Fw: 紅色警戒:冷戰狂想曲

作者: youtien (恆萃工坊)   2014-06-22 20:33:52
※ [本文轉錄自 Old-Games 看板 #1JfhTDBO ]
作者: youtien (小叮噹X) 看板: Old-Games
標題: 紅色警戒:冷戰狂想曲
時間: Sun Jun 22 19:00:27 2014
http://udn.com/NEWS/READING/X4/8755754.shtml
電玩說書人/紅色警戒:冷戰狂想曲
【聯合報╱鄭立】
2014.06.22 04:23 am
說起「紅色警戒」,可能有印象的人不少。畢竟這是屬於沒玩過也聽過的大作。
對於比較年輕的讀者來說,很可能這就是讓他們還認識蘇聯這個國家的主要功臣。蘇聯,
核心就是現在的俄羅斯,在二十多年前解體,從此就再也沒有這國家,但它曾是和美國一
起競食世界的兩強。而美蘇爭霸的時代,就是所謂的冷戰時代。
「紅色警戒」便是以這個冷戰時代為主題的遊戲,玩者可以扮演盟軍阻止世界被蘇聯征服
,或者扮演蘇聯軍將整個世界赤化。指揮戰車、步兵、戰機等在戰場上華麗對戰,玩者間
還可以連線對打,使這遊戲流行了相當長的時日。
雖然以現實曾存在的國家為設定,這遊戲卻有很多現實不會看到的武器。比方說,能夠隔
空傳送的物質傳送儀、能夠發出高壓電將敵軍燒焦的磁爆線圈、軍用海豚、心靈控制部隊
之類的。
這是因為科幻,還是因為惡搞?其實兩樣都不是,相反,它反映的,竟然是真實的歷史。
是的,在「紅色警戒」裡出現的各種超科技,正是冷戰時期美蘇真的研究過,或者傳言研
究過,但沒有成功的技術。
舉個例子,「超時空傳送」源自冷戰時期美軍把軍艦從一個地方傳送到另一個地方的都市
傳說,也就是聞名的費城實驗。在我們的世界,信不信由你,但在「紅色警戒」的世界裡
,它是真實存在的。
心靈控制這種超能力,聽起來像漫畫情節,但冷戰時期,有一名1926年出生、名叫Nina
Kulagina的人,卻聲稱自己有超能力。蘇聯還認真地花了二十年研究她的超能力,想將其
轉為軍事用途。這遊戲將蘇聯的夢想「實現」,不是說說而已。
軍用海豚這個構想,更是冷戰時期美蘇雙方都做過的事情。美國海軍在六○年代,就有一
個將海豚和海獅訓練成軍用的研究計畫,讓牠們負責掃雷等工作。而蘇聯的研究,今天可
能還持續著——據說他們把研究成果轉移給了伊朗;確實有報導出來的,是日前烏克蘭政
變,海軍裡也有一批海豚跟著換了主人。
一個遊戲,反映了多少令人想像起來覺得荒謬的事情,卻是真正的歷史。紅色警戒,不僅
是好玩的遊戲;其背後的歷史意味,若你懂得咀嚼,更是十分有趣。
【2014/06/22 聯合報】@ http://udn.com/
作者: ispy03532003 (臭酸肥它)   2014-06-22 19:14:00
2代的譚雅可是我以前的__幻想對象..
作者: gy39764 (新威尼斯的鳳尾船)   2014-06-22 19:28:00
.............你口味真好
作者: lazyming (lazyming)   2014-06-22 20:15:00
2代還好吧..因為1代的成功 有特別選角 1代的就真的...
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-06-22 20:40:00
火箭飛行兵更是超老哏的計畫XD2代譚雅本來就很正!!! 不服來戰!!!!!!
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 20:45:00
海豚記得美軍現在還在玩這個,不過烏賊就沒聽過了
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-06-22 20:45:00
我比較喜歡通訊官>//<
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2014-06-22 20:47:00
2代譚雅不是曾經演過007?
