Re: [閒聊] SCE 宣布 PS4 全球銷售量突破 1000 萬台

作者: Swampert (巨沼怪)   2014-08-23 11:26:22
SONY在PS3時期摔了一大跤
被微軟和異軍突起的Wii打爆
SONY趕著推出PS4就是為了重回市占
作了很多努力
搶先發表新主機 上次PS3整整晚了不知道多久 被360打成豬頭
事後平台遊戲內容在棒也沒太大作用
積極推出線上服務 重要的商業大戰其實就在這塊
微軟初期自打嘴巴外 目前沒有積極表現出"悔意"和"改進" 回饋顧客
失了"商譽" 實力還在
任天堂 走出Wii的成功迷思再說吧
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-08-23 11:27:00
PS3後期就跟360黃金交叉啦 不過前期真的賠很大
作者: gdrs (GDRS)   2014-08-23 11:28:00
任天堂先把網路認證和網路帳號還有鎖區搞好再說吧PS3(或是說SONY)讓世人知道,驕兵必敗,剩者必衰的道理
作者: ringtweety (tark)   2014-08-23 11:32:00
任天堂當初推體感還算新潮 現在推PAD沒有給人創新感覺
作者: gdrs (GDRS)   2014-08-23 11:34:00
WIIU出來時,已經是人手一PAD的時候了,當然沒創新感叫任天堂去怪賈伯斯沒事推什麼IPAD吧(誤)
作者: windfeather (W.F)   2014-08-23 11:35:00
上次PS3會晚XB一年其實是被硬體商給婊的,不過說事後平台遊戲內容再棒...這點也不對,因為PS3初期真的是硬體、軟體、社群服務等等全部都輸微軟啊
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-08-23 11:36:00
PAD很適合打多技能遊戲
作者: windfeather (W.F)   2014-08-23 11:36:00
唯一的主要優勢大概只有兼備BD播放器這點而已
作者: ringtweety (tark)   2014-08-23 11:36:00
任天堂對三廠好像也不太好 覺得這比主機策略失敗嚴重
作者: kitune (狐)   2014-08-23 11:36:00
現在兩邊遊戲半斤八兩 日廠又全龜手游跟掌機 真的是齁...
作者: windfeather (W.F)   2014-08-23 11:37:00
PS3後期能追上XB,也正是靠著硬體改版、降價,遊戲量開始多起來才慢慢追上差距
作者: ringtweety (tark)   2014-08-23 11:38:00
硬體本身怎樣到還好 至少讓大廠做遊戲會順便出在WiiU
作者: yamatobar (747-8I)   2014-08-23 11:38:00
至少SONY和微軟在HD和網路連線這方面繳了不少學費任天堂現在才要開始痛
作者: ringtweety (tark)   2014-08-23 11:39:00
上 加上本家遊戲有一定影響力 至少還有一席之地可拼
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-08-23 11:43:00
馬力歐神奇寶貝薩爾達三本柱
作者: windfeather (W.F)   2014-08-23 11:44:00
也不用三本柱,妖怪手錶、萌夯、逃走中、PAD(咦)都是光日本就賣破百萬的三廠超級怪物啊掌機部份,PSV是真的和3DS沒得比啦
作者: yamatobar (747-8I)   2014-08-23 11:46:00
不過SONY應該從來沒想過在掌機上拼過任天堂
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-08-23 11:48:00
只好再說一次,PSV有子彈少女就淫了!
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-08-23 11:52:00
這篇不錯XD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-08-23 12:00:00
子彈少女模組精美到讓人忘記他的遊戲性了ww
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-08-23 14:05:00
好厲害喔,不想跟競爭對手比,有自己的目標真是業界楷模
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-08-23 14:11:00
話說PSP一開始的假想敵是iPod而不是GBA跟NDS啊XDSONY當時還真的講出"iPod Killer"這樣的話XD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2014-08-23 14:13:00
不是NDS的原因大概是因為打也打不贏吧?

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