心了嗎?
因為“免費”的關係,進入遊戲的門檻已經降到了極低,簡直到了全民遊戲的地步,然而
在這一片狂歡的背後,你真的玩的更開心了嗎?
首先有這麼一批有原則的玩家,他們是絕對不會為遊戲花一分錢的,能免費得到的道具哪
怕花費再久的時間也要慢慢耗到,並自豪的宣布“老子沒花錢不照樣玩到了?”
在筆者看來,這些玩家是非常可悲的,因為他們竟然能忽略掉了自己生命的價值!雖然沒
有花費錢財,但他們將人生中大量的時間投入到了毫無意義的重複體驗中,難道你一天的
生命還抵不過那幾百塊的道具?有時我實在不清楚這種情況下,到底是你在玩遊戲,還是
遊戲在玩你,又或許說你只是為了打發過那無聊的人生罷了。
大部分玩家如果對遊戲感興趣的話,還是願意為遊戲中的某些道具付一些費用的,但在整
個遊戲的體驗中仍然會發生大量讓人感到無力的事物,無論是那些遙遙無期的目標,又或
是那些人命幣戰士的強大,運營商總會讓你在應該的時候看到它們,提醒你“少年,該繳
費了!”相比於傳統買斷制“繳費了,就盡情去享受遊戲”,免費制這種“不繳費就繼續
折磨你”的模式,孰優孰劣,一目了然。
還有一種更奇特的玩家,既所謂的“土豪”玩家,他們往往並不是真正的土豪,只是通過
在遊戲中大額投資來怒刷存在感的屌絲而已,運營商總能從這些走火入魔的“鯨魚”身上
撈到驚人的財富,可以說在這個過程中運營商巧妙的利用了人性中的貪婪與虛榮,將之最
大化的激發出來並轉換成衝動消費的能力,這個過程中充滿了歧視、侮辱和仇恨,雖然最
後通過金錢換來的碾壓會帶來滿足和快樂,但這真的一點都不酷,非常的骯髒。
免費遊戲是大勢所趨,不管它怎樣骯髒下流,都是未來最重要的運營模式之一。隨著競爭
的激烈,玩家素質的提高,當“免費”不再是一個致命誘惑的時候,免費遊戲的“先玩再
掏錢”或許也能成為督促廠商們提高遊戲質量的要素,但免費遊戲那“必須不完美”的屬
性還是讓小編我很不看好它的未來,相較之下千軍遊戲依然更喜歡那種明碼標價、可預期
的傳統收費模式,至少它們顯得更為真誠。
作者: LABOYS (洛城浪子)   2014-09-22 09:53:00
到底屌絲是什麼意思,有沒有大德可以解說一下
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2014-09-22 09:55:00
大路用語的温拿吧
作者: ctx705f (鍵盤小妹)   2014-09-22 09:56:00
樓上說反了 屌絲和魯蛇是同樣意思
作者: ddrshrimp (蝦米)   2014-09-22 09:57:00
看第一段笑了 想盡辦法不付錢等於優越
作者: z7202172021 (leaf)   2014-09-22 09:58:00
屌絲=魯蛇
作者: brainpowered (站在巨人的鍵盤上)   2014-09-22 09:59:00
屌絲=陰毛 做的時候是屌在爽 陰毛都在旁邊打醬油
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-09-22 09:59:00
看完後怎麼覺得這票玩家活該被利用wwww
作者: ccpz (OoOoOo)   2014-09-22 09:59:00
屌絲=弔死
作者: YMSH205 (^^)   2014-09-22 10:00:00
魯蛇~Q_Q
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-22 10:00:00
其實台灣巿場也差不多是這樣了...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-09-22 10:00:00
屌絲就...顧名思義....
