本季信長協奏曲 就是屬此類
根據訪談 製作成本是低於目前主流的電腦2D繪圖
最近兩季開始出現此類製作方式
比起畫面呈現 分鏡 等等表現 是低於主流製作方式
但是我想重點主要是放在試探市場 以及"教育"消費者
甚至某些非採用本種整部皆採此類製作方式的作品
也在某些畫面採用
像比較明顯的是 (目前注意到的)
魔法高中的後宮王 - 舞會跳舞 畫面 應該也是採此類製作
本人目前是介於無法接受到稍能接受 還需催眠自己這不是3D仿2D人物才看的下的階段
但是 不清楚其他觀眾想法
因為若教育消費者完畢
未來幾年應該一季會有一半以上 會採用全3D這種製作方式
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2014-08-19 00:17:00銷量先教育好製作方還差不多w
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-08-19 00:21:00連結那個不是完全3D嗎?
我也是希望如此 3D仿2D人物 無法接受 但可能會變多
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2014-08-19 00:26:0011000?魔法科喔..我只看一兩級沒感覺甚麼特別的啊..信長那部開來看個幾分鐘就覺得甚麼髒東西 就關掉了w
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-08-19 00:27:00在說蒼鋼或者西德尼亞吧?信長超好看耶!
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2014-08-19 00:29:00蒼鋼/西德尼亞嗎..那就是製作方有心吧w 信長就沒打到點w
作者:
hdd60311 (太空戰鬥機漁師一枚)
2014-08-19 00:30:00一半以上沒可能吧,頂多一季有個幾部就不錯了
喔.. 不過信長協奏曲的劇情不太喜歡 很"演" 2集棄
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2014-08-19 00:31:00王者天下啊 那種大戰爭場面不用3D絕對燒錢燒死像烙印勇士的劇場版也是大量使用3D模組
作者:
hdd60311 (太空戰鬥機漁師一枚)
2014-08-19 00:34:00基本上就是大規模戰鬥場景多的番容易採用這種製作,其他類型我覺得基本還是會以傳統2D為主的
戰鬥一回事3D製作沒差 但是目前是人物全採3D......而且分鏡 我想是技術先天限制 死板不少......
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2014-08-19 00:38:00分鏡有心沒心 或 有錢沒錢吧w
就好像那個關於設計業的文氏圖又快、又好、又便宜 = 空集合
3D仿2D大家都忘記LL了嗎....當然不是全部 但是重要的場面都是用這個技術
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2014-08-19 00:56:00LL NG啦..我愛二季a-rise那段ww
而且銷量近乎怪物級別的 以深夜番來說 很恐怖不過3D仿2D這個技術 目前還不會廣泛應用在TV動畫
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2014-08-19 00:58:00嚴格來說..真的重要場面(近鏡頭)都是2d的w
因為很搞工 基本上轉2D都是美術人員一偵一偵去條的
可是我覺得人物動作蠻逼真的 有幾幕柴田勝家走路或起身我瞬間感覺還以為是真人在走
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-08-19 07:11:00技術上還有進步的空間,不過已經進步非常多