電影、文學作品之所以經典的其中一個原因就是經得起時代的考驗
像宮崎駿、高畑勳、押井守、庵野秀明、大友克洋 這些人近20年前的作品
拿到現在還是很好看
但富野的作品卻永遠感覺像是70、80年代的東西
即使拿近10年的逆A、OVERMAN甚至Brain Powerd
說故事方式感覺還是卡在舊時代商業作品的框框裡
(像是每集後半段幾乎都是巨大機器人戰鬥來結束)
然後同樣故事元素不停重複使用
(可以參考集鋼彈老梗於一身的F91 又有多少老梗用在其後續作品)
然後很多傻眼的對白或場景
(八點檔式的甩巴掌畫面,這在Z最嚴重,幾乎每集都有)
說好聽點是富野風格
但講白點就是跟不上時代
這使得賣模型的萬岱必須不斷推出新鋼彈動畫
好讓鋼彈能跟上時代的腳步
富野的作品對機器人動畫的影響力當然不容忽視
但感覺他的作品比較像是巨大機器人動畫的一個過渡期
讓原本賣玩具的商業作品帶有較多的人文色彩
但當下一代的創作者已經融合多種技法邁向另一個次元
他還在在以那個過渡期的方法來創作
鋼彈如果沒有模型公司在那邊推波助瀾
也許早就像其他富野作品被時代給拋棄了
我想這也是富野在日本動畫界的地位之高
但對於鋼彈模型不太熱衷的歐美
富野相較之下就沒甚麼名氣了
也許..就是一個拍過很多日本機器人卡通的導演。