Re: [新聞] 2013 年全球 PC 遊戲銷售 92% 為數位下載

作者: obov (來噓蒼真)   2014-08-22 14:24:26
※ 引述《desun (de_SUN)》之銘言:
: 關於steamOS...
: 不知道各位有沒有跟到上上次的大更新
: 就是"家中串流"功能
: http://store.steampowered.com/streaming/?l=tchinese
這東西是個笑話
因為
賣電視的會做
賣pc的會做
賣手機的會做
賣家機的會做
大公司人人都會做
可是沒幾個人想做
streaming最大的問題
是無線網路傳輸技術進展遠跟不上螢幕解析度需求
802.11ac幾百Mbps 加一堆高檔技術也不到2Gbps
影像傳輸老咖hdmi上來隨便就是十幾Gbps
有一些大廠在吵的wigig wirelessHD還啥的
這些60Ghz無線通訊差不多玩惹十年 從來沒起來過
因為傳輸距離頂多幾公尺 還很容易斷掉
就像nvidia的tegra shield也有streaming一樣
這些東西只是掩蓋自己產品賣不出去的事實而已
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-08-22 14:27:00
不用說解析度多好了 iphone stream到OSX上都會lag
作者: g0428168 (影武人)   2014-08-22 14:27:00
的確是沒啥用的功能 無線技術進展追不到畫面革新速度
作者: g0428168 (影武人)   2014-08-22 14:28:00
尤其現在走硬體層的速度也開始越來越快 無線就......
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-22 14:29:00
有線頻寬無限 無線頻寬有限是不變的真理XDDD
作者: dimrain (有點懷念倫敦)   2014-08-22 14:30:00
這主題竟然讓obov連續身寸☆惹ㄦ2次
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-08-22 14:30:00
intel推wifi tv也失敗很久啦XD
作者: attacksoil (擊壤)   2014-08-22 14:30:00
steam一開始也是這樣的東西啊 當年誰想的到數位板會變
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-08-22 14:31:00
不過畢竟不是人人要stream 4k 60fps嘛
作者: attacksoil (擊壤)   2014-08-22 14:31:00
成主流 誰知道以後streaming會不會變成又一個神主牌
作者: siro0207 (希羅)   2014-08-22 14:31:00
我把路由器從TPlink WR841N換成Archer C7後 airplay差蠻多的 整個變很順 測試wifi傳檔速度也快了兩倍所以這的確是無線速度的問題
作者: lordmi (星宿喵)   2014-08-22 14:34:00
那是因為ac終於能越過20MB/s這底線了,在n時代用大砲級AP
作者: Roobamm (軍階:中士 >>)Zerg好可愛)   2014-08-22 14:35:00
那VITA遠端接到PS4是技術不同嗎? 看起來很順耶
作者: obov (來噓蒼真)   2014-08-22 14:36:00
那是vita螢幕太小
作者: lordmi (星宿喵)   2014-08-22 14:36:00
才能硬擠出100Mb以上,換ac隨便一個2T2R就200Mb(25MB)了
作者: g0428168 (影武人)   2014-08-22 14:36:00
要變神主牌也要先能突破現有技術 顆顆
作者: Roobamm (軍階:中士 >>)Zerg好可愛)   2014-08-22 14:36:00
解析度問題嗎? 因為用VitaTV也差不多
作者: g0428168 (影武人)   2014-08-22 14:37:00
VITA解析度又沒多高 畫面尺寸也較小
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-08-22 14:37:00
asus rt-68u 跑 dd-wrt..
作者: ciwewa   2014-08-22 14:38:00
VITA應該是720p 這篇說的應該是1080p以上的畫面吧
作者: dimrain (有點懷念倫敦)   2014-08-22 14:39:00
PC數位版變主流跟零售商自己把PC實體版邊緣化也有關係
作者: g0428168 (影武人)   2014-08-22 14:41:00
而且PS4那個有些許的Latency
作者: alan0204 (このロリコンどもめ!!)   2014-08-22 14:42:00
PC實體版真的差不多可以收起來了 相較於家機實體市場零售商的實體pc遊戲位置這幾年去看都超冷清除了那時候D3有瘋一陣子(預購實體和數位通路都搶爆)
作者: hollynight (水蒸氣)   2014-08-22 14:44:00
那是暴雪的面子大XD
作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)   2014-08-22 14:46:00
能讓人追物料車的廠商沒有幾家了www
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-08-22 14:47:00
我本來沒有要買D3, 是去全家買咖啡 看到店長抱著四盒問我說有一盒還沒有人搶 你要嗎? 我就...現在想想應該當轉賣廚的
作者: raider01 (raider)   2014-08-22 14:48:00
你完全弄數位板叫梅信用卡的人怎麼辦= =
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-08-22 14:48:00
買點數啊battle.net不就賣點數賣很久了XD
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-22 14:49:00
國高中生怎麼買遊戲點數就怎麼用阿....
