這次用了滿滿一集來詮釋這場精彩的對決
整體表現我覺得還算水準之上
尤其是對付16連發砲擊的時候實在太帥了XD
不過小說黨應該都跟我一樣,覺得達也在分解砲擊的作畫上應該在更華麗一點才對
小說是這樣描述的:
知道高階對抗魔法「術式解體」的觀眾不多。「術式解體」要求術士擁有超規格的想
子存量,即使是專門研究員也很少有機會目睹這個魔法。
即使相關沒有知識,經過處理得以視認想子的大型螢幕,也能讓眾人看見耀眼猛烈的
想子炮彈,被顯現於半空中的空氣壓縮魔法式射穿消失的光景。
這是幻想、壯觀、令人熱血沸騰的影像。
能以肉眼辨識想子的魔法師或是擁有魔法天分的觀眾,並非透過螢幕而是直接觀看賽
場,為空中紛飛的想子暴風懾服。
跳過理性直接撼動感性的這幅光景,奪走他們的目光。
感覺動畫的表現方式有點平淡XD
沒有讓我有被懾服的感覺
不知道各位怎麼想?
另外,不確定是不是作畫失誤
達也在將輝耳邊打響指的時候
左手應該有拿著CAD,裡面安裝的是振動系的魔法
除了一開始跟搔癢沒兩樣的攻擊以外
為的是要掩飾他使用閃憶演算
畢竟沒用CAD還瞬間發動魔法可不是二科生該有的實力ww
動畫不曉得為什麼達也左手是空的
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關於一些專有名詞像是精靈之眼
這個前面已經討論過很多也講解過,我就不再繼續騙P幣了
請往前爬文或是爬wiki
閃憶演算簡單說一下
一般魔法的發動程序是
1.從CAD讀取啟動式
2.在啟動式加入變數,送進位於潛意識的魔法演算領域
3.構築魔法式 (此階段為自動進行,魔法師本人也不知道這是怎麼做的)
4.把構築完成的魔法式送到意識領域
5.輸出到情報體次元
閃憶演算則是運用洗腦技術
把啟動式強制烙印在記憶領域,省略從CAD讀取啟動式的時間
達也則是把這項技術又更推上一層樓
因為他的人工魔法演算領域位於意識領域,而不是潛意識
所以他直接把魔法式給記起來,彌補他人工演算領域構築速度低落的缺陷
對達也來說,上述的魔法程序達也直接從4開始然後就接5了
不過只能施放單一系統的魔法就是了(已屌炸天)
至於場邊的藤林姊姊和山中醫生,他們其實是在監視達也
看看達也有沒有違反規定使用「分解」
畢竟這牽扯到雲消霧散和質量爆散這些軍事機密魔法
閃憶演算則是四葉想保密的技術
因為閃憶演算牽扯到嚴重到人道問題
從結果上來說,軍方這邊是沒問題的
值得一提的是,達也的術式解體也不簡單
尤其是對上將輝這種等級的魔法師
越強的魔法師構築出來的魔法式會越堅韌
如果不用「分解」這種技術化的破解方式
而是用「解體」這種暴力法破解
所需要的想子量會更驚人
是一般魔法師一整天都擠不出來的想子量
而且達也目前還被深雪封印想子的狀態(深雪說的「限制的一方」就是這個意思)
關於喬治的始源碼我也簡單的說一下好了
始源碼跟一般魔法最大的不同就是
一般魔法必須要「定義作用物」
對某個物體,對某個面...等等
而喬治所發現的加重正向碼,是直接定義「作用力本身」的魔法式
而不需要經過某物體
最大的好處就是,始源碼無法用情報強化阻擋
因為情報強化是阻止對手改變「作用物的定義」
始源碼卻沒有經過作用物直接定義「作用力」
所以不論術者強弱,光是會用始源碼就非常棘手
缺點就是一定要能視認目標就是了
接下來就換深雪主場了...