Fw: [心得] Wildstar Skullcano 三&四王心得&影片

作者: umxgem (道德重整委員會會長)   2014-06-11 02:17:57
※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1JbqSZT8 ]
作者: umxgem (道德重整委員會會長) 看板: RealPlaying
標題: [心得] Wildstar Skullcano 三&四王心得&影片
時間: Wed Jun 11 01:57:49 2014
Skullcano 三王影片
http://www.twitch.tv/lilgho/c/4437386
主補Medic : Romp(小鬼)
DD War : Donee (洞洞)
主坦Stalker : Rosay (喇賽)
DD Spellslinger : Phanx
DD Esper : SwingTea
主視角是我 , 護盾&減傷流的Medic ,
優先點出Shield surge與Protecting bot的T4效果
這場戰鬥在沒有人失誤的情況下 有充足時間回魔 故捨棄recharge不用
團隊需求 : 六~七暈技+每人最好有自保或位移技
王在p1時使用的技能 :
1.呼叫他的老鷹伙伴進行一直線的AE暈擊x3 ,
基本上一次沒跑掉就會直接連三次暈到死為止
2.AE扇形勾人 , 對象為某一遠程
勾中之後直接正面AE三下 , 一下8000~12000HP
50級裝超好的頂多18000HP , 兩下不跑掉一定死
p1最主要就是別被老鷹咬中 , 因為1會跟2一起使用
最典型的死法就是老鷹咬 > 勾 > 鎚 > 老鷹咬
躲好鷹咬 , 並且排好暈擊鍊 王有3層armor , 一次需要四個人暈
第二次的勾會接在30秒內 , 所以要安排好是誰去處理
這個暈很寶貴,因為王會被增傷大約六秒左右。
大約勾三次左右,王進入p2
王在p2會使用的技能:
王移至場中央並進入無敵狀態倒數50秒左右
隨機點名兩人
一人會在腳下產生爆炸 , 產生的速度非常快 必須一直用奔跑或dash才能避傷
另一人會被整場的小章魚追 , 小章魚碰到任何人都會爆一萬多傷害。
這階段重點在於被小章魚追的人要帶小章魚去撞王
王的無敵時間每被撞一次就縮減一秒
而另一個被點名的人則是要注意跑外圈時別跟被小章魚追的人撞在一起
簡單講就是兩個人都要跑外圈、但要反方向跑。
小重點是p2大家邊跑位,一定要邊幫忙清掉角度不好的小章魚
因為一大滅團點在於p2結束接p1時,還有章魚在場上 王卻使用了勾技
這時候就很容易被章魚炸死
p2倒數完回p1 , 但p1的技能速度都會變快很多
並且在第二次p1開始沒多久就會招換一隻猴子進場
猴子沒有護盾、血量約50k,但普攻算滿痛的而且會AOE鬧場
跟王拉在一起盡速AE掉。
大約勾三次之後,不管猴子死了沒王都會再進一次p2
這時候場面會更混亂,速度會更快
一樣招閃好撐過去就過了。
四王擊殺影片
http://www.twitch.tv/lilgho/c/4437423
主補Medic : Romp(小鬼)
DD Esper : DannyH (阿默)
主坦Stalker : Rosay (喇賽)
DD Spellslinger : Phanx
DD Esper : SwingTea
團隊需求 : 五~六暈技,每人自帶解CC、除補師以外必須有一~兩人帶補血救急技
四王一樣只有p1跟p2兩個時期
p1會使用的技能 :
1.
王正面與背面的槍擊
傷害很大,坦基本上要硬吃,因為亂動會害遠程被射死
在這階段幾乎是不停的使用
2.
招換砲台
砲台本身是無敵的,落下來的地點會有一發傷害 要避開
8成時間都是在打補,必須靠esper丟小金人 或者類似的方法補救
若是連丟兩次砲塔,在進p2之前補血壓力會非常大
沒靠第三人cover 補多半都會死。
3.
隨機跳壓
點一個遠程,一秒後跳起來壓住他
壓住這動作本身傷害不痛,但會暈很久,而且會接一連串AE
如果隊友被壓時沒有馬上暈住王,隊友多半都會死去
4.
全角度大AE槍擊
使用機率最低、多半用在最後一次p1
但可以在兩秒內清掉你的團隊
解決方法就是暈,但跟壓人那招很容易連放導致隊伍暈技不夠處理
所以真的倒楣就只能靠神走位閃過。
5. 全場AE致盲
全場瞎掉一段時間,只看得到一點點畫面中間
不是什麼大問題,只要隊友有躲好正背面槍擊
這招冷靜應對就好,有隊友說這招在放的瞬間只要背對場中間 就可以躲過。
差不多每打30% , 王就會消失進入p2
p2 :
1. 全場跑出四根火炷、並且開始順/逆時鐘旋轉 ,
燒一下一萬多hp、被碰到幾乎就是死
2. 全場開始火球、火球落地的點會有火圈
踩到會暈很久,而且傷害是兩千多不停跳
1+2 = 一定死
第一次的p2,火圈跑很慢,可以慢慢小心的走
第二次的p2,火開始變快了,必須DASH+大跑來躲過
第三次的p2,火快到哭罷,必須DASH+大跑+跑最內圈才躲得過
解決方法 : 大量的自解CC/幫隊友解CC 互相配合 + 熟練度。
整場戰鬥重點在於p2大家自己的跑位技巧 , 太心急、緊張都很容易踩到火圈死亡
第二個重點在於p1時王的雙砲台時期怎麼撐過去,
是個需要五人技能一起配合,很有趣的王。
作者: Enrik (Nothing left to do)   2014-06-11 02:24:00
這五人副本感覺比現在wow一般難度raid還煩.... XD不愧是hardcore
作者: umxgem (道德重整委員會會長)   2014-06-11 02:28:00
我wow有經歷過60時代naxx全倒、跟雷神H擊殺,我認為WS做出了跟wow完全不一樣的「難度」WS整場戰鬥都會很像某重動作遊戲,踩到刺就會死那種感覺個人感覺是WOW重視事前攻略,在對的時間做對的事,而ws就是從頭到尾快打旋風 眼睛要一直盯著各種隨機狀況來應對操作兩者的樂趣真的不一樣。
作者: Enrik (Nothing left to do)   2014-06-11 02:33:00
雖然看起來很有趣,不過這種追求零失誤感覺就很難野團...0.0
作者: umxgem (道德重整委員會會長)   2014-06-11 02:40:00
對,WS野團解散率是我畢生看過最高的。20級第一個5人副本第一隻王就滅到解散是常態。而且他會壓等 所以絕對沒辦法靠裝等碾壓。50級進來也是20級,頂多血多一點XO技術好跟技術不好的完完全全一眼就分出來了..不論是傷害還是受傷率XO
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2014-06-11 02:54:00
好吸引人..(打滾 不能買斷太機車了
作者: letibe (remember the fate)   2014-06-11 03:05:00
其實月卡可以用遊戲幣買、又很便宜,我已經買入兩張了...
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2014-06-11 03:13:00
問題是在能玩的時間零碎..w
作者: becca945 (頻果芽子)   2014-06-11 08:58:00
從巴哈下訂了 可是好像可以先玩7天試玩 再開始玩30天有沒有人還有多的序號 ..(滾動
作者: a127 (毛蘿蔔)   2014-06-11 09:32:00
這種遊戲都是做給現任大學生玩的...

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