作者: ccpz (OoOoOo)   2014-09-22 10:02:00
推太快了,一開始是陰毛,後來才有不同解釋
作者: ef9527 (奶油狼)   2014-09-22 10:05:00
陪公子練拳當沙包還沾沾自喜,這種人最有趣了。
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:05:00
每日啪啪啪<---是啥!?我很好奇=w=我市覺得也不只台灣大陸遊戲市場這樣啦
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2014-09-22 10:07:00
咦? 我弄反了嗎? 抱歉誤導了 =w="
作者: acopika (acoaco)   2014-09-22 10:07:00
其實我覺得植物2國際版還滿正常的 難度雖高 但是沒有農就玩完了
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:07:00
突然好奇大陸的溫拿適用什麼詞阿....小魯蛇我好奇QQ
作者: dearjohn (山本龍之介)   2014-09-22 10:08:00
所以代理沒特別照顧非課的免費網遊基本就不用玩了www有課第一時間照顧、非課後期時後照顧...這是基本規律
作者: paul012011 (小全)   2014-09-22 10:09:00
高富帥吧
作者: acopika (acoaco)   2014-09-22 10:09:00
看到最後一段 還有更邪惡的不是傳統月費+遊戲內再課金嗎
作者: yak141 (自由式)   2014-09-22 10:09:00
台灣也是這樣阿!!那堆代理商,還用課金多寡分客服處理速度
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-22 10:10:00
溫拿在對岸就是土豪 這字在對岸沒什麼貶意
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:11:00
看到不花錢玩家那段內容,感覺應該是特別指不花錢只能爛的遊戲吧?然後還為了當輸家花大量現實時間在遊戲裡!?
作者: koala1112 (無尾熊)   2014-09-22 10:12:00
台灣早就跟上了
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:12:00
謝謝解答,感冒不多休息嗎0w0?
作者: tom11725 (奧特斯)   2014-09-22 10:12:00
日本那一堆手機遊戲也是差不多的東西
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-09-22 10:13:00
不能吹冷氣很熱 所以坐著休息呀...
作者: ef9527 (奶油狼)   2014-09-22 10:14:00
睡覺好最快了。
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:14:00
感冒就要給他熱到底對不對阿0.o?? 好像有炒過
作者: Pochafun (波加風)   2014-09-22 10:14:00
見識過幾款對岸網遊,渣到無法想像的地步,而且好像有引
作者: goenitzx   2014-09-22 10:14:00
我覺得這篇把不花錢玩家誤解貶低到極點了 任何人會繼續
作者: Pochafun (波加風)   2014-09-22 10:15:00
進到台灣來
作者: ray1478953 (龍蛋)   2014-09-22 10:15:00
溫拿=高富帥 魯蛇=屌絲
作者: goenitzx   2014-09-22 10:16:00
玩個遊戲當然是因為覺得還有可玩有趣之處 一旦沒有了就離開而已
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:16:00
我玩日本轉蛋卡片手遊,是能無課跟中課搶有卡中排名啦,不過就是時間要多花...這樣過程跟結果算可悲嗎QQ?
作者: Pochafun (波加風)   2014-09-22 10:17:00
如果是玩那種渣到爆的垃圾,投入大量時間鑽研免費玩法,確實可悲,最好的辦法是砍掉遊戲XD
作者: ShinonoHouki (小隻掃把)   2014-09-22 10:18:00
這對岸的用字水準讓我看了頭有點脹 現在才早上耶...
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:18:00
樓上安啦,自從昨晚看到今天要正常上班我就暈到現在QQ
作者: yak141 (自由式)   2014-09-22 10:19:00
玩WY跟WOT不課金,可以把對方轟死,但中國的可能相反吧!!WT
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:21:00
首發砲彈免費,之後要付費這樣XD?還是打出去了跳出提示:付費買引信!?
作者: jupto (op)   2014-09-22 10:21:00
最少日本會自己畫圖自己創新玩法 但是對岸會直接抄
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2014-09-22 10:22:00
沒那麼明著跟你要錢啦,只是陸版WOT的車種平衡比較奇葩(?
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2014-09-22 10:23:00
所以還是要花過學費知道真正要在乎的是什麼 (默)
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:24:00
最後一大段很嗆喔 不玩免費遊戲也只是在其他地方浪費啊
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:24:00
靈異陰陽錄我就直接放棄了,雖然裡面應該還有2千多元的代幣
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:25:00
然後日本免費遊戲沒比較好 多的是花錢還要花一堆時間撈資源的 付費玩家花的時間沒比較好 噗
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2014-09-22 10:27:00
是啊, 的確有付費玩家還是無法花比較少時間的... Orz
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:28:00
這也要看設計吧? <--這也能看出到底是否是偷坑還是百名坑?
