Re: [閒聊] ペロペロ催眠

作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-07-20 16:41:37
這次新活動走迷宮實在太補了...
選最簡單的地圖只要1精力,單純吃補體補精開寶箱就能升級很快,
因為寶箱獎勵實在太好,有時候會給2個全補的精or體,
努力一點走迷宮,本來三四天才能生一級,現在一天就可以生一兩等級...
原本以為親衛隊算好賺的了,升級卡加一加生了20萬,
迷宮更誇張,才幾天我就生破10萬了。
這麼好的獎勵真的沒問題嗎?
作者: eruwin (shier99)   2014-07-20 16:50:00
就是收集拼圖有點血尿...
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-07-20 16:57:00
拼圖我直接放棄了 對後續來說好像沒差?
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-07-20 17:04:00
這次活動直接放置 又麻煩又無聊 又不是24小時都能跑
作者: NoEric (にこにこにー)   2014-07-20 17:18:00
可是目前可以無課排行千名內 只是後半DP加倍又是另一回事了
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-07-20 17:20:00
因為太無聊了 我這邊40個有兩百萬以上的有12個表示不想拼這次活動 所以往前拼的本來就少了
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-07-20 17:21:00
這次就比時間和耐性多,用衝的1小時可以拿到700左右dp吧
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-07-20 17:21:00
再者 這次活動完全就是在拼時間 你時間多你贏 麻煩死了
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-07-20 17:22:00
主要是迷宮裡面跳出的訊息很煩 www 等那個要花好幾秒
作者: colin1120 (SAN:13)   2014-07-20 17:26:00
我這邊有一個人留的自我介紹如下:面倒くせぇ!四六時中やれるわけじゃねぇんだよ!
作者: potionx (YEN YUAN-YEN)   2014-07-20 17:35:00
如果拿到朋友的迷宮有走過的開圖會好一點,最慘的是設計上很多都故意挑距離上的遠點,大地圖彎來彎去的走很累。

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