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-06-22 20:48:00
通訊官還可以玩洗腦哏(資料片)
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 20:49:00
洗腦梗那段我覺得做得不好,玩家就安安靜靜的看通訊官在那演獨角戲,什麼作為都沒有,導致銜接得相當不順
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-06-22 20:52:00
不是很明顯知道通訊被駭客洗腦嗎@@?
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-06-22 20:53:00
同意樓上 演得很明顯啊 音效又在那邊那個音效深深烙印在腦海裡啊XD
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 20:55:00
不是啦,我的意思是過場動畫都有經過特別設計,讓玩家指
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2014-06-22 20:55:00
整個遊戲最經典的是主題曲Hell March阿!! 尤其是1代版本
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 20:56:00
揮官不必說話也能讓劇情不突兀的繼續下去,但洗腦那段卻沒這種順暢度,那時玩家不說點話感覺上就是很奇怪啊
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-06-22 20:58:00
chenglap大必推
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-06-22 21:02:00
我有點忘了那段動畫劇情,好像是通訊官再跟將軍弄3方通訊?尤里跟通訊官一組的時候,繼續做事的就是將軍,包含阻止通訊後的作戰說明@@
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 21:04:00
在講各國元首要開會簽合約一起對抗尤里,然後通訊官被洗腦啊,就是你講的那樣,然後我們扮演的英明偉大的指揮官就呆坐原地看將軍自己想辦法,一點意見都不提
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2014-06-22 21:06:00
原來是Chenglap大
作者: asazen (選錯分歧)   2014-06-22 21:06:00
還好吧 一堆場景指揮官就愣在那看NPC說話啊
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 21:07:00
對啊,不過其他場景都能設計過讓玩家不必說話也不會突兀,但那段就真的不行了
作者: Leeng (Leeng)   2014-06-22 21:12:00
chenglap大大居然會投書台灣報紙
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-06-22 21:12:00
我是覺得還好啦,畢竟螢幕前的我大概也只能說:你怎麼了QQ(順便衝上去....好像有把槍抵著我?)
作者: iamhm   2014-06-22 21:13:00
讓我想到裏洽以前有人伸紅色警戒的本...
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2014-06-22 21:13:00
這不是投書 這是專欄 每個禮拜由C大還有轉這篇文的大大輪流撰寫
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2014-06-22 21:14:00
二代譚雅在十幾年前我還是清純國中生時那個運動背心 還微露事業線根本已經算重口味了(鼻血
作者: s0930194 (航海之家)   2014-06-22 21:30:00
鐵幕真有研究可考?!
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 21:33:00
鐵幕其實就是小範圍有時間性的護罩,應該說很多人都想搞出來
作者: abc12812   2014-06-22 21:35:00
1代 譚雅有監禁play的劇情 蠻實用的
作者: chshsnail (工程師蝸牛)   2014-06-22 21:36:00
2代盟軍通訊官是我以前的__幻想對象(遮臉)
作者: youtien (恆萃工坊)   2014-06-22 21:36:00
各位推文的方向對我們以後的執筆方向很有參考價值。
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2014-06-22 21:37:00
看到敵軍派走路的火箭飛行兵還有超時空軍團兵過來實在是可疑到一個不行
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2014-06-22 21:38:00
二代譚雅出過迷片
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2014-06-22 21:38:00
「啊 我的燃料剛好用光了」是不是這樣?
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2014-06-22 21:38:00
等等,你以後想寫什麼啊XDDDDDD
作者: chshsnail (工程師蝸牛)   2014-06-22 21:41:00
尤其在尤里的復仇中那套短裙+絲襪美腿一整個讚(口水)
作者: youtien (恆萃工坊)   2014-06-22 21:56:00
發在報紙上的還是必須正常一點。此外就都有可能了。
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2014-06-23 00:07:00
裝作飛行兵的間碟XD
作者: Entropy1988 (有意志的物質)   2014-06-23 00:11:00
遊戲裡的鐵幕裝置還有別的意義 根本殺人裝置想想如果曝露在天空底下就有可能突然被殺掉算得上是一種製造恐怖的道具

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