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:28:00
真的不要浪費生命就不要玩遊戲當社畜或錢的奴隸啦
作者: amaranth (liann)   2014-09-22 10:29:00
不少日本遊戲是付費可以增加拿到強角/裝備機率,但是不能
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2014-09-22 10:30:00
嫁娘最後的停留理由仍然是拍照 (茶)
作者: amaranth (liann)   2014-09-22 10:30:00
直接減少練功/收集資源時間,頂多花錢買行動力照遊戲規則
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:31:00
付費容易拿到強卡/強倍率卡->較容易拿到好排名->變強打活動更輕鬆-->loop
作者: amaranth (liann)   2014-09-22 10:31:00
慢慢集,除非瘋狂課金不然時間還是省不太下來
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:32:00
有部分目前還算親民的可課金免費遊戲,開始不親民化的原因是因為玩家自己搶排名關係(公司也爽就是)
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:33:00
中國那種用錢買資源的免洗遊戲 看了就不想玩
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-09-22 10:33:00
我一直說這就是典型的朝三暮四的猴子故事啊..
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:34:00
玩家:吱吱
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-09-22 10:34:00
不付錢就得付出其他的成本 然後對成本的估計不同
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2014-09-22 10:34:00
嫁娘應該是這邊唯一的純手機遊戲了... (默)
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:34:00
朝六暮一才對
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-09-22 10:35:00
所以我對爐石戰記的競技場都是打現開蠻贊同的
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:35:00
PTT Online還不是一樣...什麼都不作時間也不會停
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2014-09-22 10:36:00
比起這個 我覺得DLC才是最高的惡德商法
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-09-22 10:37:00
這跟DLC沒啥不同 只是 就是早上三個還是晚上三個的差
作者: jupto (op)   2014-09-22 10:37:00
我覺得大陸遊戲最大問題是完全沒設計就上架 擺明撈夠就閃
作者: kudoshaki (法恩)   2014-09-22 10:37:00
我覺得不只大陸遊戲這樣呀,看看_龍
作者: dsfrf (銅噓哥)   2014-09-22 10:38:00
DLC還可能搞出破解...台戰小遊戲不砸錢屌絲註定在最底層
作者: jupto (op)   2014-09-22 10:38:00
就像這篇說的靠暴力行銷強制提升玩家數 炒完短線就撤
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-09-22 10:38:00
破解並不是什麼值得說的事情..不付錢也不是什麼值得說的事情..
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2014-09-22 10:38:00
這個問題不只大陸有 日本也很多這類撈一票就跑的垃圾
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-09-22 10:39:00
我不喜歡這種擺明當賭場開的遊戲 也不喜歡小偷
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2014-09-22 10:39:00
(看來這邊想做的總趨勢分析真的做下去也已經晚了)
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2014-09-22 10:39:00
網頁/手機遊戲 我覺得已經是一種企業拜金的潮流了
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-09-22 10:40:00
遊戲公司手上的數據才是第一手的吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-09-22 10:40:00
我是覺得願打願挨拉 不過劣幣驅良幣到是真的
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2014-09-22 10:41:00
其實是當作自己練習用的... 也算不上啥大資料.@@
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-09-22 10:41:00
企業不拜金拜什麼?市場要的就是這樣的東西
作者: dsfrf (銅噓哥)   2014-09-22 10:42:00
但是...賺最多錢的免費遊戲:LOL (玩家基數高但賺錢效率不高
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-09-22 10:42:00
想要遊戲當電影小說一樣賣內容與體驗 從付錢買開始吧lol是另一種模式 他是當職業運動去經營的
作者: jupto (op)   2014-09-22 10:43:00
LOL效率超低 事實上花錢也沒啥用但是這個遊戲玩家花錢花的心甘情願啊
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:43:00
可惜大部分人要的不是內容跟體驗 多的是不會在各大遊戲
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2014-09-22 10:44:00
最慘的是 傳統模式經營的好遊戲慢慢在變少了
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:44:00
感覺有別的議題參近來了. lol經營適用一般遊戲路線嗎??
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:44:00
網站瀏覽的輕度玩家 人家只是要殺時間 當然不選付錢的
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-09-22 10:44:00
那就是啦 市場就是這樣的 需求決定供給
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-09-22 10:45:00
因為收不到錢啊 現代的大型遊戲成本跟拍電影一樣高甚至直接與電影業合作了 例如Silent Hill的新作
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:45:00
所以本文最後一段根本好笑 殺時間 時間成本=0 免費玩家就真的免費玩啦 怕浪費生命就不要娛樂啦
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-22 10:46:00
我怎麼覺得這篇文章根本是在酸無課玩家...
