作者:
Swampert (巨沼怪)
2014-08-23 11:26:22SONY在PS3時期摔了一大跤
被微軟和異軍突起的Wii打爆
SONY趕著推出PS4就是為了重回市占
作了很多努力
搶先發表新主機 上次PS3整整晚了不知道多久 被360打成豬頭
事後平台遊戲內容在棒也沒太大作用
積極推出線上服務 重要的商業大戰其實就在這塊
微軟初期自打嘴巴外 目前沒有積極表現出"悔意"和"改進" 回饋顧客
失了"商譽" 實力還在
任天堂 走出Wii的成功迷思再說吧
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blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-08-23 11:27:00PS3後期就跟360黃金交叉啦 不過前期真的賠很大
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gdrs (GDRS)
2014-08-23 11:28:00任天堂先把網路認證和網路帳號還有鎖區搞好再說吧PS3(或是說SONY)讓世人知道,驕兵必敗,剩者必衰的道理
任天堂當初推體感還算新潮 現在推PAD沒有給人創新感覺
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gdrs (GDRS)
2014-08-23 11:34:00WIIU出來時,已經是人手一PAD的時候了,當然沒創新感叫任天堂去怪賈伯斯沒事推什麼IPAD吧(誤)
上次PS3會晚XB一年其實是被硬體商給婊的,不過說事後平台遊戲內容再棒...這點也不對,因為PS3初期真的是硬體、軟體、社群服務等等全部都輸微軟啊
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xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-08-23 11:36:00PAD很適合打多技能遊戲
任天堂對三廠好像也不太好 覺得這比主機策略失敗嚴重
作者:
kitune (狐)
2014-08-23 11:36:00現在兩邊遊戲半斤八兩 日廠又全龜手游跟掌機 真的是齁...
PS3後期能追上XB,也正是靠著硬體改版、降價,遊戲量開始多起來才慢慢追上差距
硬體本身怎樣到還好 至少讓大廠做遊戲會順便出在WiiU
至少SONY和微軟在HD和網路連線這方面繳了不少學費任天堂現在才要開始痛
上 加上本家遊戲有一定影響力 至少還有一席之地可拼
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xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-08-23 11:43:00馬力歐神奇寶貝薩爾達三本柱
也不用三本柱,妖怪手錶、萌夯、逃走中、PAD(咦)都是光日本就賣破百萬的三廠超級怪物啊掌機部份,PSV是真的和3DS沒得比啦
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Xavy (グルグル回る)
2014-08-23 11:48:00只好再說一次,PSV有子彈少女就淫了!
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kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2014-08-23 11:52:00這篇不錯XD
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xxx60709 (納垢的大不潔者)
2014-08-23 14:05:00好厲害喔,不想跟競爭對手比,有自己的目標真是業界楷模
話說PSP一開始的假想敵是iPod而不是GBA跟NDS啊XDSONY當時還真的講出"iPod Killer"這樣的話XD
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scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2014-08-23 14:13:00不是NDS的原因大概是因為打也打不贏吧?