※ 引述《ctx705f (鍵盤小妹)》之銘言:
: 在料理漫畫裡面用複製人好像不是第一次看到了
: 除了中華一番的青眼虎密拉那種虎洨的同步複製再加上對香料的掌控來取勝之外
: 小魯剛剛也響起來了 拉麵王裡面的天宮也是這樣
: 憑藉著天才評出該間拉麵的所有食材以及主打之處,並且加以強化其賣點來取勝...
: 不過後來天宮敗北的原因就是因為它做出來的拉麵並不是完全複製到的(不爆雷了XD)
: 就這點來說美作應該是比較傾向天宮型的,
: 畢竟又不像中華一番那樣可以所有食材當場取用(只有一些小秘訣是自己帶的)
: 所以才用跟蹤的方式調查了對手的資料以及做菜習慣等等的,再從細節上取勝
: 通常複製人的下場都會敗北(尤其前面都會說他戰無不勝),
: 美作會不會打破這個先例呢?讓我們 繼 續 看 下 去
剛剛突然想到 美作蠻的做法可以拿99勝其實非常合理,比其他漫畫的料理複製人勝算都
高的多。原因在於“食戟”的比賽認為選擇食材也是比賽的一部分,所以食材都是自己事
先準備的。換句話說,就算在比賽過程中發現自己的料理被模仿又改良了,想再作一些變
化,也會苦無材料-仍然只能用自己帶來的食材,然後很心酸的做出原定的料理。所以這
戰法除了面對像愛麗絲那種設備太過高級而無法取得的對手外,真的是食戟限定下的必勝
。要說有什麼bug 的話,美作這種這麼針對的比法,竟然都沒有流傳出去,實在是很奇怪
。我覺得作者如果讓塔克米贏 還能自圓其說的話,真的要拍拍手了。調味料都固定了 能
怎麼變化呢