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:46:00
現代人可沒多少時間跟你玩幾百小時起跳遊戲 這就是為什
作者: jupto (op)   2014-09-22 10:47:00
我覺得最後一段講得沒錯 多數人一開始確實是殺時間但是其中
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:47:00
麼電影院人潮不減 但是想玩遊戲大作的人數不到十分之一
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-22 10:47:00
目前玩一段時間的手機遊戲 CC BF 魔靈 都是商城遊戲
作者: dsfrf (銅噓哥)   2014-09-22 10:47:00
現代人怎麼會沒時間...(歪頭看魔物獵人系列單款總時數
作者: jupto (op)   2014-09-22 10:48:00
有不少人卻會因為遊戲浪費掉比原本預計更多的時間
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-22 10:48:00
可是我除了cc之外 其他都是無課...也玩得很高興啊
作者: Fewer (很少)   2014-09-22 10:48:00
大作? 哪來的時間玩啊 有空也是小品遊戲玩玩就好
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 10:49:00
貓貓大戰能弄成無課也能課金抽!! 我是有點意外啦,好的方面
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-22 10:49:00
那種把無課玩家當成屎的遊戲 我反而覺得不恰當
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:50:00
日系遊戲 花大錢也花大時間 不會比強國免費遊戲好多少
作者: silencedance (靜舞)   2014-09-22 10:50:00
能把遊戲做到吸引無課玩家忍不住課下去才是高招
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:51:00
又不是你花錢了等同你可以花更多時間
作者: angel84326 (吹雪本命!)   2014-09-22 10:52:00
這篇我看了三次還是看不太懂.....一堆詭異用詞
作者: amaranth (liann)   2014-09-22 10:52:00
以玩過的日本手遊來說,能玩一陣子的大致上都是維持在不
作者: dearjohn (山本龍之介)   2014-09-22 10:52:00
除了永久skin能吸引人掏錢外其他的一律不碰www
作者: linda12057 (K)   2014-09-22 10:52:00
winner=溫拿
作者: amaranth (liann)   2014-09-22 10:53:00
課金可以打主線,大致可打基本活動(排名跟超高難度以外)讓不課金玩家也有事做有目標打,才留得住人
作者: yak141 (自由式)   2014-09-22 10:54:00
大陸用語到現在還是不能接受
作者: amaranth (liann)   2014-09-22 10:55:00
留住無課養一段時間自然能吸引到一部份轉成課金玩家
作者: aulaulrul4 (貓君)   2014-09-22 10:55:00
外國話本來就那麼好懂....
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 10:57:00
強國用語看得懂但是不想用 現代日系用語我也不喜歡用台灣人就該講台灣在地所發展出來的詞彙
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-22 10:59:00
有些詞彙已經被對岸用語替代很久了…
作者: tcancer (Vairocana)   2014-09-22 11:00:00
語言是活的 而且很神奇的是原本看了很礙眼的阿辣用語被一直洗一直洗一直洗後自己就會跟著用
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 11:02:00
我猜下面會跑出以前討論過的辭彙XD?
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-09-22 11:03:00
水準/螢幕/品質 這三個詞我很久沒看到, 再講就離題了
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 11:04:00
線 ?? 守恆 嗎!?
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 11:06:00
明明這三個詞在台灣還是廣為泛用 哪裡沒看到了
作者: probsk (紅墨水)   2014-09-22 11:10:00
一個願打一個願挨 有什麼好說嘴的?
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2014-09-22 11:16:00
水準/螢幕/品質 <---不是天天都在用的詞彙嗎?
作者: jerryngu (jerry)   2014-09-22 11:17:00
每日啪啪啪?糟糕,我想玩了
作者: snaketsai (さいでんし)   2014-09-22 11:17:00
我是kancolle早期課金支持者,我現在超他媽後悔...
作者: willytp97121 (rainwalker)   2014-09-22 11:18:00
真是鞭辟入裡的一篇,以前大家都玩單機的年代真是純潔透了
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 11:19:00
其實只是因為二十年前該玩遊戲的人都跑去炒股買六合彩了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2014-09-22 11:20:00
亞洲地區太m了 順遂遊戲體驗的遊戲都不回長久
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 11:20:00
....那我果然是個魯蛇qq 她們都在炒股票了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2014-09-22 11:21:00
看那精美的特別台版 就竟是遊戲內容本來就
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2014-09-22 11:22:00
所以現在要努力拍照抵回課金 (咦?)