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-08-22 14:50:00
不是 英雄聯盟不就純數位版生意作那麼久了...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾風炭)   2014-08-22 14:50:00
LoL那個好像是不用花錢的點數吧
作者: tsunamimk2 (我愛你 我需要你)   2014-08-22 14:51:00
也有要花錢買的啦 可以買skin的另一種點數
作者: lordmi (星宿喵)   2014-08-22 15:12:00
郵局提款卡也可以刷VISA很久了
作者: calvin301301 (七索)   2014-08-22 15:15:00
怎會說是笑話...那只是以現在的技術而已還不到位而已 科技不是都是這樣沒東西是一瞬間就可以完善完備
作者: leewings (戴面具的小丑)   2014-08-22 15:24:00
身寸惹ㄦ
作者: g0428168 (影武人)   2014-08-22 15:58:00
現階段是笑話沒錯啊 現在沒那個技術卻一直拿來說有多好
作者: calvin301301 (七索)   2014-08-22 16:01:00
樓上這要考慮到商業行為 有誇張廣告>有收入有錢繼續研發當然實際上對消費者是笑話啦...
作者: g0428168 (影武人)   2014-08-22 16:01:00
是商業行為阿 所以說是笑話哪裡有錯
作者: calvin301301 (七索)   2014-08-22 16:02:00
但是我比較偏向 是科技進步的條件之一
作者: g0428168 (影武人)   2014-08-22 16:03:00
我又不是他內部的研發人員 我只是消費者........推個垃圾給我叫我買 然後我應該說好棒棒嗎XD
作者: sopare (手帕)   2014-08-22 16:04:00
還沒正式出貨 你怎麼知道他們會用什麼方法達成?說不定他們有特殊方法讓使用者在玩遊戲時感覺不出有問題啊
作者: g0428168 (影武人)   2014-08-22 16:05:00
....我只是指現階段的串流技術 一直跟我扯未來幹嘛...
作者: sopare (手帕)   2014-08-22 16:08:00
steam版有版友的串流試用報告 結論是普通遊戲可以接受至於Steam Box就還沒出正式版 現階段的討論沒理由說是垃圾
作者: g0428168 (影武人)   2014-08-22 16:13:00
等無線傳輸速度能進展再說吧 不然光玩FPS類你就想罵了光那些延遲就夠你受的
作者: kaj1983   2014-08-22 16:14:00
車槍球都不行啊,現在連電視的input lag都會列入玩家選擇
作者: sopare (手帕)   2014-08-22 16:15:00
等正式版出了再說吧 不然光打稻草人不會有共識
作者: kaj1983   2014-08-22 16:15:00
理由之一,任何的lag都會影響玩家的購買意願
作者: sopare (手帕)   2014-08-22 16:17:00
看客群吧? 對輕度玩家 偶爾的lag和降畫質應可接受要說的話 很多遊戲直接在電腦玩也是會有lag 一樣賣啊也有一些是畫質就是要開到頂 lag到不行也沒關係的玩家對lag非常要求的玩家直接組高級電腦大螢幕 就不是目標客群沒有人敢說一個技術或新主機可吸引所有人吧但也不能說"沒有人"想用 或是 根本就是垃圾
作者: g0428168 (影武人)   2014-08-22 16:26:00
對我來說是垃圾 謝謝指教
作者: sopare (手帕)   2014-08-22 16:30:00
你玩過並且確定他達不到你的要求了?如果是 那我道歉 他對你來說是垃圾沒錯
作者: intrue (抓住現在)   2014-08-22 16:32:00
就像打開fb玩記憶體怪獸遊戲就算lag到不行也很有趣對吧?現在有個問題是,現在遊戲市場受到智慧型手機的影響,已經
作者: sopare (手帕)   2014-08-22 16:34:00
打開麥塊玩工業化加高畫質就算lag到不行也很有趣喔
作者: intrue (抓住現在)   2014-08-22 16:35:00
有把會額外購買遊戲機的客群歸類成品質導向玩家的傾向
作者: g0428168 (影武人)   2014-08-22 16:36:00
我主玩車槍球 動作遊戲 音樂節奏遊戲 還是高畫質迷迷
作者: intrue (抓住現在)   2014-08-22 16:36:00
那麼你要怎麼用這麼不上不下的功能當賣點呢?
作者: sopare (手帕)   2014-08-22 16:39:00
像wii走輕玩家路線也行啊 但我不是valve我不用幫想賣點只能說我們不是目標客群但在它根本還未出之前 斷定他就是會lag 就是達不到要求似乎太武斷了
作者: ping1777 (Yrolg)   2014-08-22 17:27:00
偶爾lag會有人接受?別鬧了,我這現在就在做類似的客戶在做投影簡報時感覺到有點頓都會說這不行了降低解析度?我們家的無線桌面1024*768整天在被靠北XD現在用起來最好的應該是apple的airplay,不會還是會lag跟偶而花畫面XD,有空的人可以去試試android的allcast現在的技術大多還是只能用在辦公/教學or看影片
作者: allnation (天天天藍)   2014-08-22 18:25:00
專業的不要出來啦,我還想看推文會怎麼講= ="
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2014-08-22 21:27:00
射惹

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