Re: [閒聊] 魔靈召喚

作者: bm200300127 (逼M)   2014-07-16 01:58:21
算給新手幾個小建議...
1.原生2,3,4,5星最大的差異大概算是能力值總和
 2星中也有攻擊能力優於4/5星的,譬如風小惡魔
 (看到五星風小惡魔守塔,帶水屬不夠硬一進去就被秒掉是很正常的)
 低星數的魔靈培育起來仍然能打上銀星,只是能力上沒有高星數平衡,但由於作為攻擊
方去打pvp的時候要面對的只是AI、所以只要戰略正確,能力不平衡也沒關係...(大概只有
抽不到高星魔靈這點會不平衡)
 所以新手期去查一下那些低星值得練、也不用認為自己手中的魔靈都比不上高星。
 另外,2星魔靈的技能非常好升(這影響非常大),反而4星以上幾乎升不動。(成長性差)
2.抽獎
 撇開課金,基本上這遊戲大概一兩天內能湊一抽,但實際上可以更頻繁。
 神秘券的來源有:地下城(低機率掉落)、商店(12~14萬)、
         特殊商店(750水晶換11抽+小贈品)、活動(偶爾)、補償(偶爾)
 對於紅水晶的用法,巴哈那邊比較鼓勵紅水晶用來買能量刷火山、因為這遊戲的錢(能量
)非常有用,在商店能買到多數你缺的東西(五星符文+神秘券),但相對的,我個人是覺得
遊戲不用玩到這樣一直買能量拚個沒完,所以我是存750去買組合包派的。
 至於抽到什麼...
 沒事先在圖鑑查一下評價、或巴哈看一下有沒有人問,大致就知道好壞。
 這款遊戲的抽獎實在...
 我在20等之前沒有原生4星,抽到第一隻4星還不是原生的,是覺醒火犬神...一眼直覺是
打得到的魔靈我還有點失望,後來查了一下評價大概是『三星卻遠比一堆四星好用』,才
感覺寬慰些。
 後來大概知道商店可以拚更多抽之後,就努力秘密地下城賺錢+火山1,大概一天可以在
商店入手一張神秘券、然後一天累積大約3,40左右的紅水晶,打通新關卡額外獲得一點,
到目前為止26等,應該略近50抽、有原生4星5隻。(後面運氣變好了...)
3.覺醒
 材料不好拿,確定要培育再覺醒比較好...
 覺醒的部分,有幾個微妙的點:
 1.能力大幅提升的『大幅』其實並沒有那麼大幅
 2.有些覺醒後加的能力(譬如領袖技能)不是那麼重要的話,也可以慢點才升
 3.2星魔靈隨便覺醒不用錢,3星要考慮,4星要半個月以上的時間都在打指定素材..
 所以說2星好培育又好用不是沒道理的...
4.符文
 看技能塞。
 技能吃體力就塞祝福,要求暴擊就塞刀刃、激怒,但整體而言,要塞之前查一下穩妥。
 基本上剛開始普通級1,2星+6就夠用,
 到了困難或地獄之後大概要3星以上,
 pvp那些傷害破千的都是五星符文,而且特別挑攻擊力%去撐高的。
 巴哈那邊有詳細說明文,
 但基本上,符文除了五星的沒有必要在商店買,初期拿到就用也無妨,而後來打到大多
是挑自己要的能力、其他賣掉賺錢。
5.然後 嗯
 (′˙ω˙`)練肥料好麻煩哦....
作者: shiki1989 (アキト)   2014-07-16 02:02:00
紅寶在週末買經驗加倍補體去衝火山N1 很快就可以五星缺點大概就是很乏味 玩遊戲何必這麼累 這樣上週末買三天加倍 養出2隻五星 這週推凱洛斯5樓都在切菜
作者: bluejark (藍夾克)   2014-07-16 02:25:00
祈禱也能拿到神秘卷

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