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2014-09-22 11:22:00
就不夠 還是玩家太變態
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 11:23:00
ACG崛起 讓一大群在外殺伐的人都花小錢就買到虛榮感了父母那輩可是會被股票賭博搞到家破人亡,還不感謝ACG?
作者: npc776 (二次元居民)   2014-09-22 11:26:00
現代人也賭不起股票了只能怒課免費遊戲 環境還是有影響順應M型社會的經濟 遊戲內也要M型 才能綁死M型玩家各種意義上的M...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-22 11:38:00
這個問題全球都差不多吧? 最終還是會去蕪存菁只是各地的「菁」會隨民族性改變...
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-09-22 11:39:00
/劣幣驅逐良幣? 讓我們看下去(盛竹如調)埃 接失敗QQ
作者: wulaitra (t.r.a)   2014-09-22 11:47:00
免費的最貴 這應該是常識了吧~
作者: Rayark802 (o'_'o)   2014-09-22 12:28:00
p孩們表示:錢都偷爸媽的 不痛不癢~
作者: tsukirit (道法自然)   2014-09-22 12:51:00
屌絲終有逆襲日,木耳再無回粉時。
作者: StudentVOICE (學生的聲音)   2014-09-22 13:03:00
幹 玩盜版也可以光明正大的講喔
作者: MikiSayaka (美樹さやか)   2014-09-22 15:05:00
結果剛剛書翻了兩頁就發現自己想幹的事果然還太單純..不是打算研究行為模式而是試圖想找出整體趨勢... @@a
作者: dio799 (路客法)   2014-09-22 15:31:00
水準/螢幕/品質 都已經被對岸洗腦成 水平/屏幕/質量 了尤其是新世代的年輕人 在網路用語上被對岸同化得更厲害因為兩邊用的語言一樣(除了簡繁體) 對岸的非法資源又多在對岸論壇泡久了~久而久之就連用詞用語都被同化了
作者: egg781 (喵吉)   2014-09-22 15:57:00
應該沒有洗成水平/屏幕/質量這麼誇張,像屌絲也不流行台灣還是講魯蛇
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   2014-09-22 16:15:00
第三個絕對不可能 質量在台灣有另外的用法 亂用只會被電到天上下不來 螢幕很少翻成屏幕 但是水平水準混用較多
作者: tcancer (Vairocana)   2014-09-22 17:25:00
既有的同義不同字語詞不容易取代 但是新創語詞滲透性很高什麼河蟹 土豪 高富帥 妹紙 牛逼 打醬油 用起來不知不覺
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-09-22 17:35:00
不說別的 想想國小老師是怎麼教"貌似"的吧
作者: dio799 (路客法)   2014-09-22 17:41:00
還有"哥" 哥來哥去的都用得很習慣的一堆...XD
作者: dsfrf (銅噓哥)   2014-09-22 17:56:00
鍵盤小妹也很多阿...姐來妹去的氣到彈出來..XDD
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-22 18:00:00
淚推dio還沒有洗成水平、屏幕,但是質量、鎖屏、閃退已經...
作者: dio799 (路客法)   2014-09-22 18:12:00
"視訊"兩個字也越來越少見了...都變"視屏"了
作者: yudofu (豆腐)   2014-09-22 18:25:00
大陸的溫拿就是屌,魯蛇就是屌旁邊的陰毛
作者: winiS (維尼桑)   2014-09-22 19:12:00
植物2怎麼了?全破各地圖、慢慢蒐集花盆不就結束了?更別說能計算牌組花費的爐石,比起真正的免費遊戲實在很佛
作者: handsomecat (((恐(((′・ω・`)))慌)))   2014-09-22 19:34:00
又沒拿槍逼你,不爽不要玩。
作者: www2967 (www)   2014-09-22 19:39:00
沒能逼你玩 當初玩天堂.WOW 荒廢學業怪自己~@@
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-22 21:52:00
現在執行也越來越少見了,都快被洗成運行更可怕的是連台灣媒體也開始在講運行.....恐怖再洗個幾年,還有幾個台灣人記得自己本來的用語?
作者: CantaPerMe (現世の楔たる銀鎖を断つ!)   2014-09-22 23:51:00
紅茶竟然在感慨這個 w 而且運行是本來就有在用的詞吧
作者: momocom (momocom)   2014-09-23 02:23:00
我只聽過行星運行軌道之類

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