Re: [14夏] 刀劍神域II (SAO II) #02

作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2014-07-13 15:49:29
※ 引述《jileen (發瘋的說書人)》之銘言:
: 請務必注意劇透
: 請務必注意劇透
: 請務必注意劇透
: 請務必注意劇透
: 請務必注意劇透 謝謝您
: !
: 經費充足萬歲!!
: GGO部分的戰鬥場面令人相當滿意
: 介面看起來並不會太複雜,畢竟是完全潛行
: 聽到那個GOGOGO,有玩FPS的玩家們應該都有會心一笑吧
: 大家也都表演了閃子彈,請別再嫌棄黑漆漆先生開外掛啦
: 30分鐘一下就過去了
: 那個牛仔帽大叔果然是戴因啊
: 比想像中帥不少,畢竟小說裡是個只敢打弱小隊伍的孬孬……
: 開頭是在說Sino拿到黑卡蒂的過程
: 誤入地底遺跡深處的時候遇見一隻首領級的怪物
: 很幸運的sino所在之處剛好是怪物技能射程的邊緣
: 但是憑她手中武器的攻擊力,想打倒這只首領,就必須每槍都打中要害
: Sino足足花了三小說才打死
: 黑卡蒂市價20M, 可換20萬日幣
: 沒有截圖真是抱歉
目前已知的時間順序:
2025/9/14
Sinon在GGO地下迷宮得到Hecate II狙擊步槍
11/?
死槍在GGO對電視上的ZXED開槍 ZXED突然斷線 同時本尊茂村保死亡
11/14
茂村保被發現已死亡五天半
11/?
GGO的薄鹽鱈魚子被死槍射殺
11/28
薄鹽鱈魚子的本尊鹽田良己被發現已死亡
11/30
菊岡傳簡訊約和人12/7見面
12/7(日)
13:00 和人和菊岡在銀座的咖啡廳談話
15:00~17:00 和人和明日奈在皇居約會
同日 GGO內 戴因和Sinon的隊伍和貝希摩斯的隊伍戰鬥
同日 ALO內 西莉卡賣萌 桐人和亞絲娜放閃光
以下是心得和提問
ZXED,薄鹽鱈魚子,貝希摩斯 在GGO中都算是知名玩家 那Sinon在GGO裡也很有名嗎?
GGO裡的世界很荒涼 跟SAO,ALO的奇幻氣氛差異很大
我本身不太玩射擊遊戲 所以不太清楚
這遊戲雖然被槍打中 但還是血扣光才會死吧 像戴因中一槍 貝希摩斯中一槍 都沒死
Sinon中一槍 血不知道扣多少 可是腳斷掉(?!)
但是貝希摩斯再中一槍就掛了 跟一開始拿MINIMI那個一樣
是因為Hecate II威力強 中一槍就會扣光血條 還是頭部中任何一槍都直接斃命?
戴因說有防護裝就不怕雷射槍 中間銀狼也確實不怕 那為何戴因後面還會被雷射槍打死?
貝希摩斯朝上掃射時面露痛苦的表情 是因為MINIGUN太重了 很難往上提嗎?
GGO中一次可以帶幾支槍 是跟現實一樣受到體積,重量限制
還是像射擊遊戲一樣有四次元公事包 兩三把火箭筒,六七把槍爽爽帶?
畫面中看到連換彈匣都要手動 感覺是個擬真度相當高的遊戲
下集:鮮血的記憶 應該是詩乃的回憶篇吧
作者: b325019 (望月)   2014-07-13 15:52:00
是黑卡蒂火力太強加上命中要害所以秒殺
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-07-13 15:53:00
護罩被雷射命中會扣損 不然就無敵了XD另外你的最後一點就是第一集在吵的STR OR AGI主流
作者: b325019 (望月)   2014-07-13 15:54:00
設定上是負重制如果超重移動速度會降低
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-07-13 15:54:00
以往是AGI為主要流派 行動快速裝填快速 但是矛盾的是後面越好的武器需要越好的STR才拿的動
作者: b325019 (望月)   2014-07-13 15:57:00
就像ro的敏騎跟體騎的狀況一樣
作者: Darkland (小黑XDrz)   2014-07-13 16:01:00
一般 FPS 就是武器傷害跟擊中部位兩個因素擊中後的負面影響也有,但是沒那麼多就是了
作者: starian (dream life)   2014-07-13 16:02:00
遠遠的射就能單刷王 也太OP了一點= =
作者: Darkland (小黑XDrz)   2014-07-13 16:03:00
就像有些遊戲場景沒設定好,可以卡怪爽爽打
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2014-07-13 16:08:00
換彈匣的動作就想成MH那樣就好 畢竟不會因為手滑沒換到XD
作者: srx3567 (Kula)   2014-07-13 16:08:00
擬真度很高 (笑)
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2014-07-13 16:20:00
SAO裡大多裝備都在四次元空間裡 可從選單任意叫出來我想問的是GGO中的槍械也是這樣嗎?裝備中的武器會影響速度 但非裝備中的可以有上百把?
作者: b325019 (望月)   2014-07-13 16:22:00
系統一樣我想應該不會差太多原則上是不要負重就好,ro負重50%無法回血90%無法戰鬥
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2014-07-13 16:24:00
GGO的裝備要背著走吧 是在城鎮裡才會收起來
作者: b325019 (望月)   2014-07-13 16:24:00
我想ggo也有倉庫系統給你放裝備
作者: hinofox (終らない瞧捌の唄を詠う)   2014-07-13 16:26:00
畢竟詩乃有提到狙擊手也要點跑速 不然會來不及換位置
作者: b325019 (望月)   2014-07-13 16:30:00
ggo的系統很多都是參考ro設定的,基本上有玩過大概就知道狀況
作者: PrinceBamboo (竹取駙馬)   2014-07-13 16:33:00
hinofox 下面lock那篇說可以從道具欄叫出來切換喔還有被打到腳會斷掉 那打到眼睛但還有血的話會瞎掉嗎
作者: jileen (發瘋的說書人)   2014-07-13 16:39:00
打到眼睛的部位那根打頭的差別已經不大了吧...
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)   2014-07-13 16:56:00
現在遊戲也不流行四次元口袋了
作者: Kodomi (丹羽就是要3武服的Kodomi)   2014-07-13 18:06:00
黑卡蒂用.50反物資彈藥 遊戲設定好像有命中判定都是hp全損?
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2014-07-13 18:28:00
現實被.50打到就直接缺一角了XDD
作者: miha80425 (ohsialay)   2014-07-13 21:28:00
現實被.50打到是整個炸開...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com