作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2014-09-11 00:29:48http://dengekionline.com/elem/000/000/920/920654/
──『魔法科高校の劣等生』裡不常見所謂的都合主義,能不能說說您將這類要素從作品中
排除的理由是什麼?
佐島老師:我只是盡量少用而已,魔劣裡面也是有些偏都合的情節。
少用是因為我不想把故事寫得很都合,而不是說我想否定運氣的成分。
我想我們實際生活的現實世界裡也是充滿著運氣的好壞,
受不受天公眷顧我相信也足以是一個影響人是否成功的關鍵。
不過,一些無視故事舞台結構的情節,
或是那種無法以現有設定去圓的都合新設定,
這些用一次兩次還可以,出現三次四次就太多了。
用這種手法有很大的風險會破壞小說的舞台。
雖說也有作品藉由破壞至今築起的世界觀來激起讀者全新的興奮感,
但這種技巧對我就不是那麼容易上手了。
為了打造一個不需要這種多次受偶然幫助的角色,我賦予了主角強大的力量,
所以可以說本作根本就不需要都合主義吧。
我基本上就是讓敵人看主角太強,然後玩各種花樣對付他,
再讓主角以懸殊的實力輾壓回去,所以即使在這點上應該也讓都合的感覺
少了不少。
等一下 達也在學校裡的強度根本就半個機械神吧 XD這個提問本質上就很有問題了啊
作者:
eva05s (◎)
2014-09-11 00:33:00其實沒必要這樣啦(汗)
作者: Luciferspear 2014-09-11 00:33:00
不是辦個創世神嗎
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2014-09-11 00:34:00是不會改標題就好唷 可惜了那爆
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2014-09-11 00:34:00這個詞基本上著重於「劇情發展」而非「設定」所以先天設定得很強就可以順理成章的打爆別人XD
基本上這詞用在 你創了一個全能力都低於一半的腳色為了讓他活下去不要死只好讓劇情轉彎而如果是一個神話生物般的腳色 自己就能打爆一切
這樣的手法其實也沒有比較高明,佐島雖然還會想要壓抑一
作者:
psplay (亂世中一個小小書僮)
2014-09-11 00:37:00光射す世界に 汝ら暗黒 栖まう场所无し 渇かず饥えず 无に还れ
達也的強度一開場就強成這樣 我覺得就算是一種運氣了..
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-09-11 00:40:00一開場=設定問題 不是劇情發展上交給運氣處理
劣等生的運氣成份還是很高的,主角想做什麼事,自動會有
但武俠小說的主角大多是靠劇情發展才拿到那些秘笈達也則是他天生就會 屬於設定範疇
能力相符的工具人向神獻上自己的力量 ( ′-`)y-~
我大概知道你想講的都合主義是那種劇情上走機率偏低的
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-09-11 00:43:00如果是沒啥鋪陳的工具人突然跳出來 那就有御都合嫌疑XD
光差す世界に 汝ら暗黒住まう場所なし!渇かず飢えず 無に帰れ
只是這種全部問題都靠威能輾過去 對我來講我也覺得這種
作者:
eva05s (◎)
2014-09-11 00:44:00都合主義上面幾篇有解釋 可以去參考看看
作者:
Shift2 (小老鼠)
2014-09-11 00:44:00因為也不是機率的問題XD
作者:
ROMEL (Bin)
2014-09-11 00:45:00小說13集第一次看到很明顯的"別人做到達也無法做到的事",不過感覺這只是為了說明某人確實很厲害而已
作者:
Seeker7 (七夜を名乘る)
2014-09-11 01:03:00為什麼鬼械神必殺技變成羅莉吸血鬼了……
作者:
j3307002 (klvrondol)
2014-09-11 05:48:00達神一出來就滿等哪裡需要什麼都合主義
作者:
kamisun (水銀燈的主人)
2014-09-11 12:59:00就是那種 掉下斷崖拿失傳武功秘笈、隱世高手直接傳授閉上眼睛馬上就學會心眼,像小傑一樣突然爆氣變超強之類